每个人都记得他们的第一个街机游戏。对我来说,这就像每年九月进城一周的货车后座上拖着一根破旧的大麻烟。那时,在每次访问之间的几个月里,您常常会看看是否有人可以将您从超级摩纳哥大奖赛排行榜上淘汰。对于 Nosebleed Interactive 的 Andreas Firinigl 来说,这比这更危险。
“在斯坦福德一家破旧的音像店后面,这是一件非常糟糕的事情,”他边说边在网上聊天,午餐时喝着威士忌。 “那里有四五台机器——‘滚雷’、‘机械战警’和一个未翻译的日语板,所以我不知道到底发生了什么。最近,我正在和一个朋友谈论这件事,然后他说,“哦,我记得那个地方。”“那里有一个色情房间。那真是一家很糟糕的商店。 ”
一定。这种令人不愉快的结合首次出现在 Arcade Paradise 中,这是 Nosebleed Interactive 即将推出的管理模拟游戏和迷你游戏集合的混搭游戏。
“本质上,我在一家自助洗衣店做着一份没有出路的工作,”他解释道。 “一开始是后面的一些街机和大约三个柜子。它是混凝土的,没有壁纸,到处都是这些阴暗的储物柜。在我的脑海里,我认为它就在那个街机里。”这就是斯坦福的样子。不管怎样,最终柜子比自助洗衣店更赚钱,所以我开始建造这个游乐场。 ”
这是《Arcade Paradise》的核心循环,但它与 Nosebleed Interactive 的 Vostok Inc. 一样紧密,这是一款结合了点击游戏和双摇杆射击游戏的奇特而独特的游戏。 “我们这里有昼夜系统,”安德烈亚斯说。 “如果你在电脑上订购了一台街机,你必须等到它到达,然后一旦它到达,你就可以尝试一下,看看它是什么样的,然后在里面玩。你就会实现你的目标……”
如果管理层听起来不够令人信服,那么《Arcade Paradise》的核心似乎就是迷你游戏。事实上,考虑到许多广泛的选择都是对昔日经典的全面致敬,称它们为迷你游戏似乎有点简化。在某些情况下,仅仅表达哀悼是不够的。
“我们选择游戏的方式是选择工作室的人喜欢的内容,”安德烈亚斯说。 “如果我们能够公正地对待它们,或者给它们添加一些东西,那就是。我的意思是,Drop 7 – 这是我迄今为止玩得最多的游戏,而且我总是只玩闪电战模式。我在玩的时候,我想,如果我在其中添加一些东西会怎么样?它会影响游戏玩法吗?所以掉落量是随机的 – 这给了你生存的机会 – 并且你会更鼓励获得链条。获得大链条会给你力量,基本上允许你在棋盘上洗牌或翻转数字或类似的东西 – 它确实有效。”
也许是午餐时间的威士忌,但安德烈亚斯的游戏中充满了感染力,就像街机天堂中一样。 Andreas 是一位充满活力的人,您有幸在 EGX Rezzed 这样的游戏节目中遇到。抱歉自我推销,但既然安德烈亚斯是朋友,我应该承认我们自己的道路在那里有过几次交集。这个网站有无数的小型演示和原型,他在业余时间一直在修改这些演示和原型。
这就是《Arcade Paradise》的起源,事实证明,他的发行商想出了一个绝妙的主意,找到一种方法将它们全部打包成一个。 “人们问我为什么我们不在 Arcade Paradise 中使用 ROM,”Andreas 说。 “好吧,这并没有给你很大的创作自由。其中一些游戏有完整的 XP 系统和升级系统。它们看起来像带有模式 7 等图形的日式角色扮演游戏。还有一款三消游戏……一旦你完成它并获得无尽模式,需要几个小时,但这只是一场游戏。”
这是超过 35 款游戏中的一款,但并非所有游戏都完美匹配。 “我们构建它的方式是,我们有展示游戏,我们有横向卷轴格斗游戏,我们有使用 XP 系统的坐式 OutRun 式游戏。这些就像锚点,然后还有小游戏。我还包括我玩的第一款游戏,Blitz on the Vic 20。非常简单,但同时令人满意。每个游戏都应该值得。”
这看起来确实是一个值得的项目,至少对于像我这样对曾经作为当地游乐场的后室有着美好回忆的老玩家来说是这样。它们可能不再是常见的景象,这让我更加希望拥有一个我自己的。
「 Arcade Paradise 将街机带回家」※最佳视频选择
Sleepy Arcade Paradise Longplay 🕹 Chill Laundromat Sim 🧺 Building a Secret Arcade (No Commentary 🙊)
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