Arkane によって作成されたナチスが蔓延する世界は、まさに想像どおりに見えます。
『Dishonored』のダンウォールは、その壮麗さと威厳が衰退と死と並行して描かれる極性において優れていました。 Neu-Paris も、Arkane の見事な不気味な世界構築を反映しています。しかし、ダンウォールの語られざる物語が死者や瀕死の人々の目の中に浮かんでいたのに対し、『ウルフェンシュタイン:ヤングブラッド』のニューパリにはそのような感傷に浸る暇はない。確かに戦争で荒廃した街だが、この石畳の通りを歩く生存者はいない。そこにあるのは、帝国の気ままな装飾、磨かれたマホガニーと波打つ旗と緋色の室内装飾品の果てしない華麗さだけです…当然のことながら、すべてはかぎ十字のブランドです。
ウルフェンシュタイン:ヤングブラッド レビュー
開発者:
Machine Games および Arkane
発売元:
ベセスダ
プラットフォーム:
PlayStation 4でレビュー済み
入手可能性:
PS4、Xbox One、PC、Switch で発売中
2時間経っても、12時間経っても、20時間経っても、この別のタイムラインを探索し、ナチスのブランドが刻印された道具や武器、拷問器具が置かれた別の取調室に遭遇したことは、私を驚かせることには決してならなかったし、ショックでさえありました。 Dishonored に匹敵するものではないかもしれませんが、時間をかけて見てください。特に視線を上に向けると、Youngblood のプレイセットのディテールは非常に並外れたものになります。
しかし、その話は?それは堅牢性が低くなります。あなたは、ジェスまたはソフ・ブラスコヴィッチのどちらかに住んでいます。この姓は、今やヒトラー自身と同じくらいウルフェンシュタインの代名詞です。双子の姉妹は、「リトル・ベルリン」の路上で行方不明になった父親のBJを捜すため、テクノロジーに精通した第三帝国の恐るべき勢力に立ち向かう。
主人公たちにちょっとした個性を植え付けようとするゲームを体験するのは新鮮だ – そう、私は無言で思慮のない繰り返しにはとてもうんざりしている、質問してくれてありがとう – しかし、おそらくジェスとソフを好きになるか嫌いになるかは分かれるだろう。私は最初は双子の元気な励ましに感謝していましたが、彼らの愚かな一言や間抜けなダンス、間抜けな挨拶は、やがて不自然で場違いに感じられました。
薄っぺらなプロットは役に立ちませんが、主要なプロットのビートが1マイル離れて到着し、トラックを運転して許しがたい穴のいくつかを通過するのがわかりましたが、間違いなく心のこもった物語です。そして、彼らの思春期のイライラにもかかわらず、私たちがよく見る男性の、青白くて古くなった品種とは異なる、強力なリードを見るのは良い変化です。
これらの二人の主人公は、ヤングブラッドによるウルフェンシュタインのテンプレートへの最大の変更、つまり協力プレイを示しています。 AI コンパニオンだけを一緒に連れてキャンペーンを完了することも可能ですが、特に銃撃戦では彼らの蘇生スキルが著しく不足していることがわかり、最後のボスとの戦いでも AI シスはあまり役に立たないと報告できます。とはいえ、最終決戦に人間の仲間がいることはそれほど良いことではありません。ひどくバランスの悪い戦いなので、怒鳴りつけても許してくれる人とプレイするようにしてください(弟のリッチに申し訳ありません)。
最後のボスの戦いはさておき、戦闘は – Wolfenstein と Machine Games に期待されるように – 非常に満足のいくものです。武器の種類は驚くほど限られていますが、フル装備の武器ホイールは嬉々として破壊力を発揮し、敵を肉と筋肉の塊に粉砕します。ヤングブラッドは、あなたに自分の武器を試してほしいと考えています。もちろん、特定の銃が特定の敵に最適であることは約束していますが、私のいつものスプレーアンドプレイ戦術は、難易度ノーマルでは十分に機能しました。特にレーザークラフトワークが得意だったゲームの後半段階では、見事にマックスアウトしました。
Youngblood は期待しているほどオープンワールドではありません。特定のエリアに入ることができるからといって、入る必要があるわけではありません。非常に強力な敵、特に初期のジン ザ アメによって進行が制限されていることがよくあります。そのため、より強力な敵と戦う前に、サイド ミッション内やその周辺で少し時間をかけてバルクアップとレベルアップを行う必要があります。ステルスも私が期待していた役割を果たしませんでした。オフからステルスマントを選択することもできますが、効果はすぐに消えてしまうので、持つ価値はほとんどありません。ゲーム終盤では、かなり便利になるようにアップグレードすることができましたが、ヤングブラッドをゴーストにしようとしている人は、単に物を爆破して喜んでいる人たちよりも、著しく、不釣り合いに困難な時間を過ごすことになると思います。
また、「激励」で兄弟を元気づけることもできます。これは、物事が困難になったときに姉妹が団結して助け合うことを奨励する特典システムです(姉妹たちはそうするでしょう。驚くべきことに、ナチスは常に公平に行動するとは限りません)。うんざりするようなエモートを実行することで、あなたまたはあなたの妹は、ライフやアーマーを再生したり、ダメージを 2 倍にするなどのブーストを与えることができます。ただし、HP またはアーマーを完全に回復するためにパークのロックを解除したら、他のパークを使用する意味はほとんどないようです。
ヤングブラッドのマイクロトランザクションとブースターについては、必要な議論が絶えず行われてきましたが、私は心の底から、それらは必要ないと断言できます。全然。表面上、それらは物事をスピードアップしますが、私はそれらがなくてもイライラすることなく定期的にランクアップしました。ゲーム内通貨である銀貨はどこにでも豊富にあり、黄色の通貨箱も定期的に復活するため、コイン不足で困ることはほとんどありません。
スキルツリーもゲームに組み込まれています。繰り返しになりますが、重火器を運ぶことは別として、アップグレード可能な武器の背後に不当に閉じ込められていると感じるものはほとんどなかったため、それほどひどいことではありませんでした。しかし、これは奇妙な追加であり、テーブルに何か新しいものをもたらすものではありません。敵の RPG 風の体力バーについても同様です。法外に強化された装甲を身につける弾丸スポンジを身につけるのにどれだけ長く耐えなければならないかを知るのは良いことですが、日常的に使用するナチスの歩兵にとって、それらはほとんど必要ありません。
ああ、でも、それはバグっています。 PS4 Proでプレイしていると、数えきれないほどの音切れや歪みを経験しましたが、無限にリスポーンする敵、ファントム兵士、ゲートの不具合、またはディスペンスを続けるドローンディスペンサーのせいで、6回ほどの音が発生しました。無効化したにもかかわらず、ミッションを再開せざるを得なくなりました。最後のメインの「襲撃」ミッションは 3 回試行しなければなりませんでした。1 回目ではセーブできず、2 回目の試行ではキーアイテムが床からどこにも落ちてしまいました。
それでも、私は『Wolfenstein: Youngblood』での時間を心から楽しみました。 Bethesda が最近共同開発したもう 1 つのプロジェクトである Rage 2 は期待を下回りましたが、Machine Games と Arkane は期待をほぼ上回りました。 『Rage 2』と同様に、『ヤングブラッド』は血みどろで派手で、思春期のタッチを加えた味わい深い暴力性を備えています。しかし、それはまた、収集品や秘密、そして破壊すべきかぎ十字が描かれたロボットの怪物が満載の、探索に適した、たとえ内包されているとしても豊かな世界を提供します。ベテランのウルフファンが、ストーリーに飢えたこの反復で戦闘以外の楽しみを見つける可能性は低いが、新規ファンを魅了する可能性はある。
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