ファイナルファンタジー14には青魔道士のバトルロイヤルモードが登場するところだった

ファイナルファンタジー14には青魔道士のバトルロイヤルモードが登場するところだった

ファイナルファンタジー 14 開発チームは、MMO にバトルロイヤル モードを追加することを検討しました。
日本のアウトレット Gamer との最近のインタビュー (Reddit で文字起こし) の中で、プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏は、最近追加された Crystalline Conflict PvP モードの開発について語りました。
アイデアの 1 つは、敵と戦うことでスキルや魔法を学ぶユニークなジョブである青魔道士だけをフィーチャーしたバトル ロイヤル モードでした。
このモードは、このジャンルの典型であるように、戦闘エリアが徐々に縮小していく大きなアリーナで行われます。その後、プレイヤーは武器を収集する代わりに、青魔道士の学習能力を使用して呪文を取得することになります。
しかし、この考えは却下されました。 8つの中核的な仕事だけに焦点を当てるという別のアイデアもあったが、これも却下された。理由の 1 つは、プレイヤーは PvP で事前に決められたオプションではなく自分のジョブを使用したいと考えられていたためです。
Crystalline Conflict モードは、いくつかのぎこちないバランス変更にもかかわらず、プレイヤーの間で人気があることが証明されています。
そして、ファイナルファンタジーのバトルロワイヤルといえば、モバイルゲームのファイナルファンタジー7:ザ・ファースト・ソルジャーが常にあります。

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