テンセントはVRハードウェア計画を縮小する

テンセントはVRハードウェア計画を縮小する

世界最大のゲームパブリッシャーの 1 つである Tencent は、自社の VR ハードウェアでメタバースに挑戦する計画を縮小しました。
ロイター通信の新たな報道によると、中国企業は「拡張現実」XR部門の「コストと人員削減」により、計画と人員を削減する予定だという。昨年6月に設立されたばかりの同部門で現在働いている300人の従業員にこれがどのような影響を与えるかは不明だ。
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テンセントは「一部のビジネスチームに調整を加えている」と認める以外、この変更について公には語っていないが、状況に近い情報筋によると、問題の一部はハードウェアを収益化するための長期にわたるプロセスにあるという。内部予測により、テンセントが自社のVRシステムを開発・販売しても2027年まで利益が得られる可能性は低いことが確認されたと伝えられている。
関係者らはまた、「有望なゲーム」が不足していることも規模縮小の決定に影響を与えた可能性があると述べている。
「会社の新しい戦略全体としては、もはや完全に適合しなくなった」と関係者は語った。
テンセントは最近、「主に海外のゲーム会社の過半数株式の購入」に焦点を当てて「合併・買収(M&A)戦略を再設定」していると報告した。
テンセントは伝統的に少数株を取得し、「消極的な金融投資家」であることに満足していたが、現在は主に「中核ゲーム分野」で「海外ターゲットの過半数株、あるいは支配株の所有を積極的に求めている」。テンセントはメタバース資産にも興味を持っていると伝えられている。
ショーン・レイデン氏は、ソニー社内で上級職を務めたことで最もよく知られ、昨年末に戦略顧問としてテンセント・ゲームズに入社した。

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