『モンキーアイランドの秘密』は公開前にセリフの25%がカットされた

『モンキーアイランドの秘密』は公開前にセリフの25%がカットされた

技術的な制約により、オリジナルの Monkey Island ゲームはリリース前に会話テキストの 25% がカットされました。
ソニー・サンタモニカのアラナ・ピアースと話したライターのティム・シェイファーは、『モンキー・アイランドの秘密』はもともと長すぎて大幅な編集が必要だったと明かした。
「私たちはモンキー・アイランドで執筆していましたが、『皆さん、フロッピー6枚では無理です。フロッピー5枚で行かなければなりません。テキストが多すぎます』と言われました」とシェイファー氏は回想し、その後、そのようなことは奇妙だと述べた。今想像することです。
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「ロン(ギルバート)は『会話の25パーセントをカットしなければならない』という感じだった」と彼は続けた。
しかし、これは最初シェーファーにとって簡単なことではなく、作家は「自分が書いたシーンを見に行って、『いや、これは完璧だ』と思った」と述べている。
しかしありがたいことに、このとき同じゲーム デザイナーのハル バーウッドがスタジオにいて、『インディ ジョーンズ: アトランティスの運命』に取り組んでおり、シェーファーがモンキー アイランドで苦境に立たされているときにアドバイスをくれました。
「(彼は私にこう言いました)『それは難しいけど、あなたの文章が蜘蛛の巣のようなもので、その小さな糸の一部が緩んでいると想像してみてください。
「これらを切断しても、クモの巣が弱くなるわけではありません。クモの巣の他の糸の重さが増すため、クモの巣はより堅くなります。クモの巣はより硬く、しっかりと、より締まります。」
この比喩は、執筆に関してシェーファーの考え方を変え、ゲーム デザイナーは編集を行うたびに「このセリフでストーリーが進むのか、さらに情報が得られるのか」を考慮するようになりました。
言い換えれば、「これは(クモの巣に)重みを保持しているのか?」ということです。
長い休止期間を経て、「モンキー アイランド」シリーズは、今年後半に適切な名前の「リターン トゥ モンキー アイランド」で復活する予定です。
正確な日付はまだ発表されていませんが、発売と同時にNintendo Switchで最初にコンソールに登場することはわかっています。

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