ベセスダの出版責任者、スターフィールドのスタート画面批判に反撃

ベセスダの出版責任者、スターフィールドのスタート画面批判に反撃

ベセスダ社のパブリッシング責任者ピート・ハインズ氏は、スターフィールドのスタート画面を「働きすぎた情熱的なチーム、あるいは無関心なチーム」によってデザインされたと決めつけた批判に反論した。
元ブリザード開発者のマーク・カーン氏は、スターフィールドのスタート画面のスクリーンショットをツイートし、「スタート画面の性質。ゲームのスタート画面からは、チームがどれほど急いでいたのか、そして自分たちの仕事にどれほど誇りを持っていたのかがよく分かる」と述べた。
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「Starfield のスタート画面には、熱心なチームが過重労働しているか、あるいは無関心なチームによる急ぎの出荷期限が表示されます。
「スタート画面は開発の最後に作成されることがよくあります。チームはコア ゲームの作成で多忙です。ゲームが出荷されるかパッチ 0 でスタート画面が完全に変更されることはよくあります。
プライドを持ったチームは良い顔をしたいと考えており、試合開始直前にこれらをやり直すことがよくあります」とカーン氏のコメントは締めくくった。
ハインズ監督は本日この告発に対し、それが「何年も前からの試合のメニューであり、(チームが)最初に決めたことの一つだった」と主張した。
「意見を持つことと、開発者の『気遣い』に疑問を呈するのは、別の『開発者』からすれば非常に非プロフェッショナルなことだ」とハインズ氏は付け加えた。
この記事の執筆時点で、カーン氏はまだハインズ氏の反応を認めていないが、彼の発言に憤りを感じた数人のコメント投稿者に返信している。
関連ニュースとして、スターフィールドの全業績リストが最近オンラインで流出しました。
InsiderGaming が最初に報告したように、50 を超える実績のリストには、主要なストーリー ビートの一部を完了した場合の報酬だけでなく、特定のレベルに到達し、特定の勢力と連携し、注目すべきタスクを完了した場合の報酬も明らかにされています。
ご想像のとおり、一部にはネタバレが含まれるため、ネタバレを避けるために特定の単語やフレーズをミュートする時期が来たのかもしれません。ここにリストを投稿することで誰かの一日を台無しにするつもりはありませんが、興味がある場合は、Insider Gaming にアクセスして完全なリストを確認してください。
Starfield は、Xbox Series X/S 本体でプリロードできるようになりました。スタンダード エディションでは 100.19 GB、リリース時にはデジタル アートブックとサウンドトラック、スキン パック、および Shattered Space Story Expansion が含まれるプレミアム エディションでは 117.07 GB を必要とします。
PC では、ゲームは 139.84 GB ですが、Steam でのプリロードは 8 月 30 日まで開始されません。
5 日前にアクセスできるプレミアム エディションを購入しない限り、ゲームは 9 月 6 日にプレイできるようになります。
Starfield はローンチが近づいている現在でもまだ謎に包まれていますが、先週 Discord Q&A のおかげでいくつかの新しい詳細が明らかになりました。私たちは現在、そのハウジング システム、刑務所、そしてプレイヤーが宇宙の旅に 20 人の仲間が加わることを期待できるという事実についてさらに詳しく知りました。
Starfield のリリースの詳細については、Starfield リリース ガイドをご覧ください。

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