Crysis 3 Remastered は Nintendo Switch で美しく形を整えています

Crysis 3 Remastered は Nintendo Switch で美しく形を整えています

私たちは Crysis 3 以上にベンチマークを行ったゲームはありません。Crysis 3 は、他のどのタイトルよりも長い 8 年間という膨大な期間にわたり、GPU と CPU のテストで堂々の地位を確立しました。そして今日でも、最大限に活用された Crysis 3 PC エクスペリエンスは、市場で最も強力な PC コンポーネントに深刻な課題をもたらしています。それが私たちがまだこのゲームをプレイしている理由の 1 つであり、もう 1 つは – 簡単に言うと – このゲームが大好きだからです。そして良いニュースは、次の Nintendo Switch 版の Crysis 3 Remastered が非常に非常に順調に進んでいることです。このゲームが 2015 年のモバイル チップセット (ダウンクロック済み) で正常に動作するという考えは気が遠くなるようなものですが、現実に存在しています。
Crysis 3 Remastered が Switch でうまく動作する理由はいくつかありますが、それは元のゲームのスケーラビリティから始まります。はい、Crytek の 2013 年のゲームは、最高設定では恐ろしく要求が厳しいですが、品質のプリセットをノックバックすると、より幅広いキットではるかに扱いやすくなりました。そして、ゲームのレンダリングがあったことを忘れないでください。 Xbox 360 と PlayStation 3。はい、特にうまく動作したわけではありませんでしたが、基礎はありました。実際、Switch バージョンはゲームの最後の、前世代バージョンからスケールアップされています。これにより、このプロジェクトが成功した 2 番目の重要な理由、つまり開発者の質がわかります。 Switch の Crysis Remastered Trilogy 全体は、主に Saber Interactive のスウェーデンのスタジオによって処理されました。最初の Crysis Remastered では素晴らしい仕事をしましたが、その系譜はそれ以上のものです。これは、The Witcher 3: Wild Hunt の Switch 版で不可能を成し遂げたスタジオです。
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このページのビデオ コンテンツは、Crysis 3 の Switch 移植版がいかに優れているかをよく示していますが、基本的なレベルでは、Sabre は PS360 バージョンを採用し、当時の精彩を欠いたポストプロセス アンチエイリアシングを取り除き、TAA に置き換えています。ピクセルの飛び散り、ギザギザ、ちらつきを完全に排除します。これは単なる初見であるため、比較に関しては詳しくは行っていませんが、特に芝生の詳細レベルが大幅に向上していることも明らかです。 Crysis や Crysis 2 Remastered と比較すると、品質のアップグレードは大幅に少なくなっていますが、Switch でも SVOGI リアルタイム グローバル イルミネーションが再び追加されています。
さらに、PS360 時代の次善のパフォーマンスは、Switch のより最新の GPU の組み合わせと動的解像度スケーリングの実装により、ある程度対処されているようで、ネイティブ ピクセル数は 900p のピークに達します。ドッキングされた。目標フレームレートは 30fps (オリジナルの 31fps ではありません!) で、負荷がかかっている状態でも、Switch は良好に動作します。ここでの 1 つのマイナス点は、ハードウェアがハードウェアにプッシュされると、更新の平均が 30 fps であっても、一貫性のないフレーム ペーシングにより途切れが生じ、パフォーマンスが低下する可能性があることです。
私たちはこのプレビュー用のゴールド マスター コード (物理カートリッジに表示されるのと同じバージョン) を検討していますが、エクスペリエンスをさらに向上させるデイ ゼロ パッチが開発中ですが、現時点では非常に魅力的です。モバイル チップセットでこのやりがいのあるゲームを再訪してみませんか。Crysis 3 はシリーズ最高のゲームとしては有名ではありませんが、8 年経った今でもプレイし楽しんでいるという事実は、そこに何かがあることを示唆しています。
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はい、最初の Crysis の「ワイド リニア」オプションがより伝統的な「キャンペーン」を優先して取り除かれているという点で Crysis 2 と似ていますが、大幅に大規模なスケールを中心に構築されたレベルの選択があり、より多くのレベルが用意されています。オリジナルのフォーミュラを思い出させます。弓の追加は、多くのゲームがこの種の武器を武器庫に追加した時期に行われましたが、これは Crysis 3 における真のゲームチェンジャーです。これにより、ナノスーツのマント モードが戦闘シナリオでより実行可能になります。弓は、一度発射するとナノスーツのパワーを完全に消耗しない唯一の武器です。さまざまな矢じりは楽しく、弓の物理学は素晴らしいものになる可能性があります。はい、矢は空中を弧を描くので、それに応じて照準を補正する必要があります。
それに加えて、Crysis 3 は依然として美しいです。 2013 年に PC、PS3、Xbox 360 向けにリリースされたこのゲームは、多くの点で時代を先取りしたゲームでした。環境に配慮したアートワーク、密度、素材は素晴らしかったです。キャラクターのレンダリングは間違いなくファーストクラスでした。これらの要素はすべて今でも健在で、Switch も好調ですが、これは常に PC で最高のゲームであり、新しいリマスター バージョンがどのようになるかを見るのが本当に待ちきれません – しかし、私はそのような声を聞きましたトレースもその中にあります。そして、はい、私の心の一部は、最高の設定でも PC の最高のキットを屈服させることを本当に望んでいます。なぜ?なぜなら、おそらく Crysis 3 Remastered は、オリジナルが中断したところから再開し、さらに 8 年間の輝かしい年間ベンチマーク スイートの地位を占める可能性があるからです。

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