3D ゲームとしての Hollow Knight はこちら

3D ゲームとしての Hollow Knight はこちら

『Hollow Knight』のファンが続編『Silksong』のニュースを今も辛抱強く待っている中、有能なコミュニティ メンバーの 1 人が問題を自らの手で解決しました。
ゲームのサブレディットで、Poly Knight がフル 3D で再現された Mantis Lords のボス戦のビデオを共有しました (TheGamer に感謝)。
これは、2D メトロイドヴァニアが 3D アドベンチャーとしてどのように見えるかを証明する忠実な再現です。
オリジナルの戦いと同様に、プレイヤーのホロウ ナイトはマンティス ロードの 1 人と戦い、十分なダメージが与えられると残りの 2 人が戦いに加わります。
オリジナルよりもペースがわずかに遅く、単純化されているように見えますが、追加の次元により攻撃を回避する余地が増えています。少なくとも、3 人のマンティス ロードがすべて登場する第 2 フェーズまでは、さらに混乱が生じます。
これは個人開発者の作品としては印象的なもので、すべて Unreal Engine で作られています。
これもすべて、より大きなプロジェクトの一部であることが判明しました。 Poly Knight は、戦闘だけでなく、キャラクター モデル、アニメーション、環境など、その作成の説明を含む YouTube ビデオも共有しました。
その理論は、他のゲーム開発者の作品を再作成して適応させることで、Poly Knight 自身がより優れた開発者になれるというものです。
以前、彼らはゲームの戦闘メカニズムを巧みに適応させて、Undertale のボスとアズゴアの戦いを 3D で再現しました。彼らは次に何をするのだろうか?
Silksong に関しては、2023 年前半にリリースされる予定だったが、5 月に再び延期された。発売日は不明で、待ちが続いている。

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Hollow Knight – RTA in Japan Summer 2021
Hollow Knight – 3D Hunter’s Journal – Finale

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