ユービーアイソフト・モントリオールの強制的なオフィス復帰命令により、スタッフは「混乱」に陥っていると伝えられている

ユービーアイソフト・モントリオールの強制的なオフィス復帰命令により、スタッフは「混乱」に陥っていると伝えられている

アサシン クリード ヴァル​​ハラやファークライ 5 などのスタジオであるユービーアイソフト モントリオールは、報道によると「100% リモートワークが可能」という約束を反故にし、全従業員 4,000 人を強制的に解雇し、スタッフを「混乱」させたとして非難されている。 9月11日の時点で、週に「最低」2日はオフィスに戻ります。
2021年6月にユービーアイソフトは、スタッフが「オフィス勤務と在宅勤務のバランスを取る」ことができる「勤務形態に対するハイブリッドでカスタマイズされたアプローチ」を採用すると発表した。しかし、IGNの新しいレポートによると、ユービーアイソフト モントリオールのスタッフは長期的に100%遠隔地に留まる可能性があると繰り返し告げられ、その結果、多くの人が人生において重要な決断を下すか、これらの保証に基づいて同社での仕事を受け入れることになったという。
IGNが入手したユービーアイソフトの内部文書には、「生産性やチームへの影響、行われている仕事の性質など」について、「さまざまな基準に応じて100%のリモートワークが可能になる」と報告書に詳細に記されている。
しかし、状況は8月にすべて変わった。(ソーシャルメディア上の元ユービーアイソフト従業員による別のアカウントによると)ユービーアイソフト・モントリオールのリーダーシップがチームマネージャーと会い、現時点で全従業員は最低でも週に2日はオフィスに戻る必要があると主張した。 9月11日、「例外なし」。唯一の余地は、適応する時間が必要であることを「証明」できる従業員に8週間の手当を与えることだ。
IGNが確認したところによると、Ubisoftのイントラネットに投稿されたメッセージでは、この発表に対する反応は「ほぼすべて」否定的で、一部の従業員は家を購入した後、またはフルタイムで家に帰るという信念に基づいてUターンする方針に怒っていた働くことは可能だろうが、健康上の懸念や、オフィスの状態に関する問題さえ提起する人もいた。
ユービーアイソフトは、解決策を見つけるために全スタッフにマネージャーと話すよう奨励していると伝えられているが、IGNは内部文書を引用し、2日間の返品の免除は「他のすべての解決策が検討されてから検討される」と述べている。
IGN に提供した声明の中でユービーアイソフトは、「この移行と全員の幸福への影響を緩和するために、広範な個別の対応と取り決めに加え、オープンかつ継続的な対話が現在進行中であり、これは引き続き素晴らしいゲームを提供し続けるための私たちの優先事項です。」 」
ユービーアイソフトはまた、スタッフには今年6月にハイブリッド・ワーキング・モデルへの方針変更について知らされたと主張しているが、ソーシャルメディア上の従業員アカウントではスタッフに対し、この時点では今後の変更の詳細を期待するよう告げられただけで、それは遅くまで実現しなかったと主張している。 8月。
IGN が指摘したように、今年初めに Activision Blizzard でも同様の強制的なオフィス復帰政策が大幅な社員流出につながったと言われています。ユービーアイソフト(ユービーアイソフト)が、近年その有害な労働環境に対する責任をすでに問われており、期待外れの決算を受けて多数のスタッフの解雇を伴う「戦略的組織再編」を行っているが、同様の反応を示すかどうかはまだ分からない。自社の従業員から。

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