この特質は人間から仕事にまで及びます。 「彼は遊び心をもってゲームに取り組んでいる」と、ザ・シムズとスポアの作者ウィル・ライトはかつて宮本について語った。 「これは当然のことのように思えますが、ほとんどの人はそうではありません。」実際、小泉氏は後に、現在 60 歳になった彼の上司が、『スーパーマリオ 3D ワールド』の開発中、猫のマリオに画面上をどのように動き回らせたいかをデモンストレーションするために四つん這いになった様子を私に語った。宮本氏のこの伝染的で子供っぽい性質は、ディレクターやプロデューサーによって拾われ、チーム全員に受け継がれ、ゲームに彼のキャラクター、ビデオゲームに対する哲学的見解、そしてそれを超えたものを注入することで、彼のゲームに反映されます。もしかしたら彼の人生に対するアプローチもそうなのかもしれない。
たとえば、『スーパーマリオ 3D ワールド』は、遊び心たっぷりのゲームです。 1990年代のスーパーマリオワールドを彷彿とさせるレイアウトのハブ画面であるワールドマップでは、シリーズ初となる風景を自由に移動できるようになりました。背の高い草や花壇を歩くと、ボーナスコインや追加のライフを獲得できるかもしれません。そして、各ステージ自体が透明な秘密で満たされており、近くで地面を踏み鳴らしたり、Wii U コントローラーのマイクに息を吹きかけたり、タッチスクリーンをスクラッチ カードのように貪欲にこすったりしたときにのみ、きらめいて姿を現します。新たな敵の 1 つである首の長い鳥コンクドールは、くちばしを下に叩きつけて攻撃します。外れて地面にぶつかると、掛けていたサングラスが鼻から落ちます。
Wii U タッチパッド上の平らな草の部分をタッチすると、指の下から花が芽吹いて咲きます。冬のステージでは、雪の形をなぞったり、木から落ちた雪片をたたいたりすることができます。厳密に言えば、これらはプレーに影響を与えないという点で、滑稽ではありません。それでもなお、これらは、任天堂 EAD の作品を同業他社やライバルよりもはるかに優れたものにしている細部であり、魔法のような、説明のつかない違いです。宮本とその弟子たち (小泉と本倉は何十年も宮本と協力してきた) は、遊び心をもってゲームに取り組んでいます。
『スーパーマリオ 3D ワールド』は、開発者の任天堂側の野心の欠如を示していると一部の人から非難されている。名目上、このゲームは 2011 年のスーパーマリオ 3D ランドの続編として売り込まれています。確かに素晴らしい系譜ですが、おそらく Wii U の所有者が新しいコンソールを定義するものになることを期待していた特異な表現ではありません。しかし、このゲームを怠惰だとか、創造性が中途半端だと片付けてしまうのは、ゲームに対して重大な不正義を与えることになります。電話会議の画面を見ても明らかに疲れているチームは、この試合に全力を注いだのは明らかだ。 「とてもストレスの多い時期でした」と宮本さんは言う。 「すべてを完了することができてほっとしていますが、同時にゲームの開発をとても楽しんでいます。」
スーパーマリオ 3D ランドの設計図に基づいて構築するという決定は、発明の欠如や創造力の枯渇によって引き起こされたものではありません。むしろ、現時点では、このスタイルの「アクション マリオ ゲーム」(主流のスーパー マリオ タイトルを指す)が、ベテランと初心者の両方が一緒にプレイするための最良の方法を提供すると任天堂 EAD が信じているからです。
「スーパーマリオ 64 は、スーパーマリオの歴史において重要なターニングポイントでした」と宮本氏は説明します (その前に、いつものように謙虚に次のように付け加えました。「良いゲームでしたが、私たちは両方にとって楽しくて簡単なものを達成することができませんでした)宮本氏は、スーパー マリオ ギャラクシー ゲームは初心者と上級者にとってより良いバランスを見つけようとしていたが、依然として後者の種類のプレイヤーに偏っていたことを認めています。 「しかし、『スーパーマリオ 3D ランド』では、初心者にとって簡単でありながら高度なプレイも可能にする、オリジナルのゲームの精神をすべて 3D 環境内で実現することができました。」と彼は言います。
Wii コンソールの発売以来、包括性は任天堂の指針であり、スーパー マリオ 3D ワールドもそのテーマを引き継いでいます。このデザインの中心となるのは猫のコスチュームで、これは単なる美的要素をはるかに超えています。猫に変身すると、キャラクターは壁を登ったり、爪をスワイプして敵を攻撃したりできるようになります。このアップグレードは、過去のマリオ ゲームで見られたものよりも重要です。これで、プレイヤーはジャンプを判断したり、敵に攻撃を並べたりする必要がなく、レベルを進めることができます。爪をスワイプするだけで進行が促進されます。