メダル オブ オナー シングルプレイヤー

メダル オブ オナー シングルプレイヤー

Danger Close (以前は EA Los Angeles として知られていた開発者) は、このメダル オブ オナー リブート版のシングルプレイヤー キャンペーンの作業を通じて、あることを断固として掲げてきました。それは、設定に関するものではなく、個人に関するものです。
レンジャーの一団が猛スピードで突入し、レンガ粉とコルダイトの雲の中に去っていきます。空から彼らを援護するアパッチ銃乗組員のペア。そしてティア 1 オペレーターは、最高の中の最高のものを無限に繰り返します。それは彼らのことです。それは彼らの物語についてです。
では、なぜアフガニスタンが舞台になったのでしょうか?
「私たちが伝えたかったストーリーは、この最初の戦いでの彼らについてであり、私たちがフックアップした[ティア1]の個人がたまたまそこでそれを行っていたので、それが私たちが伝えたかったストーリーでした」とエグゼクティブプロデューサーは言いますグレッグ・グッドリッチ。 「これは『プライベート・ライアン』のような歴史的出来事に登場する彼らにインスピレーションを得た歴史フィクションです。彼らがいた場所はそこです。」
それが、『デンジャー・クローズ』が『メダル オブ オナー』で再現したアフガニスタンのシャヒコット渓谷の 12 キロメートルにわたる変動する条件の中を徘徊している、今日の私たちのいる場所なのです。私たちが求めているのは、開発者が現在の紛争をゲームの背景として使用する唯一の動機だったとグッドリッチ氏が主張する、信憑性、兵士への敬意、素材への敬意だ。
私たちはまた、『メダル オブ オナー』が核兵器やスキドゥーの代わりにひげやヤギを備えた単なる『コール オブ デューティ』以上のものであるという兆候も探しています。結局のところ、ゲームの舞台が別の場所にあったとしたら、誰もが気にすることになるでしょう。
座ってプレイする前に、グッドリッチ氏がゲームの最初の行為について説明します。米陸軍レンジャーズという大槌が自信を持って元気よくシャヒコットに到着しますが、敵との最初の接触で生き残る計画はありません。
1999年に公開された初代『メダル・オブ・オナー』のジミー・パターソン中尉の孫であるジム・パターソン率いるレンジャー分隊が立ち寄り、軍が敵をかなり過小評価していたことを発見する中、我々は管制官を手に取る。レンジャーズが谷を進んでいくと四方八方から攻撃を受け、大きな死傷者を出した。
キャプション
帰属
これにより、私たちのパーティーは、カセヴァック ヘリコプターの着陸ゾーンを空ける必要がある状況に置かれます。そのためには、反乱軍が跋扈する荒れ果てた山腹の村を突破しなければなりません。光景の後ろから見ると、レンジャーたちはあなたが期待しているとおりです。たくさんのおしゃべり、上への移動、お互いや敵をカバーするための指示が四六時中あります。
SAW 機関銃を装備したあなたは、鈍器の中に重火器が入っています。村をクリアして溝を通ったら、4 人分隊は航空支援を要請して DShK 砲座を破壊する必要があります。しかし、あなたは危険にさらされているので、近くのF-15が山から吹き飛ばす前に、まず赤リンをまく必要があります。
この後に続くのは、小宇宙のレンジャー体験です。屋上や土嚢の後ろに現れる反乱軍を狙い撃ちしたり、リロード中にできる隙間から砲塔砲に向かってじりじりと近づいたりするのではなく、ただ鎮圧するだけで済みます。そこで、200発のクリップの束を大きな銃に向けて、発射ボタンを貼り付けます。

「メダル オブ オナー シングルプレイヤー」に関するベスト動画選定!

メダルオブオナー(2010) プレイ動画 パート7
メダルオブオナーウォーファイターシングル1日本語版

関連記事一覧