Epic が iOS 開発者アカウントを確保、ヨーロッパのモバイル ストアと今年のフォートナイトのローンチを実現

Epic が iOS 開発者アカウントを確保、ヨーロッパのモバイル ストアと今年のフォートナイトのローンチを実現

Epic Games は、ヨーロッパで iOS 上でリリースするために Epic Games Store のモバイル版の開発を開始すると同社は発表し、このたび正式に Apple Developer Account を取得しました。
このストアの開設は、Epic GamesがAppleの標準的な33パーセントの値下げを回避してゲーム内で直接支払いを行う機能を追加したことで以前のバージョンがロックダウンされてから数年後に、フォートナイトがiPhoneに戻ることを告げるものでもある。
Epicは本日、Epic Gamesスウェーデンが運営するEpic Gamesストアを2024年にiOS上でローンチする予定であると発表した。
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このニュースは、Appleが自社デバイスでのサイドローディングと代替マーケットプレイスの許可を求める新しいEU規則に準拠することを1月に確認したことに続くものだ。しかし、Appleの料金を「ホットゴミ」と呼んだEpicのボス、ティム・スウィーニー氏によると、Appleがこれらの規則を導入したことで、この道を歩むEpicのような開発者は「ダウンロードに対する新たなジャンク料金と新たなApple税」を支払うことになるという。
当時、スウィーニー氏は、Apple が依然として Epic などの個別の開発者をブロックする可能性があると示唆した。しかし、今日のニュースは、Apple がそうしないことを示唆しています。
その他のニュースとして、本日 Epic が発表した統計によると、2023 年 12 月時点で Epic Game Store の月間アクティブ ユーザーは 7,500 万人で、そのユーザーが 9 億 5,000 万ドル (7 億 5,600 万ポンド) を費やしたことがわかりました。このうち、3 億 1,000 万ドル (2 億 4,600 万ポンド) がサードパーティのゲームに費やされました。つまり、残りはエピックのタイトルに費やされました。その金額の一部はおそらくアラン ウェイク 2 の売上になるでしょうが、その大部分はおそらく常緑のフォートナイトになるでしょう。
昨年は 86 の無料ゲームが提供され、請求額は 5 億 8,600 万ドル、プレーヤーあたり平均 2,055 ドルに達しました。
2024 年に Epic Games ストアに導入される新機能には、ダウンロードのスケジュールを設定してキューを並べ替えることができる新しいダウンロード マネージャー、改善されたオフライン モード、開発者とパブリッシャーのサブスクリプションのサポート、事前購入のためのプリロードが含まれます。

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