RespawnがApex Legendsチーターに対して宣戦布告

RespawnがApex Legendsチーターに対して宣戦布告

Respawn は Apex Legends チーターに対して宣戦布告しましたが、開発者が攻撃計画を明らかにするとは期待していません。
Redditへの投稿で、Respawnコミュニティマネージャーのジェイ・フレシェット氏は、この素晴らしいバトルロワイヤルの制作者がEasy-Anti-Cheatを通じてPCだけで35万5,000人以上のプレイヤーを禁止したと述べた。しかし、これは単なる最初の一斉射撃にすぎないと彼は付け加えた。
「サービスは機能しているが、不正行為者との戦いは継続的な戦争であり、私たちは引き続き適応し、戦いについて非常に警戒する必要がある」とフレシェット氏は語った。
「私たちは不正行為を非常に真剣に受け止めており、すべてのプレイヤーの『Apex Legends』の健全性を深く考慮しています。」
フレシェット氏によると、Respawn は不正行為者と戦うための改善された方法に取り組んでいるが、カードを常に胸に近づけておく必要があるという。
「詐欺師は狡猾で、私たちが来るところを彼らに見られたくないのです」と彼は言い、Destiny の最も有名な会話の 1 つの記憶を再燃させました。
しかし、Frechette 氏は、Respawn が EA 内外の専門家と直接協力して、より効果的にチートを倒す方法を研究していることを明らかにしました。現在進行中の戦争との戦いを支援するために、反チートチームの規模も拡大している。また、ゲーム内でチーターを報告するための報告機能が PC に追加されます。これらのレポートは Easy-Anti-Cheat に直接送信され、ゲームの解決に役立つはずです。
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一方、フレシェット氏はキャラクター選択の問題で『Apex Legends』のスパム送信者であることを認めた。ここでは、プレイヤーはキャラクター選択中と切断前のドロップ中にスパムを送信します。
「私たちは戦略の多くを秘密にしているので、犯罪者は変更を実施する前に回避策を構築する時間がありません」とフレシェット氏は語った。 「解決策はすぐには実現しませんが、私たちは取り組んでいます。」
Respawn はクラッシュの問題にも取り組んでいます。次の PC パッチは既知のクラッシュの一部に対処する予定ですが、「ただし、まだすべてのクラッシュを特定できていないため、やるべきことはまだあります。」
一方、フレシェット氏は、一部のプレイヤーからの呼びかけにもかかわらず、Respawnは現在、マッチへの再接続機能の開発に取り組んでいないと述べた。フレシェット氏はこの決定について説明し、そのような機能はプレイヤーが悪用するリスクが大きく、それを軌道に乗せるのに必要なリソースは別の場所に費やしたほうがよいと述べた。
そして最後にフレシェット氏は、Respawnは試合開始時にサーバーのパフォーマンスが遅いという報告を確認しており、原因を絞り込んで改善に取り組んでいると述べた。息を止めないでください。「より高速でより多くのサーバーに資金を投じてこの問題を解決できるのであれば、そうするでしょうが、残念ながら、これに対する特効薬はありません」とフレシェット氏は言いました。 「私たちはただ全力を尽くして取り組んでいるところです。進捗状況については随時お知らせします。」

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