Frostpunk の最終拡張版 On The Edge のゲームプレイの詳細が新しい開発ビデオで公開されています

Frostpunk の最終拡張版 On The Edge のゲームプレイの詳細が新しい開発ビデオで公開されています

11 Bit Studios の輝かしいポスト黙示録的な都市建設ゲーム Frostpunk は、3 番目で最後の拡張版である On The Edge を今月下旬にリリースする予定であり、そのシナリオ固有のゲームプレイのひねりが新しい開発者ビデオで詳しく説明されています。
Frostpunk の拡張版 The Last Autumn では、基本ゲームで見られる大規模なフリーズが発生する前の世界が描かれていたのとは対照的に、On The Edge はメイン ストーリーを締めくくる大嵐の後に設定されています。
大嵐が静まると、世界中で多数の新しいランドマークが発掘されます。そのうちの 1 つは、以前に失われた陸軍倉庫であり、この最新の拡張の焦点として機能します。 On The Edge ではプレイヤーにニュー ロンドンの継続的な管理を課すのではなく、この新たに発見された前哨基地の制御を与え、非常に異なる状況で文明を確立するよう求めます。Frostpunk のコア メカニクスの多くは、独特の世界観を作り出すために頭をひねっています。チャレンジ。
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まず第一に、陸軍倉庫には発電機がありません。大嵐が過ぎたので気温は基本ゲームほど低くはありませんが、それでも寒いです。そのため、プレイヤーは人々を暖かく保つ別の方法を見つける必要があります。さらに、新しいマップは以前のシナリオほど広くはありません。つまり、前哨基地は実際には資源に依存できません。狩りをする獲物はなく、重工業を建設するには地面が不安定すぎます。
代わりに、新しい前哨基地とニュー ロンドンの間にはある程度の相互依存関係があります。どの法律を制定するかを都市が決定するだけでなく (ここでは、プレイヤーは自分たちの社会を統治する規則を指示することはできません)、陸軍倉庫は食料の輸送をニューロンドンに依存しなければなりません。食料の輸送は可能な限り来続けることになります。市のリソース要求を満たします。
新しい前哨基地の周囲は制限されており、資源が常にすぐに手に入るわけではないことを考えると、たとえば木材が不足する可能性があるため、少し離れた場所に行く必要があります。そして11 Bitは、拡張の中心がゲームのフロストランドマップにあると述べています。
ここでは、プレイヤーは、まったく新しい場所と並んで、大嵐の後、新しい観点から古い場所を見ることができます。重要なのは、後者の一部は他の居住地であり、仲間の生存者が住んでおり、これらの遠く離れた文明圏との関係を築くことが可能になり、おそらく故郷では入手できない資源を提供してくれる可能性があります。
共通点を見つけて互いに助け合うことを選択するかもしれないし、それを自分自身の目的を推進するために利用することもできるかもしれないが、11 ビットによれば、あなたのアプローチは最終的にはあなた自身の居住地、あなたの周囲の人々、そしておそらく新しい居住地さえも運命を決定することになるという。ロンドンそのもの。
On The Edge は、8 月 20 日に PC 版として単独で、または Frostpunk の 3 つの拡張シーズン パスの一部として購入できるようになります。 11 Bit は、コンソール向けの拡張コンテンツに関する詳細情報を後日共有すると述べています。

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