元 EA 幹部のパトリック・セーダーランドが新プロジェクトについて語る

元 EA 幹部のパトリック・セーダーランドが新プロジェクトについて語る

長年DICEとEAの幹部を務めたパトリック・セーダーランド氏は、20年近く在籍したEAを昨夏、2,000万ドルの残留金を獲得してから12か月も経たずに退社した。
今回、彼は次に何をしようとしているのかを初公開しました。
3 か月前に設立され、すでに 50 人以上のスタッフがいる新しいスタジオ Embark で、Söderlund 氏はまだタイトルのない、無料でプレイできる協力アクション ゲームを開発しています。
プロジェクトの初期のアートワークには、未来的なスーツを着て見知らぬ風景を探索する人物が描かれています。ゲームでの Unreal Engine の使用を調査する初期の環境テストを以下に示します。
遅かれ早かれ、もっと多くのゲームが登場することになりそうだ。 「私たちは、それを基にして構築できるものを非常に早く世に出すことに焦点を当てています」と Söderlund 氏は今日、Medium のブログ投稿で書きました。長期的なビジョン。」
長期的には、Söderlund 氏の Embark に対する野心は、プレイヤーが他の人に新鮮なゲーム体験を提供するのに役立つゲームを作成することです。これはすべて夢に似ています。
「最初のゲームを始める以上に、私たちには大きな包括的な野心が 1 つあります」とセーダーランド氏は続けました。 「本質的に、プロのゲーム開発者以外の人がゲームを作成するのは難しすぎると私たちは考えており、誰もが作成できるようにするゲームとツールによって、遊ぶことと作ることの境界線を曖昧にしたいと考えています。
「今日、誰もが自分のビデオを作成したり、自分のブログを書いたり、自分の音楽を作成したりできるのと同じように、誰もが有意義なインタラクティブな体験を作成し、共有できる世界を私たちは想像しています。私たちの信念は、より多くの人が創造する権限を与えられているということです。 、ゲームはより良く、より面白く、より多様性のあるものになるでしょう。」

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