Disaster AllStars は、WipEout の背後にある主要人物数名による PS5 独占作品です

Disaster AllStars は、WipEout の背後にある主要人物数名による PS5 独占作品です

ソニーの発表会で発表された PlayStation 5 の独占アイテムの 1 つは、興味深い伝統を持っています。それは、WipEout の背後にいる主要人物の何人かによるものです。
デストラクション オールスターズは、ボールを使用しないロケット リーグのようなもので、デストラクション ダービーが少し追加されています。世界中に設置されたアリーナでは車両ベースの試合が行われます。
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これはリバプールを拠点とするスタジオ Lucid Games の作品で、Metropolis Street Racer、Project Gotham Racing、Blur 開発会社 Bizarre Creations の残骸から設立されました。 Lucid はおそらく Geometry Wars 3: Dimensions の開発で最もよく知られていますが、Destruction AllStars の背後にあるチームには、ソニーが 2012 年 8 月に開発元 Sony Liverpool を閉鎖する前に WipEout に取り組んでいた主要人物が多数います。
たとえば、リード デザイナーのカール ジョーンズは、ノーティーズのソニー リバプールでの 7 年間の勤務中に、WipEout フランチャイズのリード デザイナーを務めました。 Bizarre Creations で 1 年を過ごした後、ジョーンズは PlayStation Vita の発売タイトル WipEout 2048 のデザインを主導するためにソニー リバプールに再入社しました。
ゲーム ディレクターの Colin Berry は、WipEout Fusion (2002)、WipEout Pure (2005)、WipEout Pulse (2007) など、数多くの WipEout タイトルに携わりました。そして、技術リーダーの Martin Linklater は、2000 年代に Sony Computer Entertainment Europe (現在は Sony Interactive Entertainment Network Europe として知られる) のテクニカル ディレクターを務め、PS3 用の WipEout Pure、WipEout HD (2008)、および PS3 用の MotorStorm: Pacific Rift に取り組みました。
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Lucid が自社の車両を熟知していることは明らかです。 WipEout、MotorStorm、Blur、Metropolis Street Racer、Project Gotham Racing はすべて、チームのさまざまなメンバーが長年にわたって取り組んできたタイトルです。そして、ソニーとの関係も明らかで、スタッフはソニー・リバプールやエボリューション・スタジオなど、ソニー所有だが惜しくも閉鎖されたさまざまなスタジオで働いていた。
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