iPhoneでのRageは「実際に可能」

iPhoneでのRageは「実際に可能」

iPhone 上で Rage を完全に再現できると主張できるのはジョン カーマックだけであり、それが真剣に受け止められるでしょう。
だからこそ、人々は間違った方向に突き進んでしまったのです。
カーマック氏はベセスダのブログで、「(驚くべきことに)本格的な PC/コンソール版 Rage ゲームを、ある程度の努力をすれば iPhone4 向けにコンパイルすることは実際には可能ですが、それは絶望的に悪い考えでしょう。
「最新かつ最高のモバイル デバイスでさえ、依然として 360 や PS3 のパワーのほんの一部であり、ましてやハイエンド ゲーム PC ではないため、慎重に行われたパフォーマンスのトレードオフは、言うまでもなくプラットフォームには適切ではありません」コントロールにおける大きな違いについて。」
カーマック氏は、QuakeConでiPhone上で披露した技術デモ「それはRageです。iPhone上です。毎秒60フレームです」は、体験全体がiPhoneに翻訳されていると人々に誤解させるものだと述べた。
「今にして思えば、私の紹介の仕方が悪かったのかもしれません。」
代わりに、iPhone に搭載されるのは、Rage の世界をベースにした黙示録的な戦闘ゲーム番組である Mutant Bash TV です。目的は、最初から最後まで生きて、可能な限り最高のスコアで到達することです。カーマックは、コンテンツを何度も楽しんでプレイしていただきたいと考えています。
「例えば、『Doom Resurrection』を初めてプレイしたときに良さをもたらした要素の多くは、リプレイ性を損なうものでした。『Rage iOS』はすべてアクションです」とカーマック氏は書いています。
「私はこのゲームを何十​​回もプレイしましたが、テストするのは面倒ではなく、今でも楽しいです。」
ビジュアル的にも技術的にも、それはショーピースになるだろう – もちろんそうなるだろう、それはジョン・カーマックだ。ゲームに必要なデータは「非常に大きい」もので、HD バージョンは「アプリというよりも映画を入手するのに近い」ため、「ダウンロードに時間がかかることを覚悟してください」。
「私たちが持っているものは、iOS プラットフォームでこれまでに見たものとはまったく異なるものです」と Carmack 氏は胸を張りました。 「素晴らしく、とても楽しいです。QuakeCon 以来、開発は集中的に進められており、11 月末までにアプリをリリースしたいと考えています。」
それにもかかわらず、id Software は Mutant Bash TV に多額の料金を請求することはなく、実際にはほとんど料金を請求しません。
「SD 0.99 ドル / HD 1.99 ドルの価格帯を試してみる良い機会だと判断しました」と Carmack 氏は説明しました。 「私たちはプロジェクトが制御不能に陥らないように注力し続ける必要がありますが、人々はその価値に非常に満足すると思います。」
コンソール版の Rage (その下に id Tech 5 を搭載) は、これまでのところ視覚的にも技術的にも印象的です。内面が外面と一致して言葉を構成できるかどうかは、まだ分からない。しかし、私たちは注意深く監視していきます。
E3 2010でのRAGE。

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