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 Wytchwood レビュー - 豪華だが反復的なクラフト アドベンチャー

Wytchwood レビュー – 豪華だが反復的なクラフト アドベンチャー

素敵な雰囲気の飛び出す絵本ですが、仕事が頻繁に発生します。
私は強烈なビジュアルのゲームに何度も惹かれますが、『ウィッチウッド』も例外ではありませんでした。最初の瞬間、あなたは魔女として目覚めます。彼女自身はおとぎ話の飛び出す絵本からそのまま出てきたような小屋の中で、頭が鍋のようなものをしたふくよかな姿をしています。本棚から囲炉裏で沸騰する大釜に至るまで、すべてがわずかに平面的に見えますが、その設定は生命力に満ちているように見えます。
魔女の骨の軋む音を和らげるために、いくつかの材料を集め、グリモアを使ってポーションを調合する方法を学びます。このプロセスは、コンソールでもシンプルなコントロールを備えた非常に直感的なプロセスです。迷惑なヤギは悪魔であることが判明し、契約を履行したい場合は魂を集めるように命じます。残念ながら、老婦人はその契約を覚えていません。
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しかし、彼女が覚えているのは、ポーションの調合方法と、魔女の目を使って、遭遇したさまざまな生き物がどのようなものに弱いかを知る方法です。そして、あなたは数多くの美しい風景を探索し、その中にいるほとんどの生き物を殺し、パーツを得ます。魔女は、生き物のために罠を作って設置したり、木を切ったり、網で妖精を捕まえたり、適切な道具を与えられた人々をスリしたり、その他多くのことを行うことができます。彼女が獲得した材料は、通常のアイテムと魔法のアイテムの両方を作成するために使用されます。旅行中には、さまざまな人や擬人化された人々に遭遇し、お願いをされたり、将来何かを作るために必要なアイテムを交換したりするでしょう。
良いおとぎ話の精神に反して、これらの作業は非常に病的なものになる可能性があります。たとえば、カエル​​の王様に老婦人の夫の死体をゲップさせるために、いくつかの消化剤を作らなければなりません。今日の仕事すべて。さまざまなキャラクターが長く話しかけてくることはありませんが、非常に印象的なビジュアルスタイルを備えた優れたポートレートのおかげで、彼らは本当に生き生きとしています。文章も調子的には非常によくできており、完璧な散文でおとぎ話の雰囲気を完璧に捉えていますが、時々少し間抜けすぎることもあります。黒い羊が白い羊にいじめられるという人種の寓話はそうではありませんでしたドイツ訛りの野菜農家も同様でした。しかし、それはすべて無害であり、残念なことに、それは一般的なプロットにも当てはまります。
本当の落とし穴はここにあります – ウィッチウッドは本質的に忙しい仕事のゲーム全体であり、他のゲームがプレイ時間を人為的に長くするためにタグ付けする余裕のあるフェッチクエストです。約 10 時間のうち 5 時間は、ゲームプレイが思考を無視した形で非常にリラックスできると感じましたが、その後、最初の魂のセットを配信した後、別の場所で同じことをもう一度やり直さなければならないことがわかりました。
もし『ウィッチウッド』がそこで終わっていたら、私はこの作品を、素晴らしいフォーリーデザインとコントロール(画面上の UI のクエストは少し読みにくいですが)、心地よいサウンドトラックなど、この作品への愛情がたっぷり詰まったゲームとして覚えていたでしょう。興味深いアイテムの組み合わせ、ほとんどアクセスしやすいクエストのデザイン。
むしろ、終わりのないゲームで、井戸に水を汲むために戻ってくるゲームだと少し憤慨するようになりました…まあ、楽しいというよりも、万が一に備えてどれだけ素材を集めようとしても、 , 私はいつもその 1 つだけを見逃して、それに対してかなり面倒な後戻りプロセスを開始していました。ウィッチウッドは、さまざまな意味で、缶詰に書かれているとおりのこと、つまりクラフトに関する冒険を正確に実行することで、やろうとしたことを達成します。すべてのアイデアを収めるには大差で歓迎を超え、独自の壮大なおとぎ話につまづいています。

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