Valveの声優、Half-Life 3は開発中でないと発言

Valveの声優、Half-Life 3は開発中でないと発言

更新: 先週、Half-Life 3 が現在制作されていないことを示唆した Valve の声優は、発言を撤回しました。
ジョン・パトリック・ローリーは自身の個人ブログからコメントを削除し、撤回を投稿した。以下に全文を転載する。
では、結局『Half-Life 3』は制作されているのでしょうか?ローリーは現在「本当に分からない」と主張している。
「私のコメントはかなりの混乱を引き起こしているようで、混乱を最小限に抑えようとして発言を誤り、さらなる混乱を引き起こした」と同氏は述べた。 「声優について知っておくべき最も重要なことは、私たちは何も知らないということです。私たちは、声を担当するために雇われるまで、プロジェクトについて知りません。
「私が前に言おうとしていた(そして失敗した)のは、ゲイブ・ニューウェルがプロジェクトに関して言っていることは何であれ、あなたが得ることができる最良の情報だということだ。彼は会社のオーナーであり、何が起こっているかを知っている。」
「何が起こっているのかを知っているような印象を与えてしまい、申し訳ありません。実際には知ろうとしたわけではなく、本当に知りません。」
オリジナルストーリー: 『Half-Life 2』の声優である John Patrick Lowrie 氏は、彼の知る限り、Half-Life 3 は現在開発されていないと述べています。
その主な理由は、今日の限られたモーション キャプチャ技術にあるとローリー氏は考えています。 「私の知る限り、彼らはいくつかの理由で現在HL3を開発していません。その中にはモーションキャップの問題もあります」とLowrie氏はブログのコメントで説明した。 (ありがとう、NeoGAF)。 「彼らが将来何を決めるかは、さまざまな要因に左右される。個人的には彼らがそうすることを願っているが、それは彼らにとって意味のあるものでなければならない。」
同氏は続けて、今日のモーションキャプチャ技術はカットシーンや脚本のある映画には最適だが、緊急の反応にはあまりうまく機能しないと説明した。 「HL2 の素晴らしい点の 1 つは、どこに行っても、どこに立っていても、出会うすべてのキャラクターが実際にあなたを見て話しかけてくれることです。モーション キャップでは、少なくともまだそれはできません。俳優が何かをしている様子を撮影し、そのモーションをキャプチャすると、それがキャラクターの動作になります。これは映画ではうまくいきますが、何かをインタラクティブにすると、モーション キャップによってインタラクティブ性が大幅に低下します。取り組んでいるよ。」
Team Fortress 2 でスナイパーの声を担当し、Left 4 Dead や DOTA2 などの他の Valve ゲームでも役を演じた Lowrie 氏は、Valve 従業員との最近の会話でこれらすべてを聞いたと述べたので、かなりのことであるはずです日付。 「最近、Valve の従業員と HL3 の作成に伴ういくつかの課題について話をしたので、彼らがそれについて考えていることはわかっていますが、それらの課題を解決できるか、それとも他のプロジェクトに集中するのではなく解決することを選択するかについてです。 、私にはわかりません。」
「ゲイブ氏が『HL3については話していない』と言ったのは正しかった。私の知る限り、同社は現時点ではそれを検討していない。理由の1つはモーションキャプチャの問題だが、他にもある。私は意思決定のプロセスについて少し理解してもらいたかっただけです。」
これらの「その他の理由」が何を意味するのかはわかりませんが、Valve のような悪名高い完璧主義のスタジオにとって、モーション キャプチャの問題は興味深い後退です。 『Half-Life 3』は最終的には実現する可能性があり、おそらくそうなるだろうが、それは非常に長く待つことになるだろう。
ここで次のような質問が生じます: その間、Valve に何を期待しますか?もう一つの Left 4 Dead または Portal?もっとチームフォートレスかカウンターストライクか?おそらく何か新しいものでしょうか?

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Why HL:Alyx is Half-Life 3
Every Valve Logo (1998 – 2020)

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