Switch の Virtua Racing の 8 プレイヤー用ポータブル分割画面は目を見張るものがあります

Switch の Virtua Racing の 8 プレイヤー用ポータブル分割画面は目を見張るものがあります

Switch の日本の eShop に登場したばかりの M2 による Virtua Racing の移植版は、コンソール初のものであると私が信じています – 少なくとも、同じことを試みるほど夢中になった人は思いつきません – それは 8 つの機能を可能にします -ドッキングまたはドッキング解除された単一の Switch 本体上のプレーヤー分割画面。おそらく最もおかしな点は、それが機能することです。
Sega Ages シリーズの一部として提供される Virtua Racing の Switch バージョンは、シングル プレイヤーおよび 2 人のプレイヤーが分割画面でプレイしている場合は 60 fps で動作します。ただし、同じコンソールで 3 人以上のプレイヤーがプレイすると、フレーム レートは半分の 30 fps になります。アーケード オリジナル版が発売されたときにそれが実行され、その技術でプレイヤーを驚かせたことを考えると、これでも悪くありません。 1992年に遡ります。
8 プレイヤーの分割画面はアーケードのオリジナルと、マルチプレイヤー用にキャビネットをリンクする機能を反映しており、フルモーション キャビネットも提供するデラックス版 Virtua Formula エディションでは次のようなセットアップにつながりました。
そして今、現代テクノロジーの驚異のおかげで、同様のセットアップは次のようになります。
これは、セガのアーケード カタログにおける重要なエントリのポート全体と同様に、非常に印象的です。欧米での発売日はまだ決まっていない(ありがたいことに、日本の eShop からゲームを入手するのは簡単だが)。おそらく、近い将来このサイトで私がこの件についてさらに話すことと、その後すぐに Digital Foundry の John Linneman によるより考慮された技術的な詳細な説明が行われることを我慢する必要があるでしょう。
バーチャ フォーミュラの画像 (英語版 Wikipedia の Mafmafmaf より)

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