3試合を経て、『Blue Dragon』はまだ自分のニッチを見つけられていないシリーズのように感じ始めている。おそらく、他のチームの枠に食い込むことにほとんどの時間を費やしているからだろう。オリジナルの Xbox 360 ゲームは、これまでに作られたすべての JRPG の融合でした。DS の後継作である Blue Dragon Plus は、英雄のレヴァナント ウィングスと呼ばれてもよかったかもしれません。そして、このゲームは、Dragon Quest IX をコピーしているというよりも、頭に叩きつけています。オールを使ってガールフレンドを盗み、その正体を偽ります。残念ながら、トム・リプリーほど優れたものまねではありません。
あなたは自分で作成したキャラクターとしてゲームを開始し、一連の巨大な目と控えめな髪型の選択からアバターを構築しますが、これらすべてを実生活で維持するにはかなりの量の VO5 が必要になります。ショートヘアやブロンドの髪にすることはできませんが、緑のモヒカンを選択することは大歓迎です。現在着用しているヘルメットによって隠れてしまうことが多いため、「ドゥ」はそれほど重要ではありません。
あなたは神秘的で恐ろしく派手な環境で目覚め、驚き、驚き、記憶を失っています。同時に、神秘的な光が現れ、世界のすべての影を奪い、全員の力の源を失い、この平和な惑星のフィールドを徘徊するさまざまなモンスターに対して無力になります。ありがたいことに、あなた自身の影は影響を受けていないので、あなたが誰であるか、なぜあなただけがまだ影を持っているのか、そしてなぜ誰も立ち止まってこの 2 つの出来事について考えることがないのかを調べながら、他のすべての影を回復するのはあなた次第です。ただ繋がっているかもしれない。
珍しいことに、あなたはシリーズの醜い紫色の悪役ネネと一緒にゲームを開始します – 彼の名前がハワイのガチョウにちなんで付けられているという事実にまだ不機嫌そうに見えます – しかし、すぐにこれが単なるコントロールのチュートリアルであることが判明します。方向パッドまたはスタイラスを使用して移動します。 Aは攻撃に使用され、数秒間押し続けるとシャドウがアクティブになり、回復呪文から属性攻撃までさまざまなスキルを選択できるようになります。 B は万能の「殺されない」ボタンです。これを押し続けると敵の攻撃をブロックし、受けるダメージを半分に減らし、ステータス効果をキャンセルします。一方、方向と合わせてタップすると、危害を加えられなくなります。
少なくとも、それが理論です。実際、ほとんどの敵は親切にも攻撃を伝えてくれますが、キャラクターの反応は非常に遅いため、自然に感じられるよりも約 0.5 秒早く移動する必要があります。画面が混雑すると、特にアクションをよりよく見るためにカメラを操作する必要がある場合、スタイラス コントロールはほとんど役に立たなくなります。
最初の数時間は葬儀のようなペースで進行し、定期的にカットシーンが中断されます。カメラが周囲を非常にゆっくりとパンして最終的に主人公に到達するため、時々笑えるほど重く感じられますが、会話には…まあ、非常に貧弱な脚本のJRPGのようなスナップと活気があります。
ローカライズは特に弱く、タイプミスや文法上の誤りが多数あります。男性と女性のキャラクターを区別することさえ気にしません。人々があなたのことを話しているとき、あなたはよく「彼ら」または「彼ら」と呼ばれます。ありがたいことに、すべてのカットシーンはスキップ可能ですが、誘惑に負けると、何が起こっているのか少し混乱してしまうことがよくあります。いずれにせよ、登場人物たちでさえ自分たちの窮状について意見する気になれないのを気にするのは難しい。彼らはあなたをささやかな用事に送り出し、明らかにしばらく影なしで過ごせることを喜んでいる。
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