EA、ウォーファイターの「予想を大きく下回る」売上を受けてメダル・オブ・オナーブランドを閉鎖へ

EA、ウォーファイターの「予想を大きく下回る」売上を受けてメダル・オブ・オナーブランドを閉鎖へ

EAは、最新作『ウォーファイター』の売上が「予想を大幅に下回った」ことを受けて、最近復活させたメダル・オブ・オナー・ブランドを放牧している。
EAの最高執行責任者(COO)ピーター・ムーア氏は最近の決算会見で、「批評家は二極化しており、率直に言って相応よりも低いスコアをゲームに与えた」と語った。 「これはもう我々の後ろにあります。我々はメダル・オブ・オナーをローテーションから外し、我々のシューター製品に前年比の継続性をもたらす計画を立てています。」
EA Labels社長のフランク・ギボー氏はさらに、「我々は一定期間内に何を構築し、実際に市場に提供できるかが重要なヒット主導のビジネスに携わっており、率直に言ってメダル・オブ・オナーを逃した。そして我々は責任を負っている」と付け加えた。そのために。」
その他の地域では、『FIFA 13』は昨年第 4 四半期末までに 1,200 万本以上を販売しました。これは前年の『FIFA 12』と比べて 23% の増加でした。
『Battlefield 3 Premium』には現在までに 290 万人の加入者がおり、1 億 800 万ドル以上の売上を上げています。
全体像を見ると、EA の当四半期の非 GAAP 純収益は 11 億 8000 万ドルで、推定の 12 億 5000 万ドルから 13 億 5000 万ドルを下回りました。 EAはこれをメダル・オブ・オナーのせいだと真っ向から非難した。同社の前年の非GAAP純収益は16億5,000万ドルとかなり高かったが、同社はコンソールサイクルの終わりに近づいているため、ある程度の減価償却が予想されると指摘した。
2014 年に入り、EA は Insomniac の協力シューティングゲーム Fuse が 2014 年度第 1 四半期、つまり 2013 年第 2 四半期に延期されたことを明らかにしました。
出版社は、来週の Dead Space 3 のリリースに大きな期待を寄せていると述べ、Dead Space 2 よりも 44% 多くのデモがダウンロードされており、有望であると考えています。また、Crysis 3 の予約注文が Crysis 2 よりも 40% 増加していることにも言及しました。一方、Sim City と Real Racing 3 も同様に強力なヒット作となることが予想されます。

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