Xbox One は、あらゆるゲーム コンソールの最大の変革と復活の物語の 1 つです。このゲームは、主なライバルである PS4 と比較して、分厚く、わずかにパワー不足で、わずかに高価な状態でスタートしましたが、親会社である Microsoft はボールから目をそらしているように見えました。
その存続期間を通じて、整然とした Xbox One S モデルと驚くほど強力な Xbox One X モデルで刷新されましたが、一方、フィル スペンサーの下で、Xbox 組織はすべての活動の中心にゲームを置き、見事なパフォーマンスでゲーマーを第一に考え始めました。クロスプラットフォームプレイなどに対するオープンなアプローチ。
X はその世代で群を抜いて最も強力なコンソールであり、マルチプラットフォーム ゲーム (少なくとも次世代マシンのこちら側) に最適なプラットフォームとなっていますが、それは素晴らしい Game Pass サブスクリプション サービスとオリジナルのゲームのおかげです。 Xbox One が次世代のコンソールに高水準で引き継ぐことができた Forza Horizon などの独占ゲーム。
そして、シリーズ X とシリーズ S がほぼ 1 年にわたって世に出たときでも、Xbox One にとってはまだ終わりではなく、Halo Infinite と Forza Horizon 5 がこのシステムに最適なゲームの 1 つとして登場しました。
ここでは、私たちが個人的に選んだ最高の Xbox One ゲームを 20 個紹介します。次世代にアップグレードした後にもう一度プレイしたい場合は、シリーズ X または S で下位互換性があることを覚えておいてください。
チュニック
私たちがチュニックのレビューで言ったこと:「チュニックのようなゲーム、特にゼルダやダークソウルのようなゲームの足跡をたどるゲームの成功は、私が簡単に言うべきものの正しい展開にかかっていると考えています」遠いスーパーマーケットの思考の楽しみ。アクションと冒険、そして健全な興奮に満ちたこれらの最高のゲームでは、私たちは常に目を丸くして、予想できない喜びを常に警戒しています。古いアイデアが馴染みのない方法で伝えられた。見覚えがあるように見えても、最初に見たものとは異なるもの。
ハロー・インフィニット
Halo Infinite のレビューで私たちが述べたことは次のとおりです。「マップ アイコンが乱雑に表示される中、マークされていない興味のあるエリア、つまり詳しく見てみる価値のある洞窟やフォアランナー ルームを偶然見つけました。」 343 はこれらのスペースのいくつかで環境ストーリーテリングに手を出しており、リングが他に何を提供するのか疑問に思いました…これらの地図アイコンの間のどこかに魅力的な謎があり、それが Silent Cartographer のすべてでしたね。 ?異質な世界にいて、なぜ、どのように、誰が、を知らない。戦いを終わらせながら物事を解決します。
「Halo Infinite は、根底にあるのはまさにそれです。そして何よりも、マスター チーフとその銃、手榴弾、そしてグラビティ ハンマーという黄金の三角形にはいつでも頼ることができます。今回は自分の判断で、ここ 10 年で最高の状況になります。」
フォルツァ ホライゾン 5
Forza Horizon 5 のレビューで私たちが言ったこと: 「5 つのゲームと 9 年間で、Forza Horizon は急速な拡張と複雑化を経験しましたが、根本的な変化はほとんどありませんでした。その最大の理由は、Playground Games が最初の段階でコンセプトを枠から外に出してしまったからです」行く。スタジオの現在の仕事は、この広大な自由の祭典に秩序のようなものを強制しながら、物事を順調に進めることです。ピカピカの車や絵はがきのような目的地にもかかわらず、それは必ずしも魅力的な作品ではありません。Forza Horizon 5 が 3 の完璧さや 4 の大胆な新たな強調を提供できないことに驚くことも、失望することもありません。この言葉の最高の意味は、心地よく、個性的で、あなたに合わせて、誰でも歓迎するということです。それは頼もしい喜びだ』
トニー・ホークのプロスケーター 1 + 2
オープンワールド ゲームは、PS1 のロイヤルティを適切に豪華かつ豪華に再現した Tony Hawk の作品から多くを学ぶことができます。これらのゲームは、Ubisoft が作るような厳密なオープンワールド作品ではありませんが、それぞれのクラシックなロケーションはそれ自体が宇宙のように感じられます。転がったり、ジャンプしたり、すりつぶしたり、無意味なはずの一連の仕事をこなしながらトリックをつなぎ合わせたりします。忙しい仕事ですが、結果的にはそうではありません。
ここでの天才的な点は、美しくシンプルなコントロールや素晴らしく刺激的なインパクト アニメーションと並んで、Tony Hawk が単なるスポーツではなく、世界全体、独自の色と過剰さを持つサブカルチャー全体を提供するゲームの 1 つであるということです。これは、動くことが純粋に楽しいゲームの 1 つです。プレイして没入してください。
孤独な山々: ダウンヒル
Lonely Mountains: Downhill のレビューで私たちが言ったことは、「私はこのゲームが大好きです。」私は、ローポリゴンのアート スタイルが、自然界、その形への愛、散在や露頭についての何かを完璧に捉えている方法が大好きです。孤独なバイカーのサウンドトラック、遠くのキツツキのバリ音、自転車のチェーンのカチカチ音から気をそらすような音楽がないところが気に入っています。私は、自転車を最大限に活用する方法、充電式ダッシュボードの節約方法を学び、後ろに十分な体重が乗って少し漕ぐのをやめられるタイミングを知る方法が大好きです。何かを見誤って木に植えられるときの、優雅さと隅々まで広がる絶対的な災難の間のダンスが大好きです。」
ギア5
Gears 5 のレビューで私たちが述べたことは、「Gears 5 は Xbox 360 で Gears of War の栄光の日々を再燃させるのでしょうか?」私はそれを疑う。しかし、たとえ途中でいくつかの失敗を犯したとしても、The Coalitionは最終的にシリーズにその個性を刻印しました。 Gears 5 のキャンペーンを見て、私が Gears of War の優れたキャンペーンをどれほど愛しているかを思い出しました。あまり頑張りすぎてないんです。ギアーズは頑張りすぎていない。私たちは手をつないでいるし、一緒にこの問題に取り組んでいることは集合知の中で安全だし、それはとんでもない旅になるだろう。」
アウター ワイルド
『Outer Wilds』のレビューで私たちが言ったこと:「Outer Wilds には二重の喜びがあります。それほど遠くない世界の周りに渦巻く変数をゆっくりと解読するときの発見そのもののスリルと、そのスリルがフレーズに反映されているのを見ることです」何世紀も前に、漂流したエイリアンの棺が落書きしたものです… さらに、ゲームの小さな太陽系には、故郷の惑星の天文台で見つかる恒星のライフサイクル モデルから、ホログラフィックの砂皿の投影や旋回まで、それ自体のモデルがたくさんあります。ノマイ族が残したストーンヘンジ規模のオーラル。これは独自の複雑さに魅了された設定であり、その喜びを皆さんにも共有してもらいたいのです。」
SEKIRO: Shadows Die Twice
フロム・ソフトウェアのこれまでのタイトルは、プレイヤーに一見克服不可能な課題を提示することをまったく避けていませんでしたが、Sekiroは別のものです。序盤のエリアを越えるのは、『ダークソウル』のブライトタウンを生き残ることとほぼ同等の偉業であり、そこから先はさらに難しくなります。
幸いなことに、挑戦は常に公正であり、戦闘システムは素晴らしく、落ち着きがあり、バレエのように美しく、残酷さのちらつきはほとんどありませんが、これらはすべて、FromSoft を現代ゲームの最も偉大なスタジオの 1 つにしたビジョンの強さとアートの明瞭さによって支えられています。 。 SEKIRO は難しいゲームですが、最後までやり遂げれば、本当に特別なものが待っています。
詳細については、Sekiro: Shadows Die Twice のレビューをご覧ください。
バイオハザード2リメイク
バイオハザード 2 のレビューで私たちが言ったこと:「バイオハザードの課題の一部は、最終的には回復アイテムを使用するか、より多くの弾丸を費やす必要がある可能性があることを十分に承知した上で、感染したエリアを通って戻ることのリスクと報酬を天秤にかけることです。技術的には余裕があります。もちろん、それはこのゲームの長く続く魅力の一部であり、このバイオハザード 2 は美しく、時には信じられないほど現代的な感覚のゲームではありますが、新しく完璧に洗練されたトラップの下で、依然としてクラシックなゲームの鼓動を感じることができます。それが構築されているフレームワークはますます老朽化しています。」
アサシン クリード オデッセイ
アサシン クリード オデッセイのレビューで私たちが言ったことは、「広大であり、それを回避することはできませんが、オデッセイでの時間の大部分を除けば、オプションのヤギ狩りの報奨金は十分に尊重されています。」新しいレベルや新しいスキルを獲得するか、島のクエストラインを完了するまであと 1 ミッション、または槍をアップグレードするまでに狂信者を 1 人倒すと、常に数百 XP が減ります。
「今夜、私はついに第一文明のモンスターを追跡するか、地平線の向こうに何があるのかを見るためだけに別のマップ領域のロックを解除するかもしれません。 『オデッセイ』は巨大なゲームです – 確かに、Ubisoft がこれまでに作ったゲームの中で最大ではないにしても、最大のゲームの 1 つです。これは驚くべき作品で、非常に寛大でしっかりと作られており、その名の通り、長く語り継がれる作品です。」
盗賊の海
Sea of Thieves のレビューで私たちが言ったこと: 「そして、金に酔ってアンデッドにボロボロにされた後も、私を前進させてくれるのは、心の中にある反抗の破片です – Sea of Thieves の、役に立つものに転化したくない部分です」略記と UI のトリック。上陸するときに手に持つ地図は実際の地図であり、現実世界で地図として機能します。これは自分の道を見つけるためのツールですが、完全な解決策ではありません。その結果、私はコンパスを持っていないときに東と西、そしてその 2 つの違いを見分ける方法について考えながら一週間歩き回っていました。計算について考えてきました。これにより、ゲームのフィクションが魅力的な瞬間を作り出すことができます。私は時々、Sea of Thieves の中で本当に迷ってしまったことがあります。しかしそれはまた、このようなゲームが本当に望んでいること、つまり日常生活を越えて浸透させることを可能にします。」
モンスターハンター:ワールド
モンスターハンターワールドのレビューで私たちが言ったことは、「モンスターハンターの真実、そしておそらくその最大の強みは、あなたが真のマスターではなく、初心者かベテランかにかかわらず、すべてのプレイヤーが常に何か新しいことを学んでいるということです。」 『モンスターハンター ワールド』では、13 年間の進化がいくつかの新しい影響とともに衝突し、非常にエキサイティングな種類の獣が誕生します。これは常に最高級のシリーズです。 World のリリースにより、それが疑いの余地のない真実であることがより簡単に理解できるようになりました。」
フォートナイト
Fortnite の偉大さは、最高のバトル ロイヤルであるということではなく、これまでにない方法でそれに参加できるゲームであるということです。ウォーキングシミュレーターや探索ゲームとしてもシューティングゲームと同じくらい手軽にプレイできます。
キャラクターとアニメーションを組み合わせて素晴らしい遊び場を作り出す一方、インクリメンタル レベル デザイン (真夜中のエルフによるレベル デザイン) は、ゲームが風景を通してストーリーを語る方法を変えるはずです。
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のすべてのストーリーとガイドをご覧ください。
Microsoft Store
からフォートナイトをダウンロードすることもできます。
イーディス・フィンチの残したもの
『フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと』のレビューで私たちが述べたことは、「フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたことは、しばしば軽蔑的に知られる「ウォーキング シミュレーター」として知られる伝統に当てはまります。つまり、一連の環境を移動して、次の物語が引き起こされるのです。しかし、ジャンル記述子は、インタラクティブ作品の豊かで独創的な作品を平板にしてしまいます…これは研究され、慎重に世界を構築し、ストーリーテリングを行い、それが唱えることに成功した魔法は、これまでのどのゲームともまったく異なります。」
Microsoft Store から今すぐ購入するか、Game Pass でプレイしてください
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タイタンフォール 2
Titanfall 2 のレビューで私たちが述べたことは次のとおりです。「Titanfall 2 のクラス最高のオンライン FPS としての地位を確かなものにするのは、戦場でのアクションです。数人のうなり声を一掃し、数人の敵パイロットを制圧し、タイタンを獲得し、体力が回復するのを待っている間にタイタンを呼び出し、壁を走り、巨大な金属製の仲間が地面に激突する空間にシームレスに飛び込むというあのラッシュ。船に引きずり込まれ、下にいるアリのような兵士たちを恐怖に陥れる…それがタイタンフォールです。それは、対戦型シューティングゲームで感じることができる他のものとはまったく異なりますが、Respawn はそのラッシュをさらに強化するだけです。これほど魅力を感じられるシューターは他にありません。 Titanfall 2 ほど興奮させられるシューティング ゲームは他にありません。」
ウィッチャー3: ワイルドハント
ウィッチャー 3 のレビューで私たちが言ったこと:「これが、私がウィッチャー 3 ワイルドハントを愛する理由です。ある部分では粗雑で、ある部分では行き過ぎもありますが、その壮大さと幻想的な設定にもかかわらず、これは人間によって、人間のために、人間のために作られたゲームです。淫らで倒錯的で詩的で熱血。巨大ですが、精巧に作られています。そのシステムには目的があり、委員会による設計の匂いはありません。数か月は持ちますが、時間を無駄にすることはありません。何よりも、本作には生き生きとした永続的な個性があり、これはこの種の巨額予算のオープンワールド大作の中でも非常に珍しいことです。私の考えでは、これはここ数年で最高のロールプレイング ゲームです。」
Halo: マスター チーフ コレクション
Halo: マスター チーフ コレクションのレビューで私たちが言ったこと: 「このコレクションは、ゲームの強力なノスタルジーの感覚と、処理とグラフィックのパワーの絶え間ない軍拡競争を組み合わせた、過去と現在を瞬間的に受け入れるものです。」これは、つい最近まで断固として前向きだったこのメディアにおける過去への評価が高まっていることの一環だ。プルーストならきっと気に入るだろうね。」
サンセットオーバードライブ
『サンセット・オーバードライブ』のレビューで私たちが言ったこと:「慈善活動をしたくないのなら、このプロジェクトにゴーサインが出た反響が響く役員室で、非常に多くの野球帽が逆さまになったのではないかという疑惑を声に出すこともできるが、キャンペーンは完了し、市はこうなったのだから」課題が山積しているので、慈しみのない人間になる気はまったくありません。輝かしい技術の下で、そして文章が少しリラックスすると、Sunset Overdrive は素晴らしく妖しく、心に響くものになります – 古い 4AD アルバムのジャケットを再生するのと少し似ています。そのリファレンスを入手すれば、おそらくこれも入手できるでしょう。」
グランド・セフト・オート5
GTA 5 のレビューで私たちが言ったこと: 「…これは、どの方向にでも挑戦でき、何か面白いことを見つけることができると感じるシリーズの最初のゲームです。」ゴルフコースに迷い込むと、タイガー・ウッズの試合の合理的な複製にいることに気づくかもしれません。ショットのたびに、マイケルがフェアウェイで罵り、クラブをたたくことで強化されます。回収すべき巧妙に隠されたアイテムが無数にあり、その一部は厳重に保護されています。ある時点で、私は砂漠に車で行き、キャンピングカーのようなものを見つけ、車から降りると、奇妙なザッピング音を聞いて、その後、線路の上で裸で目が覚めました。神秘!セレンディピティ!まだ行ったことのない巨大な刑務所があります。それは延々と続きます。 GTA 5 は、望んでいたハリウッドを打ち負かす犯罪物語ではないかもしれませんが、これまでで最高のビデオ ゲームであり、私はそれを受け入れます。」
マインクラフト
Minecraft のレビューで私たちが述べたことは次のとおりです。「Minecraft はゲームの可能性そのものにおいて非常に大きな成果を上げており、難解さや冷笑主義に負けることなくそれを実現しています。」これは、スキルや想像力に関係なく、誰でもプレイでき、誰でも何かを得ることができるゲームです。彼らは何かを作り、自分たちのもの、自分たちだけのもののように感じる経験をするでしょう。」
最後の注意: このリストの最後まで来て、「エルデン リングはどこにあるの?」と疑問に思った方は、これは近年で最高のアドベンチャーの 1 つですが (エルデン リングのレビューで詳しく説明しています)、Xbox One の基本バージョンは次のとおりであることを知ってください。 Digital Foundry によれば、「例外的に侵害されたリリース」であり、このリストから除外されています。そのため、シリーズ X または S を手に入れてから始めるのが最善です。それまでの間は、SEKIRO が常にあります…
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一方、アップグレードを検討している場合は、Xbox Series X の在庫と購入場所に関するガイドをご覧ください。