10 年間のゲーム: フォートナイトの柔軟性はライブ ゲームの未来です

10 年間のゲーム: フォートナイトの柔軟性はライブ ゲームの未来です

リスキー・リールズで何かが起こっている。フォートナイトのドライブインシアターから車が去っていき、その画面には…何かのテストカードが表示されています。今年 10 月にこのゲームが大規模なブラックホールとして再起動された後、それはほとんど古風な感じがします。フォートナイトは再び、何か新しいことへの舞台を整え、世界の一部をチェスの駒のようにシャッフルし、次に起こるどんなビッグプレイにも備えようとしている。
フォートナイトの起源を思い出すのがますます難しくなってきています。完全に別のゲームだったバトル ロワイヤル モードが開始される前の初期の頃だけでなく、初期のシーズン、そして以前の島の設定が別の次元に飲み込まれてから数週間が経過するにつれて、その一部も含まれています。フォートナイトでは変化が唯一の恒常であるため、このゲームは、ゲーム後半のタワーの 1 つにミサイルを撃ち込むのと同じくらい早く、次の銃撃戦に向けてプレイヤーがバンカーダウンして数秒で設置されるものと同じくらい早く、ゲームで作られているものすべてを喜んで打ち倒し、再構築することができます。
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明らかにフォートナイトになりたいと考えている他のゲームを見渡すと、つまり、Epic の並外れたライブ ゲームと同じくらい機敏で、実験的であり、文化的影響を与えることができますが、際立っているのは、その驚くべき柔軟性と変化のスピードです。 2年と少しが経ち、フォートナイトはすでに完全なリブートを経ており、世界が氷河期、火山、隕石衝突、怪獣の戦い、海賊、ゾンビ、そして大災害に発展し、吸収されるのを見た詰め込まれた10シーズンを経て、未来へ旅行し、その後はすぐに次のことに移ります。
このことがフォートナイトの変更を混乱のように感じさせていることは承知していますが、これ以上真実からかけ離れたものはありません。 Fortnite は、ゲーム内に何かや場所を、それがなくなっても見逃せない程度に長く入れるコツを持っています。その失敗 – 通常、強力な側に少し行き過ぎたアイテム – でさえ、最終的にはゲームの歴史の一部になりました。石からインフィニティブレードを引き抜くことができたときのことを覚えていますか?ブームボウを覚えていますか?メカを覚えていますか?
今では完全になくなってしまったフォートナイトのすべてのものについてページを書くことができました。当時の私の遊び方にとって極めて重要だと思われたアイテム、ボーラー、グラップラー、リフト・トゥ・ゴー、プレーンズ、そしてその奇妙なカゲロウの実験は、長くは続かない運命にあるように見えました:シャドウ・ストーン、パイレーツ・キャノン、ストーム・フリップ、スニーキー雪だるま。そして、そこには、火山になった嘆きの森の迷路の下にある奇妙な科学バンカーや、完全に凍った状態で到着し、解凍されるにつれてさらに多くの建物が姿を現し、中に囚人がいて、最終的には巨人が姿を現したポーラー・ピークの城などです。マップ中を闊歩する隻眼の怪物。
これらのものがゲームから消えたら、それで終わりです。それらは永遠に消えてしまったのです。そしてこれがフォートナイトの変化が本当に意味を持つところだ。これらの時代がわずか数か月で去来するのを見ると、この世界の現在のインスタンスがどれほど貴重であるかを感じさせられます。物事は完全に見逃され、その後は永遠に失われる可能性があるということです。

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