誰かが煙突に関するゲームを作る必要がある

誰かが煙突に関するゲームを作る必要がある

私の祖母の家には煙突があり、それに伴うすべての儀式がありました。彼女は一週間中、火を起こすのに役立つ新聞紙の小さな蛇腹状のこぼれ物を作る時間を確保していました。彼女は丸太の山に目を光らせ、もし私たちの誰かがオレンジを持っていれば、火がついたときに彼女が炎の中に投げ込めるように皮を取っておきました。この最後の部分は非常に強く覚えているので、祖母が 1991 年に亡くなったことを思い出す前に、今でもオレンジを食べるときは数秒間オレンジの皮をつかんでいます。とにかく、儀式は火そのものにまで及びました。彼女は炎を、実際には炎を通して見つめていました。暖炉のすすだらけの後壁には、火が進むにつれて小さなオレンジ色の残り火が上下に燃え上がり、彼女はそれを見るのが好きでした。
誰か煙突に関するゲームを作ってください。でも囲炉裏?それが私の祖母の儀式のすべてであり、囲炉裏についてのゲームをすでに誰かが作っています。 Little Inferno は、物を買って燃やすゲームです。このゲームは細部に至るまで非常に美しいので、その風刺の重みを私は受け入れることができます。囲炉裏が提示され、そこに物を放り込みます。マウスまたは指で火を動かします。うーん!美味しい。
しかし、煙突はどうでしょうか?煙道とその残りは?あれは煙突ですか?煙道はどこで終わるのでしょうか?煙道がすべてですか?混乱が支配します。
煙突について私が最も好きなもの、そして最もゲームに似ていると思うものは、ハーマン・メルヴィルによる静かに驚くべき短編小説『私と私の煙突』に収められています。この物語はピアッツァ物語の一部だといつも思うのですが、速い魚というよりはゆるい魚です。単独で泳ぎます。
極めて奇妙だ。年配の語り手は、家の中心をまっすぐに貫く巨大な煙突の周りに建てられた彼の奇妙な家の物語を語ります。煙突は異常に大きく、家自体が煙突の要求に合わせて曲がります。語り手も同様で、物語が進むにつれて、煙突を厄介なほどに同一視し始める。語り手の家族は煙突を嫌っており、点検のために連れてこられた技師は煙突を取り壊すべきだと提案する。彼はまた、秘密の部屋があるのではないかと疑っている。それは道徳的な問題です。 「「先生、煙突のどこかに隠された空間があると推測するには建築上の理由があることを警告するのが私の厳粛な義務です…それがキリスト教的であるかどうかを判断する際に、あなたは正しく導かれると信じています」故意に、秘密のクローゼットが隠された家に住むこと。」
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物語の終わりまでに、語り手以外の誰もが煙突をなくしたいと思っています。そして彼らは皆、その破壊の計画を持っています。最後のページで、ナレーターは、家から出たら煙突が落ちてしまうため、7年間家から出ていないことを明かします。
私が最初に『私と私の煙突』を読んだとき、これはバートルビーに見られるアイデアの初期の実行のようなものだと思いました。古典的なメルヴィルの物語では、事務員が執筆を拒否し、最終的には何もすることを拒否します。実はそれがもっと奇妙なものであることを発見して、とてもうれしく思いました。どちらかと言えば、1853 年に出版された『バートルビー』は、3 年後に続く『私と私の煙突』のアイデアの初期の実行版です。変な話ですね!しかし、おそらく、重い象徴性はさておき、フロイトもユングも私と私の煙突で楽しい時間を過ごすことができたと書かれていますが、その理由の一部は、煙突が非常に奇妙であるためです。
ここに私が特に好きな一節があります。 「それぞれの煙道は密かに壁に蜂の巣状に埋め込まれており、最後の煙道はあちこち、あるいはほとんどどこにでも存在し、危険な空洞になっている。」密かで、裏切り者。おそらく私が煙突で好きなのは、煙突が私たちの周りに、しかし密かに存在しているということです。煙突のある家に住んでいると、ブライトンで何年も借りていましたが、そうしないわけにはいきませんでした。家のすぐ近くには、決して見ることも、知ることも、理解することもない部分があります。 「承知の上で家に住むこと…」?
秘密の風景や空間が私たちの周りに折り重なり、私たちが住んでいる世界を通り抜けています。これは、煙突とゲームが一緒に実際に損害を与える可能性がある場所です。私が思いつく中で最も近いのは、Amanita Design ゲームの Creaks です。このゲームでは、驚くほど狭く複雑な屋根裏部屋と控え室を探索します。しかし、私は「ダークシティ」のあの素晴らしい部分も思い出します。そこでは、主人公が彼の周りで変化していく建物の壁にぶら下がっていて、転落死する数秒前に、煙突が彼の横を駆け上がり、彼が飛び乗るのです。煙突が彼を屋根まで運びました。
煙突は家の中にあるのと同じくらい、家の内側に存在します。独自の謎と秘密を伴う小さなエンジニアリング ソリューション。それはゲームに最適ですね。

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