ソニーがPlayStation All-Stars Battle Royaleの開発者SuperBotとの関係を終了

ソニーがPlayStation All-Stars Battle Royaleの開発者SuperBotとの関係を終了

ソニーは、PlaySation All-Stars Battle Royaleを作成するために設立した開発者であるSuperBot Entertainmentとの関係を終了しました。
SuperBot は、ソニー サンタモニカ スタジオと協力して PlayStation 専用の『大乱闘スマッシュブラザーズ』風の格闘ゲームを開発していました。 SuperBotとの決別により、ソニーはゲームとそのダウンロード可能なコンテンツを直接管理することになる。
両当事者は昨夜声明を発表し、別れは友好的だったと主張した。 「ソニー・コンピュータエンタテインメントは、開発元SuperBot Entertainmentとの業務協定が円満に終了したことを確認できる」とソニーは述べた。
「私たちはこの才能あるスタジオと前向きな協力関係を築いており、彼らの次の取り組みでの成功を祈っています。PlayStation All-Stars Battle Royaleと同タイトルの今後のDLCリリースは、サンタモニカスタジオによって引き続き完全にサポートされます。」
SuperBotのボス、デビッド・ヤン氏はKotakuに対し、「SuperBot Entertainmentは、SCEAとの関係が良好な関係で終了したことを確認できる。我々はPlayStation All-Stars Battle Royaleでソニーと協力する機会を得られたことに非常に感謝しており、非常に誇りに思っている」と語った。私たちが行ってきた仕事。
「SuperBot Entertainment は、ゲームに対する私たちの情熱と、受賞歴のあるタイトルを作成するという私たちの取り組みを反映するプロジェクトに今後も取り組み続けます。私たちは、私たちの未来の次の章を始めることに非常に興奮しており、すべてのファンとサポーターに私たちの旅を追いかけてもらいます。」
このニュースは、開発会社の一時解雇と売上不振の後に発表された。また、昨年 12 月に掲載された SuperBot の求人広告に基づいて、PlaySation All-Stars Battle Royale 2 の作業が開始されたという噂にも冷や水を浴びせています。
スーパーボットは、新たな出版契約を模索する中で、おそらくさらなる人員削減が必要になるだろうと述べた。

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