谢尔登·帕科蒂(Sheldon Pacotti)发布了他的生物模拟《细胞:出现》的改进版本,他希望该版本能够揭开“高度响应”游戏机制的神秘面纱。
帕科蒂表示,新版本“解决了原版发行商的主要弱点”。帕科蒂是原版《杀出重围》系列的首席编剧,后来创立了自己的独立工作室 New Life Interactive。
它包括一系列视觉教程屏幕,以解决原始版本的“薄弱”教程和陡峭的难度曲线。 “难度曲线仍然很陡,但对于大多数玩家来说,这应该更多是一个挑战,而不是一个谜,”帕科蒂说。
新的教程屏幕包括理解模拟和描述 HUD 所需的术语。尽管他们仍然需要面对游戏世界中令人惊讶的有机反应,但帕科蒂表示,他们现在可以专注于寻找治疗女主角疾病的方法,而不是破译整个纳米医学领域。
《细胞:崛起》1.1 版今天在 Xbox Live Indie Games 上发布,同时也可在 PC 上使用。从 1 月 29 日到 2 月 4 日,两个版本都将发售(Desura 上售价 0.99 美元,XBLIG 上 80 个 Microsoft 积分)。
Pacotti 还向 Steam Greenlight 提交了《Cell:emergence》,希望玩家能够以 1 美元的价格下载该游戏并为其投票。


