元idスタジオディレクターのティム・ウィリッツ氏がWorld War Z開発者のセイバー・インタラクティブに加わる

元idスタジオディレクターのティム・ウィリッツ氏がWorld War Z開発者のセイバー・インタラクティブに加わる

先月、id Software スタジオ ディレクターの Tim Willits 氏は、24 年間の勤務を経て、新たな領域に進むことを発表しました。そして今、私たちは彼がどこへ向かっていたのかを知っています。 Willits 氏は、World War Z の開発者 Saber Interactive の新しい最高クリエイティブ責任者であることを明らかにしました。
ウィリッツ氏はツイッターでこのニュースを発表し、8月1日からこの役職に就き、「世界中にある(セイバーの)5つのスタジオのクリエイティブなビジョンを率いる」ことを認めた。
2001 年に設立され、ニュージャージー、サンクトペテルブルク、マドリード、ミンスク、スンツヴァル、リバプールにオフィスを構えるセイバーは、近年、軽快なバスケットボール シリーズ「NBA プレイグラウンド」でヒットを記録しました。最近では、World War Z (協力型ゾンビ シューティング ゲーム) が 200 万本以上売れました。セイバーはまた、Switch、Xbox One、PS4、PC 向けに発売予定のビデオゲーム「ゴーストバスターズ」リマスター版と、CD Projeckt の野心的な Switch 版ウィッチャー 3: コンプリート エディションの移植業務も担当しています。
フォーチュンとのインタビューで、ウィリッツはセイバーに参加する決断についてさらに光を当てた。 「このスタジオに24年間在籍してきたので、離れるのは本当につらい」と彼は説明した、「それはほとんど結婚のようなものだが、うまく表現できないが…[しかし]セイバーがチームとしてどのように成長し始めているかを見た」成長し、拡大し、チームやスタジオを選びました。移行するには良い時期でした。」
「この年齢になると、好きな人たちと仕事をしなければいけないんだ」と彼は続けた、「楽しいことに取り組まなければならない。私には証明するものは何もない。私は成功してきた。私は成功してきた。良いゲーム…結局のところ、私は文字通り世界中を旅して、素晴らしいチームと協力してビデオゲームを作るつもりです。」

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