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 Readersの2023年のトップ50ゲーム

Readersの2023年のトップ50ゲーム

2023年が終わりました!最後は従来の方法で、皆さんが選んだ過去 12 か月のトップ 50 ゲームで終了します。楽しんでください。2024 年にお会いしましょう!あけましておめでとう!

50.ギザギザ同盟3

  • 開発者: Haemimont Games
私たちが言ったこと: 私たちはそれをレビューしませんでした!
「古典の復活です」とヴァーグンド氏は言う。 「イワンは「ダー!」と言います。
「もっと良いゲームがあったかもしれませんが、友人と一緒にチームをコントロールし、一緒に戦術を話し合うことで、ゲーム的に最も温かい気持ちになりました」と Sid/6581 は言います。 「はい、それは奇妙に聞こえますが、それが事実です。」

49. シチズンスリーパー

私たちが言ったこと:「ここには、本当の苦悩と親密さ、本当の経験、本当の柔らかさ、思索、複雑な思考があり、非常に賢く、完璧にバランスの取れたシステムから、非常によく実現された芸術、それぞれがそう感じられる登場人物の静的な描画に至るまで、光沢のある、独自のコーヒーテーブル雑誌の表紙、信じられないほどの質感、色、姿勢、目の奥の痛みなどです。シチズン スリーパーがあなたに話しかけていますが、この場合は、単に耳を傾けることをお勧めします。特に、その内容には深みがあるためです。それはあなた自身の沈黙の中に発見されるでしょう、そしてそれが言わなければならないことは絶対に聞く価値があるからです。」
「選択肢が多い中心部に斬新なメカニックがシームレスに縫い合わされ、SF の遠い未来の奇妙で説得力のあるビジョンの中に収まっています。好感の持てるキャラクターとより斬新なメカニックにより、これはおいしくて楽しく、感情的に共鳴する体験になっています」と当惑するようにしっとりとした l 氏は言います。 「無料 DLC はおまけにすぎません。」
「Citizen Sleeper は信じられないほど没入型の実験ですが、うまくいかないはずです」と Phil Taylor#7707 は言います。 「ターンベースであるにもかかわらず、私をハラハラさせ、常に時計を見続けていたのは、脚本の力の証拠です!」

48. アバター: パンドラのフロンティア

『アバター: パンドラのフロンティア』のメンターは、クエストの開始時に癒しのフルーツを受け取ります。
私たちが言ったこと: 「そして、それは… うるさいです。聴覚的にも視覚的にも。パンドラの青々とした異質な植物は、本当にびっくりするようなもので、探検するのは本当に楽しいですが、巨大で重い葉、揺れる枝、波打つ茂みのせいで、探索するのは本当に困難です」目の前にあるものに集中してください。アバターがカササギをしなかったら、これはそれほど悪くはありません アサシン クリードの調査ゲームプレイでは、周囲を調べて手がかりをつなぎ合わせ、目の前で何が起こったのかを正確に解読します。これらの調査シーケンスがパンドラの人類によって荒廃した場所に主に限定されていれば、それほど悪くはありません。鈍くて泥だらけの背景のおかげで、調査はかなり簡単になります。しかし、調査では時々次のことが必要になるためです。小さなアイテムや手がかりを見つける – そして、Pandora 自体が生きており、あなたの周りを際限なく動き回っているため、残念なことに、非常にイライラするシーケンスがいくつかあります。」
「パンドラの緑豊かな荒野に初めて足を踏み入れたときは、ここ数年で最も畏怖の念を抱かせるゲームの瞬間でした」とフライゴン氏は言います。
「アバターは今年最も見栄えの良いゲームだ」と、これは直感的に同意する。

47. ラチェット&クランク:引き裂かれる

ラチェット アンド クランク リフト キーアート
私たちが言ったのは「インソムニアックのキャラクター、不条理、そして魅力こそが、チームが 2002 年に『ラチェット アンド クランク』でスタートし、『リフト アパート』でも間違いのない自信を持ってマスターし続けているということです。ただそれだけです。純粋なクラフト、純粋な楽しみ、純粋なビデオ ゲーム – このスタジオが壁に投げかけた、すべての素晴らしく奇妙なアイデアが、どれも刺さっているのです。唯一欠けているのは – おそらくほんの少しの抑制を除けば – 見せかけです。 「自分本位の真剣さ、偉そうなメロドラマはなく、形式についての不安もありません。ゲームであることに満足している、親しみやすい、抱きしめたくなるような形です。」
ジャバウォッキーによれば、「ラチェット&クランクはどれも同じくらい優れている」という。 「『A Rift Apart』はプレイするのが本当に楽しいし、見た目も美しいです。」
「PCではなくPS5で再度プレイしたので騙されていますが、最初から最後まで、制限のない喜びです」とPorkChops4Teaは言います。伝えています!

46. センナールの聖歌

夜の通路と柱を示すセンナールタワーの眺めのチャント
私たちが言ったこと: 「これはなんと魅力的で、思慮深いゲームだろう。なんと挑戦的で、なんと啓発的だろう。他の優れた言語と同じように、これはツールであり、言葉のない心の迷路の中で起こっていることを振り返る手段でもある。」
「これはゲームが何か面白いことをやっているという単なる一例で、私を魅了し、ゲームに興味がなかった一年の中で目立っていました」と tompagenet 氏は言います。
「センナールのチャントは言語ピクロスのようなものです」と TC 氏は言います。 「翻訳された辞書を埋める満足感は、これまでに経験したことのないものでした。これに匹敵するのはおそらく、Outer Wilds だけでしょう。核となるゲームプレイのコンセプトは非常に巧妙ですが、世界の構築とデザインは、これを完璧なパッケージにしています…不必要なステルスビット、うーん。」

45. ラスト・オブ・アス パート1 – リマスター

『The Last of Us Part 2 Remastered』のエリーとディナ。彼らは雪の中を馬に乗って走っています
  • 開発者: ノーティドッグ
私たちが言ったこと: 「要約すると、『The Last of Us Part 1』をプレイし、それについて書くことは興味深い練習でした。しばらくオリジナルをプレイしたことがない人でも、最初にプレイしたときは親しみを感じると断言できます」コントローラを上げます – しかし、深く探れば探求するほど、Naughty Dog がこのゲームに多大な労力を費やしたことがより明らかになります。オリジナルの年齢を考慮すると、期待できるほど完全なリメイクです。私はそうではありませんここでは、レビュー スコアを授与したり、みんなにチェックしてみるよう勧めたりするためにここにいますが、今日話し合った内容は、少なくとも何が変わったかを示すものだと思います。たとえ『The Last of Us Part 2』の全体的なプレイが良くなったとしても、より広範なレベル デザインと新しい機能のおかげで、ムーブセット、この新しい PS5 リリースは間違いなく The Last of Us の最高のバージョンです。」
Jjs87 は「The Last of Us Part 1 は素晴らしいゲームです。」と宣言しています。
Aphexman はさらに優れています。「The Last of Us Part 1 は完璧なゲームです。」

44. 嵐に対して

「Against the Storm」のスクリーンショット。超現実的な色の森の中に部分的に建設された集落が示されています。
私たちが言ったこと: 「細部に至るまで、ゲームの優れている点の核心に戻れるゲームをプレイするのは楽しいことです。Against the Storm の各レイヤーは、その上のレイヤーよりも説得力のある何かを明らかにします。そのレイヤーはすでに何かとして存在しています。それ自体は非常に興味深いものです。私が今それに対して抱いている印象は、同様に肯定的ではありますが、1 年前に抱いたものとは大きく異なります。Against the Storm は早期アクセスの期間を通じて大きく変わりましたが、それはさらにやるべきことですこれは、重要なアップデートよりも、私が学んだことのおかげです。これは、私がこれまでプレイした中で最も斬新でよく作られた都市ビルダーの 1 つであり、プレイヤーがそれに適応するのと同じように、プレイヤーにも適応します。確かに、その結​​果は次のとおりです。よく練られた計画と、混乱に対するいくつかの優れたロールの両方だ。」
「『Against the Storm』は本当に革新的なもので、「都市建設者よ、ローグライクと出会う」という、私がまったく予想していなかったジャンルの組み合わせであり、驚くほどうまく機能しています。それは、ファンと協力して作品を作るという開発者の限界ぎりぎりの執念に加えて、です。開発者とファンの両方が満足しているゲームは、両方のジャンルのファンなら誰でも楽しめるものになっています」と見事に名付けられた彼は、「ユーザー名がないのでコメントしなければなりません」と述べています。

43. シャドウ・ギャンビット: 呪われた乗組員

シャドウ ギャンビットの航空写真のスクリーンショット。熱帯の島々に、頭蓋骨の形をした岩があり、その周囲に緑色の不気味な煙が立ち並んでいます。
私たちが言ったこと: 「シャドウ ギャンビットは最高です。スリリングで、この上なく自信があり、そして何よりも、数十年前のルーツを時折覗かせるだけのフォーミュラを思慮深く改良したものです。騒々しい公海の冒険と、知性的でゆっくりとしたペースのステルス」最も自然なベッド仲間のようには見えないかもしれないが、ここではミミミが非常に特殊なフォームを楽しく習得しているため、どういうわけかこの組み合わせが歌っているようだ。」
Shoozle はそれを見事に要約しました。「Shadow Gambit: The Cursed Crew の開発者である Mimimi games に多大なる愛を捧げます。最近開発者がほとんどいないリアルタイム戦術ゲームに夢中になっている少数のファン層を喜ばせてくれました。彼らがいなくなるととても寂しくなります。」
「スタイリッシュに外出するのがミミミのここでの仕事です」と fnkstr さんは付け加えます。 「彼らが独力でコマンドデスペラードというジャンルを復活させたのは残念だが、何と優しい白鳥の歌だろう。」

42.デッドアイランド2

YouTube 動画のカバー画像
私たちが言ったこと: 「何らかの形でアンデッドをテーマにしたアクション RPG をまだプレイしたことがない場合、またはこのサブジャンルに適切なブランドの無分別な渇望がある場合は、Dead Island 2 を試してみる価値があるかもしれません。確かにゾンビの解体パートがあります。ダウンパット。もしあなたがそのどちらでもないなら、世界中の頑丈なデザインと空飛ぶ器官を見ても、ここでは余韻の残る興奮の不足を隠すことはできません。Dead Island 2 は悪いゲームではありませんが、余分に感じます。 「10年近く開発を続けてきたプロジェクトの結論としては悲しいことだ。それでも、少なくとも今回はゾンビブービーグッズを提供してくれないでくれた」
「Dead Island 2 はとても楽しかったです」と Bischi777 さんは言います。 「純粋に楽しい。」
King_Of_Shovels は次のように付け加えています。「Dead Island 2 は、その困難な歴史にもかかわらず、比較的バグのない状態でリリースされた楽しくて堅実なゲームです。愛せないものは何ですか?」

41. アドバンスウォーズ 1+2: リブートキャンプ

アドバンスウォーズCPU
私たちが言ったこと: 「どちらのゲームも、純粋に記憶の中で生きてきた長い空白期間を経て、今プレイすると、『アドバンス ウォーズ』がどれだけパズル ゲームのように感じられるかに驚く。経済を強化するか、それともクランキングを始めるかのどちらかを早期に選択する必要があることがよくある」 「戦車を駆逐したり、重要なコントロールポイントまで全力疾走して、そこからマップを維持しようとしたりするのです。最初は心配でした。最近ピクミンに戻ったとき、心の底では戦略ゲームというよりもパズルゲームに近いと感じました。しかし、パズルのデザインは確かに Advance Wars の要素ではありますが、プレイしながら最終的に感じたのは、やはり運を自分で作り、遭遇したときの解決策を自分で見つけることができるということを思い出させる方法です。最高の戦略と戦術のゲームの私です。Advance Wars は制限とロジックに関するものですが、自律性とプレイヤーの表現に関するものでもあります。ある意味、それが組み合わさって、普段よりも少し賢くなったように感じさせてくれます。その要素はとてもシンプルです。ここでは私と戦術の間のノイズが少ないため、他の場所よりもはるかに戦術的に考えることができます。」
「Advance Wars は完璧なゲームであり、リメイクによって、当時のままではなく、私たちが覚えている通りのゲームが得られます」と Earendil972 氏は言います。
「Re-Boot Camp は、任天堂の過去の真に過小評価されている逸品を復活させました。魅力に満ちたこのシリーズは、悲しいことに単調ないとこであるファイアーエムブレムの影に隠れてしまいました。Re-Boot Camp の刷新された外観は、必ずしも着陸に固執するわけではありませんが、依然としてその魅力を保っています」素晴らしい戦略的なゲームプレイは、何年も前と同じように今も素晴らしく中毒性があります」と redeyesurprise は宣言します。

40.冒涜2

  • 開発者: ゲームキッチン
私たちが言ったこと: 私たちはそれをレビューしませんでした!
「Blasphemous 2 は、最初の作品ではほぼ無敵だった美しさと雰囲気を除いて、最初のゲームに関するすべての面で改善されています」と Dyno 氏は考えています。
MFニックも同意する。 「Blasphemous 2 には今年最高の映像があり、プレイするのも素晴らしいと感じます。素晴らしいメトロイドヴァニアです。」

39. スーパーマリオRPG

スーパー マリオ RPG のこのトリプル ムーブ攻撃では、マリオとその仲間たちが別々の虹をスケートで上ります。
私たちが話した内容: 「スーパー マリオ RPG に戻っても楽しめるだろうと思っていました。私はマリオとルイージのゲームがとても大好きで、物事の最初に戻るのはいつも興味深いものです。私はこれほどの準備ができていませんでした。」でも、引き込まれます。素晴らしいジョークと輝かしいめまぐるしい戦闘を備えた、大騒ぎのないキャンペーンに引き込まれます。私はこのゲームで過ごした時間が大好きで、オリジナルの精神を非常に正確に保存している珍しいリメイクです。 」
こちらは島の男性の素敵な意見です。「これにはとても心と喜びが込められています。RPG を装った温かい抱擁のようなものです。」
「スーパーマリオRPG」とラーは考えます。 「最初にこれを見逃したので、リメイクしてくれたことをとてもうれしく思います。私はターンベースの RPG さえ好きではありませんが、これは非常に簡単で楽しくなったので、このメカニックに転向することさえあるかもしれません。いくつか試してみます。」今は他の人も。」

38. システムショック

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私たちが言ったこと: 「多少の欠点はあっても、SHODAN のおかげでこのゲームの一部が真に特別なものになっています。ありがたいことに、オリジナルの難攻不落の Excel シート メニューはなくなっています。しかし、Nightdive はこのリメイクでカプコンやスクウェア・エニックスのアプローチを採用していません。」オリジナルをアップデートするという彼らの使命には、実はかなり妥協がありません。その結果、一部の初心者が期待するような、非常にダイナミックな能力や、ステーション内を移動するための遊び心のある方法 (Prey のような) はありません。しかし最終的に、System Shock のリメイクは、クラシックを忠実に再現し、その魅力のほとんどを保持し、すべてをホラーに傾けて再構築し、その結果、誰にとってもよりプレイしやすくなりました。」
「システム/バイオに衝撃を与えたのは誰ですか?」 mingyjongo は尋ねますが、正直に言って、私たちにはそれが何を意味するのか分かりません。 「Night Dive の善良な人々による情熱的な保存主義の傑作。優勝: リメイク年の最優秀リメイク。」
「あたかもあなたの取るに足らない、取るに足らない賞賛がSHODANにとって何らかの意味を持っているかのように」とDiscalceate氏は言う。

37. ウォーハンマー 40,000: ローグ トレーダー

『ウォーハンマー 40,000 ローグ トレーダー』のスクリーンショット。スペース マリーンが敵に火炎放射をしている様子を等角投影の戦術的な RPG ビューで示しています。
  • 開発者: オウルキャットゲームズ
私たちが言ったこと: 私たちはそれをレビューしませんでした!
「史上最高のウォーハンマーゲーム」とヴァルガンド氏は述べています。そして、その言葉を修飾するかのように、「グリムダーク」と付け加えます。
「Rogue Trader は、その設定を完全に取り入れた魅力的な CRPG です」と Red 氏はさらに広範に付け加えました。 「官僚的な列をスキップできるように仲間を縛り付けるか、カオス スペースマリーンがちっぽけな人間のパーティーに突撃するときにズボンを脱ぐかにかかわらず、このような高ランクのゲームでは予想できない方法で設定を捉えています。サウンドトラックは素晴らしく、戦闘は楽しいですが、たとえ何度も遭遇すると疲れてしまうこともあります。」

36. 猿の島に戻る

モンキーアイランドに戻る - エレイン
  • 開発者: ひどいおもちゃ箱
私たちが言ったこと:「読者:それはうまくいきました。ここには私を適切に感動させるノスタルジーの瞬間があり、最後の方では、そのことを伝えるためだけに、30年間話していなかった学生時代の友人に電話したくなりました。月曜日の午前9時、オフィスの配電盤には、かすかにしか覚えていない名前が流れた。「昨夜、モンキー島で何が起こったのか、あなたは信じられないだろう」。
「今年は猿の島に戻りましたか?」マダム・ドロフラは不思議に思う。 「 まあとにかく良かったです。シリーズの過去の作品をプレイしてリリースの瞬間に備えました。アートスタイルが気に入らない人もいましたが、私は気にしませんでしたが、シリーズが再び戻ってくるのを見るのは素晴らしいことでした」 。」
「予想以上に楽しかったです」と tompagenet さんは付け加えます。

35. はぐれ

Strayというゲームの画像です。人型ロボットが猫を撫でています。
  • 開発者: BlueTwelve Studio
私たちが言ったこと:「これを行うことによって、つまり猫の目を通して世界を見ることによって、ストレイは、好きなだけ猫の牽引にふける機会に加えて、そのような探検の感覚に満ちた旅を作り出すのです。しかし同時に、この作品は、愛する人との再会、コミュニティの保護、外の世界への到達など、一見人間らしさを欠いた人々の人間的な欲望についての感動的な物語も作り上げています。自由への憧れ、賢い登り方、そして棚から商品を叩き落としたいという猫の永遠の願望を描いたゲームです。」
ロマニスタはこれを見事に言い当てています:「野良には猫がいます。当然です。」
「完璧な小さなゲームだ」とTheFakulty氏は付け加えた。

34. 人間性

人類の浮遊レベルを蛇行する人々の列
私たちが言ったことは次のとおりです。「考えなければならないことはたくさんありますが、ありがたいことに、その思考の非常に多くは、寛大で遊び心のある、自由にできる一連のパズルに帰着します。人間性は、かなり素晴らしいことがわかりました。」
「人類は人間存在の性質についていくつかの深い哲学的な質問をしていますが、主にそれは柴犬のように人間のレミングの群れを特定の道に集めて命令を吠えることであり、最も思慮深く設計され、視覚的にも聴覚的にも抑制されているものの1つです」近年のパズル ゲームには優れたコミュニティ サポートが備わっています。」 Mononoke7 は言います。

33. フォルツァ モータースポーツ

Forza Motorsport のスクリーンショット。背景に木々を背景に、カーブを曲がりながら減速する車の流れを示しています。
私たちが言ったこと: 「発売時には、ゲーム内ストアには「VIP メンバーシップ」(限定車 5 台と XP の支払いが 2 倍)、いくつかの車両パック、および 30 台の車を入手できる「カー パス」が備わっています。 「週に 1 回のペースです。これらのマイクロトランザクションは、思っているほど不快に感じません。これは、部分的には、完全に実行しないことを選択すると、時間が制限されないためです。また、部分的には、Forza Motorsport がXbox (ストレージを消費する 130 GB) にインストールするだけでなく、あなたの人生にもインストールし、数か月、数年にわたって研究され、取り上げられることになります。それが重荷に聞こえるか、歓迎の招待に聞こえるかは、あなたの感性次第です。ターン 10 では、車と人生は切り離せないものであり、お互いに価値があり、このような賞賛に値します。」
「そうですね、このゲームはいくつかの問題を抱えて発売されました」と Grenners1397 氏は言います。「これは悲しいことに、美化されたベータ版でリリースされるゲームの新しい標準のようです。しかし、基本的には依然として Forza が常に提供してきた古典的なゲームプレイであり、タイムラップを達成するのは気分が良いものです」 「これまでと同様に深い満足感があります。安全評価などのいくつかの素晴らしい追加により、マルチプレイヤーは過去数作よりもはるかに優れたものになり (少なくともこのプレイヤーにとっては)、私はこれまで思っていたよりも驚くほど多くの時間をこのゲームに費やしました。」
「モータースポーツシリーズと細部への驚くべき目を取り戻す素晴らしい方法です」とディック・ホーゲンダイクは付け加えた。

32. ソニックドリームチーム

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  • 開発者: セガ
私たちが言ったこと: 私たちはそれをレビューしませんでした!
「『ソニック ドリーム チーム』は、カラフルなセガの世界を舞台にしており、複数のキャラクターとさまざまな目標を達成する必要があります。この Apple Arcade ゲームは、最近の主要タイトルのどれよりもソニックの青写真として優れているように感じます」と、Sure 氏は少し眉をひそめながら言いました。
「『ソニック ドリーム チーム』は信じられないほどのモバイル ゲームです。これまで長い間で最高で最も爽快なソニック ゲームです。」と gorewhorror 氏は言います。 「カラフルで鮮やか、スムーズなパフォーマンスと再現性。」

31.龍が如く 外伝 名前を消した男

ドラゴン外伝の桐生が自撮りしてるスクリーンショットみたいな
「昔ながらのヤクザにふさわしい名誉の一周で、霊媒師がこれまで目撃した中で最高の気晴らしとミニゲームを提供する」とjhazeldine 6295は語る。
「維新は何年もかけて作り上げられたもので、残念だった」とクレパーム氏は言う。 「ドラゴンのエンジンは、古いぎこちないコントロールをはるかに上回りました。最初から桐生の[ネタバレ]エンディングを追い続けた私は、エンディングシーンで彼と一緒に大泣きしました。その感動的なインパクトは、これまでのものと同じくらい強力でした」また、ハワイのデモでは、桐生のストーリーを最後まで見るためだけであれば、ターンベースでも問題ないかもしれないことがわかりました。

30. ファイアーエムブレム エンゲージ

ファイアーエムブレム 主人公の拳に指輪を嵌める
私たちが言ったこと: 「インテリジェント システムズは、ファイアーエムブレムの歴史の集大成を作り上げ、両方の時代から明確なインスピレーションを得た驚くべきブレンドを提示しました。風光明媚なメインストーリーを非常に魅力的なものにした陰謀を懐かしく思いますが、魅力的なキャストと崇高な戦術的なゲームプレイ「ファイアーエムブレム エンゲージ」を参照してください。これは、すでに豊富な戦闘システムをさらに革新する優れた RPG であり、長年のファンはこれからさらに多くのことを得るでしょうが、初心者はこの戦略シリーズの豊かな歴史をチェックするように触発されるかもしれません。」
銀時はここで熱く熱く語る。「ピカードほど『エンゲージ』とは言いませんが、『ファイアーエムブレム エンゲージ』は何ヶ月も私の注意を引きつけました。」
「『ファイアーエムブレム エンゲージ』は、素晴らしいキャラクターキャストが揃っていて、バカみたいに中毒性のある面白さです。ストーリーラインはところどころアニメの比喩に当てはまるかもしれません」とハヤイアメは言います。「しかし、他のすべてがとても楽しいので、許せるのは簡単です!」

29. マーベルのミッドナイト・サンズ

ミッドナイト・サンズ スパイディ&ストレンジ
私たちが言ったこと: 「これは素晴らしい戦術的かつ戦略的なゲームです。言い換えれば、すべてが統計テーブルのどこかで役立つことを行うゲームです。しかし、表面的な相互作用が気に入っているため、一般的に素晴らしいゲームでもあります」 、その友情、映画の夜、そして突然の爆発。すべてが愛と技術で扱われているため、このことは表面的なものではありません。あの修道院です! より良い兵士になるためにそれぞれの任務が終わると、人形の家に戻ります。 「それは、ドールハウスが素敵で魅力的なものだからでもありますし、デジタル人形であっても、人形で遊ぶのはある意味で気分が高揚するからです。少しだけ自分自身から解放されます。」
「昨年と今年で最もプレイされたゲーム。ソーシャルな要素を抑えてさえいれば、リストのトップになっていただろう」と Roamer82 氏は言います。
「マーベル・ミッドナイト・サンズを気まぐれに手に取りました」とオールズコールデアノは言います。 「私はフィラクシスを尊敬しています。ターンベースの戦術ゲームが大好きで、もちろんマーベルのファンです。難しいゲームではありませんが、とても楽しいです。街灯を悪党に叩きつけたり、爆破したりするのは昔のこととは違います」キャプテン・マーベルの宇宙的爆発を伴います。数十時間のキャンペーンでお金の価値はあります。DLC では、より多くのヒーローとより多くのストーリーがもたらされます。そして、このゲームにはたくさんの会話があります。たくさんあります。ライターは資金を稼ぎました。声優の俳優たちはセリフを吹き込む仕事で成功しました。」

28. ロボコップ:ローグシティ

ロボコップ: ローグシティの公式スクリーンショット。ロボコップが車から降りる様子を示しています。
私たちが言ったこと: 「それでも、『ローグシティ』には新しいことはあまりないかもしれないが、大部分は古いものの説得力のある複製だ。そして、単にロボコップのフィクションの一部としてではない。ローグシティは Teyon の最高のゲームであると同時に、歓迎されている」もうあまり作られなくなったゲーム スタイルの例です。2010 年代のある時点で、新興の AA 候補者が、大予算の高級タイトルや価値のあるインディー ゲームの高笑いする集団によって残酷に射殺されました。ローグ シティでは、Teyon が持っています。それを生き返らせ、武装し、装甲を備え、任務の準備ができました。」
Mingyjongo は、長年にわたってこのゲームの決定版となるだろうと私たちが想像しているものです。「スリーパーヒットが目を覚まし、世界に衝撃を与えました。ミッドでこれほど優れたゲームがもっと必要です。」
「ダブル A ゲームがうまくいった完璧な例です」と Rogueywon 氏は言います。 「ロボコップは、明らかに限られた予算を中心にエレガントにデザインされています。これは、深みを加えるのに十分な RPG メカニクスと、歓迎を超えない完璧なサイズのストーリーを備えたタイトでよく調整されたシューティング ゲームです。見た目も素晴らしいです。 (フェイシャル アニメーションを除く) ほとんどの場合、2023 年は世代を超えたゲームを乗り越える年であることが確固たるものになりました。」

27. オクトパストラベラー2

オクトパス トラベラー 2 - 田舎の小さな教会とコテージの外で司教に近づく男
私たちが言ったこと: 「オクトパス トラベラー 2 の 2D-HD グラフィックスは以前と同じようにまばゆいばかりです。その下にあるものは少し乱雑です。新しい潜在力は、戦闘をよりスリリングで楽しいものにする驚異の働きをしますが、ボタン 1 つで操作する昼夜のサイクルを感じさせます。」 「JRPGがその世界を完全に変える革新的な方法のようなものです。オクトパス トラベラー 2の痛烈にシニカルな世界は、すべてを女性たちに負わせますが、残念なことに、オリジナルの明確な改善点を台無しにしてしまいます。」
「オクトパス トラベラー 2 は素晴らしいゲームで、興味深い世界と魅力的なキャラクターのキャストで説得力のあるストーリーを伝えます。さらに、聖職者が情報を求めて人々を殴りつけることができるゲームは多くありません。」
「オクトパス トラベラー II が私の第 2 位にランクインするのは、最初のゲームのコンセプトそのものを取り入れ、それを壮大な方法で構築しているからです。メカニクスはより優れており、ストーリーは単に 8 つの別々のモノリスではなく、互いに絡み合っています。 「キャラクターは魅力的で、面白く、完全に肉付けされており、本物のように感じられます。産業革命の先端にあるファンタジーの世界かもしれませんが、まあ、ソリスタは現実の場所のように感じます」とキナンは言います。

26. ヴァンパイア・サバイバーズ

数字で埋め尽くされた画面と、その下にあるのは、これが実際にゲームであるという認識です。それはヴァンパイア・サバイバーズであり、バーティは命懸けで生き残ります。
私たちが言ったことは、「ポップコーンのことを考えています。ヴァンパイア・サバイバーズのサウンドはこんな感じです。モンスターの死は、全体がバターのようなクレッシェンドに達するまで、電子レンジでトウモロコシがはじける音のように聞こえます。」
「私は今、ヴァンパイア サバイバーズをプレイする 5 番目のプラットフォームにいると思います」と BradlayLaw は言います。 「おそらく、ゲームで入手できる最高の価値のあるパッケージです。」
「ヴァンパイア・サバイバーズは中毒性が半端ない」とケンベイ #0148 が叫びます。 「弾丸天国のジャンルは VS によって始まったものではありませんが、彼らは完全にそれを完成させました。信じられないほどの量の秘密、簡単にリプレイ可能、継続的なアップデート、そしてユーモアは間違いなく陽気です。間違いなく私の結婚生活を救ってくれました。」
「これは史上最高のゲームだ」とギザシギーは断言する。 「とても気に入ったので、リストの 4 番目に挙げました。」

25.ジュサント

ジュサンの晴れた日に、若い英雄が岩壁に手を握っている。前方には壁が築かれている跡があります。
私たちが言ったこと: 「なんてゲームだろう。確かに、クライミングをパズルのように表現するゲームだが、決して単なるパズルではないことを保証する。Jusant はそのクライミングがまだ挑戦的であり、しばしば先駆者であるように感じられるようにしている。探検だ、そして報酬は? 登っている間、私は時々立ち止まり、谷の向こうを眺め、振り返ってみると、おそらく、この場所に到達するために登ったばかりの壁、通過したばかりの地形を振り返った。このような瞬間に、リビングルームのテレビが空洞、ハードロックの空洞であり、そこを覗き込むことができるという感覚をこれほど強く感じたことはありません新しくて印象的で美しい場所を見つけるためです。」
「ジュサンほど登山が自然で楽しいと感じたことはありません」とit​​sgood2slideは言います。
「Jusant は今年最高のオリジナル ゲームです」とマリッサ マンソンは言います。 「『Don’t Nod』は見逃せません。ゲームプレイはとても満足のいくもので、私がこれまでプレイした中で間違いなく最高のクライミング ゲームです。長さも一夜限りの体験にぴったりで、ストーリーも感動的で、頭から離れません。」 。」

24. タロスの原則 2

複雑な彫刻が施された巨大な金色の門、その一部は青く光っている
私たちが言ったこと: 「Talos Principle 2 について自分がどう感じているかを決めるのに時間がかかりました。そのどの部分も美しく統合されていません – ストーリー、哲学、そして不可解なすべてがさまざまなタイミングで綱引きをしており、時には綱引きをしています破壊的にそうなのですが、最終的に私の気持ちは、それについて考え続けているということです。それが思考実験であれば、私はまだそれについて困惑しており、同時にそのパズルについても考えています。おそらく、私はロボットにそれほど魅力を感じていないのかもしれません人々の続編 – 私はむしろこのままでいたかったのですが – しかし、Talos Principle 2 は前作の価値ある続編です。」
Gamerゴブリンも参加しています。「Talos Pinciple 2 (前作と同様) は、私がこれまでプレイした中で最高のパズル/哲学ゲームです。さまざまな意味で賢くなった気分にさせてくれます。これは並大抵のことではないと言えます。」ゲーマーゴブリン、自分のことをそんなふうに思わないでください!
JohnboyJohnson: 「Talos Principle 2 は、強力な物語と採用されるパズルの範囲の拡大により、前作を改良しています。優れたパズル アドベンチャーは、素晴らしい前提によって完成されます。」

23. ドレッジ

浚渫
私たちが言ったこと: 「しかし、ドレッジが自らの奇妙な繁栄を陽気に打ち破り、別の次元に線を落として、既に保管と販売のためにブロックされている生き物を巻き込むだけである方法には、おそらくもっと恐ろしい何かがあるでしょう。これは海のプロットのテーマを捉えています」突然変異の魚は、百科事典の説明からするとぞっとするように聞こえるかもしれないが、それはすべて単なる飾り付けに過ぎず、彼らは「通常の」同胞と同じ、満足のいくテトロニモーの形に完成した状態で到着する。 . 実際のところ、彼らの正体ではなく、その飽くなきグリッドの在庫が彼らを恐ろしいものにしているのです。」
「Switch、PS Portal、PS5、またはラップトップで Dredge を起動して、お気に入りのポッドキャストやオーディオブックを聴くだけです。天国でマッチしたゲームで、マルチタスクも簡単です。」素晴らしい提案だよ、ブリトシズ。さあ!

22. レムナント2

レムナント 2 では、巨大な青いエルフの生き物が頭上にそびえ立っています。彼女の光輪が光ります。
私たちが言ったことは次のとおりです。「何よりも良かったです。キャンペーンは終えたかもしれませんが、ゲームのクリアには程遠いことは分かっています。もっと知りたくてうずうずしています。最初のプレイでレムナント 2 の秘密を見つけたのはほんの一握りだけでした。」プレイスルーには、解決し、収集し、ロックを解除するためのパズル、収集品、戦利品チェストがたくさんあります。前作に何十時間も費やしていたら、感じ方も違っていたかもしれませんが、今のところ、私がやりたいのは、そこに戻って探索してください…それは良い兆候でしかありませんね?」
「レムナント 2 は、前作の最良の部分を基にして構築されており、今年最も複雑なビルドクラフターであるため、素晴らしいです (はい、バルダーズ ゲート 3 も含まれます)」とリンドホルム氏は言います。
Whatisvisceral もそれを掘り下げます。 「レムナント 2 には、ゲームプレイ、ビジュアル、挑戦が見事に組み合わされています。」野球の話には少し詳しくないが、長年にわたって多くの広報担当者が、ドンラン氏にこのようなレビューを書いてほしいと心から願ってきた、そうすればプルクォートを受け取ることができるからと表明してきた。

21. ストリートファイター6

ドライブインパクトは、常に考慮する必要がある豪華で強力な普遍的な能力です
私たちが言ったこと: 「しかし、発売時には、『ストリートファイター 6』は私が期待していた通りの優れたストリートファイター ゲームでした。すでに約 50 時間を費やしましたが、何年も続くことがわかります。ストーリーは完成しており、ほこりをかぶった私は今、ランク戦で自由に練習し、次から次へと試合に汗をかきながら…くそー、時間はどこへ行った? これは現代的な操作体系以上のものを備えたストリートファイターです – このジャンルを現代的に解釈したものです「歓迎的で、親しみやすく、進歩的です。社交的で、ばかげていて、壮観です。そして実際、非常に特別です。」
「ストリートファイター6はノックアウトパンチを投げ、新鮮なメカニックと時代を超越した格闘ゲームの魔法の満足のいくブレンドを着陸させます。ベテランであろうと熱心な新人であろうと、このタイトルは歓迎的でやりがいのある体験を提供します、srは言う

20.星の海

Sea of​​ Starsからのスクリーンショット、火災の隣で私たちのパーティーキャンプを見せています。
「そして、そうすることで、予想されるスーパーボスと伝説的な武器を見つけましたが、もう1つの多分意図的な参照を発見しました。それは大きくて小さな方法で変化していました。何十時間も建設中の建物が終了しました。かつて沈黙していたNPCは、私にとってまったく新しいリクエストを持っていました。何かが愛で作られているとき、その愛は最小の繁栄です。」
「Sea of​​ Starsは、私が今年プレイした2番目の最高のRPGであり、Chained Echoesによって影を落としただけです。これはRPGがどのように感じてプレイするかです(FFを聞いていますか)。」それは自分の名前を離れなかった人からの見解です。
今、それはDakeraysukの番です。楽しむ!

19.ダイバーのデイブ

ダイバーのデイブで明るい晴れた日にダイビングボートに乗ってデイブ。
私たちが言ったこと:「このモレイウナギのようにこれを要約するものはありません。」
アーバンは次のように述べています。これらの2つの考えがつながっていたことを願っています!
Viropherには、「このゲームはリラックスして、寛容で、吸収されています。基本的には何も言うことはありませんが、悩みや忘れて忘れる必要がある場合はフーボーイは、Dave the Diverのように気を散らすことができます。」

18.ディアブロ4

馬の戦士は、ディアブロ4の風景を探ります。
私たちが言ったこと:「開発者としてあなたが言われたようにすることの問題は、あなたが常にあなたに何をすべきかを伝える人をもっと見つけることです – 私たちは完全な立ち上げの翌日であり、フォーラムはすでに苦情で満たされていますキャラクターがネルフ化され​​ているキャラクター。ハイポイントでは、ディアブロ4はばかげて、不条理で、オペレーターのオペレーティブなオーバーザトップ、コミカルな宇宙のナンセンスの物語を感じます。シーズン1から始めて、今年7月に£8.39で利用可能です。私は誰と同じようにひどくグリスルが大好きです。アイテムのスプレッドシートやダメージの統計を熟考し、システムに夢中になって失われるのが大好きです。私はディアブロ4でそれが大好きです。そして、少し真剣さはディアブロの魂の一部です – しかし、少しナンセンスです。そして、そのメーカーが本当に信じていると感じたなら、その暗い面とその無限の寛大さが大好きです。そして、最初にそれを自分自身のために作っていました。」
Menagezero:「Diablo 4はたくさんのがらくたを受け取りますが、それでも私はそれを毎週プレイしています。基本的には、GFを一人称または長寿や長寿を実際に提供することを実際に提供することができる最高のカウチゲームです。シューティングゲームの視点。シーズン2はすでにゲームの状態を改善しているため、唯一の方法はうまくいけば。」
shinnok789は閉じます:「それは素晴らしいタイムキラーです(これは間違いなくそれ自体がジャンルであるべきです:))。

17. hi-fiラッシュ

Hi-fi Rush、ディスコボールスタイルの攻撃を使用したミモザ
私たちが言ったこと:「Hi-fi Rushは騒々しく、無作法で遊び心があり、その実行に自信があります。表面には軽薄に見えるかもしれませんが、ここにはコンボのメモリと、もちろんリズムに報いる深い戦闘システムがあります。 。それは明るく、目が大きく、気取らないことですが、それはすべて避けられない魅力の一部であり、私の内なる10代を和らげ、同じ尺度で音楽性に報いるゲームです。私は爆発しました。」
Johnboyjohnsonには、「Hi-fi Rushは2023年の予想外の驚きでした。
slowdog1976はノスタルジックに感じています。 「Hi-fi Rushは最終的にはまったく楽しいものでした。それは、ゲームの愛のためだけにプレイしたオンラインマルチプレイヤーの前に、成果の前、過ぎ去った日々への先祖返りでした。」これに絶対に同意します!

16. pの嘘

pの王の王はpの嘘です

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