ホーム zh-cn 游戏 总有一天——你会回来 有一天你会回来评论 – 一个迷人但有缺陷的恐怖品牌
 Someday You'll Return レビュー - 魅力的だが欠陥のあるホラー ブランド

有一天你会回来评论 – 一个迷人但有缺陷的恐怖品牌

这部聪明、冒险的恐怖片有很多值得钦佩的地方,但它必须忍受一些失误才能到达目的地。
我不记得上一次游戏迫使我扮演一个像《有一天你会回来》中令人难以忍受的主角丹尼尔一样令我讨厌的人是什么时候了。
我讨厌他那自鸣得意、居高临下的声音和对他人的冷漠蔑视。我讨厌他焦躁的叹息,他的自负,以及他忙着清理他发现散落在树林里的废弃甜包装纸的方式。我也讨厌他的指甲,因为它们是我经常看到的他身体的唯一部分。我也不喜欢他高兴地喊“Sawayaka!”的样子。这个傲慢的混蛋一有机会就搓搓香肠状的手指。他是一个冷酷、浅薄的外壳,伪装成一个诚实的人。如果我能带他走下该死的悬崖,并在 15 分钟内结束这次经历*,我就会这么做。游戏结束。结尾。
我们见到了丹尼尔(哦,你知道他不喜欢被称为丹,对吧?如果有人错误地说出友好的缩写,他会弄乱头发并冷冷地微笑) – “这是丹一乙”(实际上是“) -是的,我知道这里有很多投射,也许我在前世被丹一乙冤枉了——但是,感谢写作团队。这确实是一种赞美。丹尼尔是我见过的最糟糕的人之一,无论是在游戏中还是在现实生活中,这让他痛苦而可怕地真实。
公平地说,我们不应该喜欢他。丹尼尔不是一个好人。在游戏中,这意味着他们是嗜血的虐待狂,为了得到他们想要的东西,他们会踩踏尽可能多的身体,但丹尼尔的缺乏仁慈是一种谦卑。
他是一个不情愿的父亲,也是一个痛苦的前夫。他是那种亵渎墓地并将其雄伟的木制墓碑重新用作梯子横档的人,尽管他确实站在树林中央。一开始,配音感觉有点奇怪和不平衡,但玩得越多,表演就越有意义。我意识到他智能手机上的背景图像是瀑布而不是他的家人,这并非巧合。他粗鲁、固执己见、自私,当他的女儿斯特拉失踪时,他并不真正担心,尽管事实本身让他烦恼。
现在我去了丹尼尔所在的地方。作为一名家长,我亲身体验过孩子失踪时的感受。恐慌像一头大象一样盘踞在我的胸口——肥胖、僵硬、一动不动,挤压直到我无法思考,更不用说说话或合理化——我当时12岁的儿子,直到他晚了三个小时冲进休息室,找到了他的儿子。父母对着警察哭泣。
youtube 视频的封面图片
当比赛结束后,他们会安全地回到家,但会感到非常尴尬,也会有短暂的愤怒爆发。他生气了,说他不是故意向朋友借手机的。愤怒他会做出如此愚蠢的事情。但大多数时候,你太轻松了,无法生气,如释重负,疲惫不堪,当晚你把他们哄上床时,你把他们抱得更紧一些。
丹尼尔?我们的丹完全不顾恐慌和悲伤,愤怒地跳了起来。他对斯黛拉生气,对她再次逃跑感到愤怒,对她的前夫竟然敢打听女儿的下落感到愤怒。冒险进行到一半时,丹尼尔被要求描述他女儿的状况,他的回答是:“如果你发现的话,你会下地狱的。”随后是一个关于记忆丧失的半生不熟的借口,这是典型的丹尼尔·马苏。他连掩饰的勇气都没有。
《有一天你会回来》是对心理恐怖的公开致敬,与不可靠的叙述者不同,丹尼尔并没有那么不可靠,以至于无法产生共鸣。它创造了一种奇怪的动力,让你更想找到斯特拉。
通过追踪她的手机,是的,我们的丹尼尔就是那种偷偷在自己亲人的手机上安装追踪设备的人。他最终来到了捷克共和国的摩拉维亚森林,这是一个他从小就熟悉的神秘地方。与《女巫布莱尔》和《伊桑·卡特的失踪》类似,故事的大部分内容都发生在丹尼尔搜寻森林寻找斯特拉的过程中。它看起来和感觉都令人痛苦地得到了很好的实现。还有用于跟踪现实世界位置的二维码。但尤其令人惊讶的是游戏的外观。您将花费大量时间沿着蜿蜒的远足小径,穿过林木线,沿着溪流和标记您路径的微妙而有用的小径标记,并在旅途中欣赏令人惊叹的自然音景。
如果您是那种喜欢在自己的时间做自己的事情的玩家,您一定会喜欢这个地方。崎岖的悬崖中隐藏着大量的收藏品和好东西,半开放的世界让你可以慢慢来。它可以通过多种方式完成,如果你探索不够仔细,你可能会错过某些项目,例如整个区域或事件。
然而,当您意识到自己以前已经三次经过这棵树干时,周围的美景就开始褪色。我知道这是一个非常主观的问题。我的方向感很差,但我发现《有一天你会回来》的光路标比解放更令人沮丧。有一次,我锁了三扇门,锁了两把钥匙,在一个小时内毫无进展,我在营地周围拼命地尝试并重试每把钥匙。当然,这款游戏的不干涉性质很棒,但有时我发现自己因缺乏方向而感到过于无拘无束和沮丧。
丹尼尔有时跌跌撞撞地穿过潮湿的掩体,光线微弱,有一种病态的预感。它们既可怕又有趣,但它们不可避免地预示着一些重要的事情即将发生。
然而,在这些动作序列之间插入长时间的户外探索会打乱节奏。这有点像《寂静岭:破碎的记忆》,你只是按照预定的追逐顺序让人们去追哈利,但到最后你根本感觉不到外界的危险。考虑到游戏一开始就充满了一些有趣和令人毛骨悚然的事情,这真是太遗憾了。
然而,当丹尼尔的世界融化成一个充满超自然现象的扭曲仙境时,秘密序列开始发挥作用。这些都是无聊而痛苦的事件,通常会以你甚至没有机会避免的敌人的即兴死亡而告终,更不用说知道敌人的存在了。我讨厌《女巫布莱尔》,也讨厌这里。不,我也不希望我的恐怖游戏成为步行模拟器 – 说实话! – 但我至少想要有运动的机会。尤其是当您每次找到一个页面时都必须等待较长的页面加载。
还有其他有趣的机制 – 药水创造系统、可用的工具带、攀岩、智能手机、魔法图腾 – 但大多数时候你会有足够的时间来进行实验。我不认为我可以。又一个新噱头。前者特别有趣(例如,有治疗眩晕的药物和可以让你看到过去的鬼魂的药物)。但令我惊讶的是丹尼尔毫不眨眼地接受了这些超自然元素。他不仅清楚地相信这些说法,而且还背着草药在树林里漫步。这与我们从电话和短信中了解到的丹尼尔不太相符。在我看来,他并不是那种会说等你用杵和研钵碾碎魔鬼的号角的人。
我对这个故事很感兴趣,渴望看到最后,但类似的事情一直让我分心。我不明白为什么丹尼尔的工具带在墓地被发现时没有更加惊慌。我不明白他为什么不去质疑周围神秘人物的意图。感觉开发人员在这里错过了一个技巧,因为该男子几乎没有承认他发现的笔记和日记中揭示的有趣细节。丹尼尔最好的事情也是最坏的事情:他很糟糕。因此,当他的世界变得越来越奇怪时,他根本没有反抗,这有点遗憾。
《有一天你会回来》的故事与其说是恐怖,不如说是令人毛骨悚然,虽然20小时的时长感觉有点长,但还是值得一读。大约6个小时左右,我感觉自己已经接近高潮了。也就是说,剩下的十个小时,大部分都是在等待结束。
然而,抱怨游戏的长度感觉有点鲁莽,尤其是当很多其他游戏都更短、更快速的游戏时,我希望他们能减少较长的序列。我觉得这是一次可怕的体验。就目前而言,《有一天你会回来》的有趣故事因游戏玩法参差不齐和缺乏有意义的动力而受到污染。
*剧透:从技术上讲,你可以在开始后 5 分钟内退出游戏。然而,不幸的是,这并没有把他推下悬崖……

「有一天你会回来评论 – 一个迷人但有缺陷的恐怖品牌」※最佳视频选择

2023創意短片《高考》:世界外有一层外壳·,而我们所有人都生在这层外壳之下!
把狗狗养在这个厂区里,今天来了才发现。自己跑过来了一个狗狗。