宮本氏:任天堂のゲーム所有方針は「玩具会社のように」運営されるべきである

宮本氏:任天堂のゲーム所有方針は「玩具会社のように」運営されるべきである

MicrosoftのXbox One向け中古ゲームポリシーは、ゲームの所有権をよりライセンスベースのアプローチに移行したいという同社の意向を明らかにしているが、任天堂のトップデザイナー宮本茂氏は、ゲーマーは所有しているゲームへのアクセスを「長期間」維持すべきだと考えていると述べた。 。
宮本氏はに対し、ゲームは物理的なおもちゃと同様、所有者の所有物であり続けるべきだと考えていると語った。
「本当に重要なことは、任天堂を、人々が遊ぶためのものを作っているおもちゃ会社のように考えることだ」と彼は語った。 「消費者としては、それらのものを長期間保存し、戻って再び経験できる若い頃のものを手に入れたいと考えています。
「私は、人々がそのようなことをして、その体験をできるように、私たちが作るゲームの製品的な性質を本当に維持したいと思っています。私にとって、それはエンターテインメント自体について非常に重要なことです。したがって、人々にとって面白いものを作り続けるというアプローチから」皆さん、それは私にとって重要な方向性であり、維持したいと思っています。」
任天堂のデジタル ゲーム ストアである eShop では、DSi と 3DS の間、および Wii と Wii U の間でデジタル コンテンツを転送できます。
しかし任天堂は、ユーザーが別のコンソールにログインできるようにするための包括的なユーザー アカウント システムをまだ統合していません。そのため、たとえば 3DS を紛失した場合、そのマシン上のアカウントに関連付けられているすべてのゲーム ライセンスが失われます。
Wii U の発売に関する宮本氏の考え、なぜ新しい Wii U ゼルダが出なかったのか、そして彼の最終的な引退について詳しくは、姉妹サイト GamesIndustry International の詳細なインタビューをお読みください。

「宮本氏:任天堂のゲーム所有方針は「玩具会社のように」運営されるべきである」に関するベスト動画選定!

【解説】任天堂のピンチを救った男「故・岩田聡」元社長のぶっ飛んだ伝説
REYNATIS/レナティス [Nintendo Direct ソフトメーカーラインナップ 2024.2.21]

関連記事一覧