Acti: COD「パッケージ」のオンライン部分

Acti: COD「パッケージ」のオンライン部分

Activisionはゲーマーに対し、『Call of Duty』のマルチプレイヤープレイに対して決して課金しないことを改めて約束した。
そんなことは決してない。決して。決して。決して。
「マルチプレイヤーに課金するつもりですか? 答えはノーです」と Activision Publishing CEO の Eric Hirshberg 氏が Industry Gamers に主張しました。
「オンライン コミュニティに接続してコール オブ デューティをプレイするという、箱から出してすぐに得られる体験は、その体験に絶対に不可欠であり、私たちはそれに対して料金を請求することは決してありません。それは私たちが収益化しようとするものではありません。それは一部です」パッケージの。」
ハーシュバーグ氏の主張は、Activision が Xbox Live や PlayStation Network でオンラインで Call of Duty ゲームをプレイするユーザーからより多くの収益を得ようとするだろうという専門家の予測がますます強まる中で出された。
この点に関しては、率直なアナリスト、マイケル・パクター氏がおそらく最も激しく発言しているが、ハーシュバーグ氏によれば、それはすべてただのことだという。
「私たちや他の誰かが試みることは、人々にとって多大な価値を持たず、ゲーム体験に多大な価値を追加しない限り、うまくいきません。
「彼(パクター氏)はおそらく、オンラインサービスや、Netflixからクラウドベースのコンピューティングに至るまで、物事を収益化するための新しい方法に関する世界と文化のメタトレンドに注目しているでしょう。したがって、長期にわたるオンライン関係への多くの行動の変化が確実にあります」 …しかし、結局のところ、私が伝えたいのは、マルチプレイヤーに課金することは絶対にない、とはっきり言えるということだけです。」
ハーシュバーグ氏はもちろん、上司であるボビー・コティックCEOのコメントを支持している。
コティック氏は9月、新しいゲームを購入したばかりの消費者はオンラインプレイのためにさらに現金を渡すことを期待すべきではないと主張した。
「人々はそのために60ドルを払っているのです」と彼は説明した。 「彼らはリプレイ性の高いゲームを手に入れました。
「より魅力的なゲームプレイを提供することで利益と視聴者が拡大するのを私たちは見てきました。コール オブ デューティがこれほど成功した理由は、私たちが非常に高品質のゲームプレイ、制作価値、インタラクティブ性を優れた価値で提供しているからだと思います。」
7月、パブリッシャーのActivisionと開発者のInfinity WardとTreyarchの連合チームは、Call of Dutyをプレイするには「メンバーシップ」が必要であることを示唆するビデオが公開されたことを受けて、ゲーマーに対し、Call of Dutyをオンラインでプレイするために追加料金を支払う必要はないと伝えた。 Xboxライブ。
このすべての狂気はコティック氏自身に由来しており、コティック氏は6月に、もし何か一つできることがあれば、明日にもコール オブ デューティを「オンラインサブスクリプションサービス」にするだろうと述べた。

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