Call of Dutyのファンは、他の問題が残る一方で、無限のお金の修正を嘆いている

Call of Dutyのファンは、他の問題が残る一方で、無限のお金の修正を嘆いている

Activision は、感謝祭の週末の間、無限のお金と武器 XP を獲得する人気の Call of Duty の不具合の修正に忙しくしていました。
今回修正されたエクスプロイトにより、XP と引き換えにゲームの購入ステーションで武器を​​繰り返し販売できるようになります。この問題の簡単な修正として、武器をすぐにレベルアップする人の数に対抗するために、購入ステーションからの XP が弱体化されました。
しかし、ファンがすぐに気づいたように、これではまだゲームの白いゴミ箱であるデッドドロップがオプションとして残されています。これはさらに半日ほど続きましたが、これもまた舞台裏での変更によって阻止されるまで続きました。
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これらのメソッドは不具合であり、ゲームに組み込まれることは想定されていませんでした。それでも、ファンは、発売以来ゲームに存在していた他の多くの問題ではなく、プレイヤーにとって有益だと思われる問題にすぐに飛びつくActivisionの能力に不満を表明しています。
「DMZ でのバグのあるミッションに対して、何回のアップデートを実施しましたか?」あるプレイヤーがredditにこう書いた。 「なし。保険付きスロットを使用するが、ゲーム内に拳が残るバグのある設計図についてはどうですか? 何もありません。」
「なぜ彼らはこれらの不具合をそんなに早く殺し続けるのか、私はショックを受けています」と別の人は言いました。 「TDM には壊れたスポーンがまだあり、ミッションも壊れており、その他の UI の問題もまだあります (以前よりもはるかに改善されています)。
「これらの不具合は収益に影響を与えるものではなく、ゲームプレイに影響を与えるものでも、不当な優位性を与えるようなものでもありません。ただ、二度と触れることのない単一の銃に何時間ものゲームプレイを注ぐことを避けられるだけです。」
しかし、答えはあるかもしれない – 武器のレベルアップは Warzone をプレイし続ける重要な理由の 1 つであるため、Activision はそのような不具合をライブ サービス全体の寿命に対する脅威とみなしている可能性が高い。
Warzone 2.0 は、プレイヤーが飛行艇、透明性、スーパーマンのように飛行する能力を実験するという興味深いスタートを切りました。ただし、ゲームの近接ベースのチャットはうまくいきました。

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