EAはすでに「数週間先」に向けて数多くのStar Wars Jedi: Survivorパッチを計画している

EAはすでに「数週間先」に向けて数多くのStar Wars Jedi: Survivorパッチを計画している

『Star Wars Jedi: Survivor』は明日、PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S でリリースされます。 EAのチームは、今や恒例となっている初日パッチに加えて、「数週間以内」にゲーム用のさらにいくつかのパッチをリリースすると述べており、「Star Wars Jedi: Survivorは実際に発売の準備ができているのか?」という疑問が生じています。
EAは簡単なアップデートで、プレイヤーは『Star Wars Jedi: Survivor』の発売後数週間以内に、バグを修正し、ゲームのパフォーマンスを改善し、アクセシビリティ機能を追加するパッチを期待できると述べた。
EA が使用した文言と一部のレビュアーによる初期の報告により、一部のファンは、このゲームは後で解決する必要がある問題を抱えてリリースされるのではなく、発売までにもっと時間がかかる必要があるのではないかと疑問に思っています。
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私たち自身のレビューの中でクリスは、『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』の技術的問題は前作(『スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー』)に比べて「壊滅的ではない」と指摘したが、「まだ継ぎ目ではかなり荒れる可能性がある」と述べた。
レビュー中に、彼は手や髪を含むがそれに限定されない物体が表面を定期的に切り取るのを経験しました。彼はまた、「カットシーンに出入りするときに、狂ったようにポップインしたり、マントがはためいたりする」ことに気づき、プレイスルー中に特に「激しい」クラッシュに見舞われました (これは PlayStation 5 でした)。
こうした問題を経験しているのはクリスだけではありません。他の多くの人が『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』を大いに賞賛しているが、クラッシュ、フレームレートの低下、途切れに関する複数の報告を避けることはできない。
YouTube チャンネル Skill Up は、『Star Wars Jedi: Survivor』は「素晴らしいゲーム」であると信じているが、プレイヤーは今のところ PC でのプレイを「絶対に避けるべき」だと述べた。
「2080ti/3700x では 40 fps を維持するのに苦労し、私の 4090/5950x では安定した 60 fps を維持できません。また、すべてのカットシーンを台無しにする、ゲームを破壊する音声バグもあります。28 日に PC パッチが予定されています。そのパッチの影響は確認されています」とチャンネルがTwitterで共有した。
一方、RPG のジェームズ ガリツィオ氏は、スター ウォーズ ジェダイ: サバイバーはすでにゲーム オブ ザ イヤーの候補ではあるが、現在は「信じられないほど要求が厳しく、7700X でさえ 4K で 60 FPS を下回っているほどです。 CPU ボトルネック」。
「レビューに使用した PC では素晴らしい体験ができましたが、ゲームをどれほど楽しんでも無視するのは困難です」と彼らは共有しました。
ゲームのプレイ中にクラッシュが発生したと報告している人もいます。
EA が約束したパッチがかなりタイムリーにリリースされ、パッチのリリース後に問題が残ったとしても、全体的な計画から見れば小さなものになることを願っています。
Digital Foundry の近々の分析に注目してください。

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「Star Wars Jedi: Survivor」 – 公式ティザー

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