ジェレミー・ソウル:「パックマンはマーク・ザッカーバーグのランチを食べるだろう」

ジェレミー・ソウル:「パックマンはマーク・ザッカーバーグのランチを食べるだろう」

著名なエルダー・スクロールズの作曲家であり、現在はソニー・オンライン・エンタテインメントの次期エバークエスト・ネクストの音楽ディレクターであるジェレミー・ソウル氏は、ビデオゲームがフェイスブックなどを追い越し、オンラインでのソーシャルインタラクションの支配的なメディアになる可能性があると信じている。
「私はMMOという言葉さえ好きではありません」と彼は言う。 「私は仮想世界が好きです。私にとって、ゲーム環境で音楽をどのように使用するかを再考したいからです。しかし、これはゲームよりも重要です。なぜなら、非常に多くの社会的力学や物事が起こっているからです。私はビデオゲームが未来だと思います」ソーシャルメディア。パックマンはマーク・ザッカーバーグのランチを食べるでしょう。」
ソウル氏は自身の立場を説明し、「ディケンズを読んで何かを学ぶことができるのと同じように、人々を守ることや一緒に何かを構築することなど、高い概念や高尚なアイデアの中で世界中の人々と交流することから何かを学ぶことができる。
「私にとって、これはソーシャルメディアとゲームの境界線が本当に曖昧になるところだ。デイブ(ジョージソン、EverQuest Nextプロデューサー)と話し、『ここで何が起こっているのかわかるか?そんなことはない』と言ったのを覚えている」 Facebook、それが未来、私はこれが未来だと感じています。」
「現在、Facebook のバックエンドで行われることはすべて MMO で行われており、よりクールです」と Soule 氏は続けました。
「私たちは実際にあらゆる年齢層の人々にリーチしているので、何百万人もの人々に向けて音楽を作るときは、このダイナミクスを考えなければなりません。どうすれば大衆だけでなく個人にリーチできるでしょうか? 世界がダイナミックであれば、音楽もまたダイナミックです」同じくらいダイナミックでなければなりません。」
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Soule 氏は、ラスベガスで開催された今年の SOE Live イベントで のインタビューに応じ、EverQuest Next の完全に具体化された最初の詳細が、熱心に集まったファンの前で披露されました。
作曲家は、過去のプロジェクトよりも大きな範囲でゲームの開発に関与しています。
「このプロジェクトの音楽監督として、私には成功するか失敗するかの自由があります。ここは素晴らしい場所です」と彼は語った。
「過去のプロジェクトについて言えるのは、私はクリエイティブな統治をあまりしていなかったかもしれないということです。今では、音楽がデザインの円卓会議でキャビネットレベルの席を占めていると言えます。私は物事、懸念事項、開発上の問題を他の人たちに表現することができます」それが重要であり、EverQuest Next を本当に際立たせているのは、このプロジェクトを支えるチームの質だと思います。
「最初にインタビューに来たとき、数人がゲームについて少し話すだろうと期待していました。代わりに、チームの校長全員がやって来て、音楽について何時間も話し合ったので、相互受粉が始まりました」 「そして、デイブがまとめたチームで見た正確さは、このグループが最後まで行ける、ナンバーワンを獲得できるという感覚を私に与えてくれました。そのおかげで、それは爽快でエキサイティングであり、それは私に私が持っていることを教えてくれます」このグループに追いつくために一生懸命働くこと。」
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EverQuest フランチャイズのメイン リブートと同様に、SOE は、MMO の開始に先立って今年後半にリリースされる予定のタイトル、EverQuest Next Landmark にも熱心に取り組んでいます。創造的なツールとして、Landmark を使用すると、プレイヤーは発売時に EverQuest Next 自体に表示される可能性のあるオブジェクトを作成できるだけでなく、独自の居住地を構築することもできます。新進気鋭のミュージシャンがこの運動に貢献できる見込みは何でしょうか?
「音楽監督として、私は音楽でもそれを実現する方法を見つけたいと思っています」とソウル氏はからかった。 「私たちはいくつかのアイデアを検討中です。現時点では非常に初期段階ですが、音楽人としてこのプロジェクトで創造性を発揮できる方法があると言えるようにしたいです。
「私たちはプレイヤーを魅了し、創造性をもたらします。私はいくつかの最大のシリーズに取り組んできましたが、今日見たアイデアはすべて、それらを見たときに本当に震えたと思います。
「これは稲妻のようなもので、業界の他の企業がこれに気づいたとき…後に 6,000 万本のゲーム [売上] の開発者として、私が個人的に信じていることをこっそり垣間見ることができたと知り、私は思います。私のキャリアの中で最もエキサイティングなことです。」
この記事はラスベガスへのプレス旅行に基づいています。 SOEは旅費と宿泊費を支払った。

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