Bungie、「大多数」がまだDestinyに取り組んでいると語る

Bungie、「大多数」がまだDestinyに取り組んでいると語る

Bungie と Activision の離婚訴訟の発表から 1 週間後、Destiny のボスであるルーク・スミスは、同スタジオの SF シリーズの今後について珍しい発言をしました。
昨年中国のパブリッシャー NetEase からまったく新しいプロジェクトを作成するために 1 億ドルの投資を受けたにもかかわらず、Smith 氏は Bungie チームの「大部分」が依然として Destiny の将来に取り組んでいることをファンに保証した。
「長期的には、Bungie は Destiny に全力で取り組んでいます」とスミス氏は今週の Bungie ブログで書き、そこでは Destiny フランチャイズ ディレクターという役職がクレジットされています。あまりにも長い間彼から連絡がなかったので、一部のファンはスミスが NetEase 支援のゲームを監督する役割に変わったのではないかと疑問に思っていました。
「私たちは宇宙を創造し、その未来は完全に私たちの手の中にあります」とスミスは続けた(まだ『Destiny』について言及している)。 「チームの大多数は、2014 年から構築してきたガーディアンの将来の経験、敵、プレイ方法を思い描いて懸命に取り組んでいます。私たちはそれを続けていくつもりです。」
Bungie が依然として Destiny に注力していることは大きな驚きではありません。いずれにしてもシリーズを終了するのであれば、なぜ今 Activision から分離するのでしょうか?
それは将来のファンがまだ疑問に思っている形状です。 Bungie が 2019 年に Destiny 3 をリリースする可能性は低いと思われ、Destiny 2 のアップデートはあと 1 年続く可能性が最も高いでしょう。
それを超えて?
ファンは、将来の敵についてスミスが言及したことを、Destiny が長年予告していたダークネス、つまり我々が過去 6 年間待ち続けてきたピラミッド船に乗ったエイリアンたち (サフォーク出身の怪しげなロック バンドではありません) の到来を指していると解釈しています。ついに現れたダークネスは、Destiny 3 をスタートさせるのに十分な大きなストーリービートだと感じます。
そして、スミス氏は Destiny 1 の人気の Vault of Glass について言及しています。 「忘れられない過去にルーツを持つ明るい未来が見えます。時の闇の片隅ですべてが失われたわけではありません」と、彼が作成に携わった襲撃で見つかったテキストに言及しながら、彼は書いた。 Destiny 3 に VOG が戻ってくることが確認されました!
しかし、明らかなことは、Bungie は Destiny 2 をサポートしてきたスタジオなしで Destiny の未来を構築することになるということです。
「プレイヤーにDestinyを提供するのに協力してくれたActivisionの人々に心から感謝します」とSmith氏は書いている、「『孤独』で素晴らしい協力をしてくれたHigh Moon Studiosと、PC上でDestinyコミュニティを確立するのに協力してくれたVicarious Visionsが私たちと協力してくれた」ウォーマインド、そして現在、[編集済み] の次のシーズンに登場するコンテンツを含む Destiny のスワンソングを準備中です。」
Destiny は、ファンの食欲に見合ったペースでコンテンツをリリースするのに常に苦労してきました。今後、High Moon と Vicarious Visions の不足をどのように補うつもりなのか興味深いところです。
Bungie はこれまでのところ、Destiny 2 向けにあと 2 シーズンのコンテンツを発表しています。この春の放浪者のシーズンには、年間パス所有者向けのジョーカーズ ワイルド DLC のリリースが伴います。 Bungie のフルネームは秘密にされている [Redacted] のシーズンは、最後の年間パス アドオンである Penumbra とともにこの夏に始まります。
Black Armory で一部の批判が寄せられたことを受けて、Bungie はそれらのアドオンへのスムーズなエントリーポイントをプレイヤーに提供すると述べた。
「私たちは Black Armory から多くのことを学び、それを将来のリリースに適用します。最も注目すべきは、コンテンツのドロップの最初のエクスペリエンスをプレイヤーベースのより良い収束点にしたいということです」と Smith 氏は結論付けました。 「Black Armory では、最初の鍛冶のパワー要件を高く設定しすぎたため、新しいコンテンツに飛び込む絶好の機会ではありませんでした。私たちは、多くのプレイヤーがプレイできる新しいコンテンツと、プレイヤーが進歩するための意欲的なコンテンツです。私たちは、今後のシーズンでプレイヤーが追いつく仕組みの改善を検討しています。」
地平線にはさらに多くの運命が待っています。未来への希望?

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