ソニックの生みの親中裕二氏、悲惨なローンチの前にバラン・ワンダーワールドのディレクターから外されたと語る

ソニックの生みの親中裕二氏、悲惨なローンチの前にバラン・ワンダーワールドのディレクターから外されたと語る

ソニック・ザ・ヘッジホッグの生みの親として最もよく知られる中裕二氏は、スクウェア・エニックスによるバラン・ワンダーワールド発売の6か月前にバラン・ワンダーワールドのディレクターを解任されたと語った。
この暴露は、Yuji氏が投稿したTwitterスレッドからのもので、同氏は解雇後にスクウェア・エニックスに対して訴訟を起こし、現在は和解していると述べている。
昨年、日本での初週売上が2100本未満だった『バラン・ワンダーワールド』の悲惨な発売を受けて、ユージ氏はスクウェア・エニックスを去った。
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当時、ユウジさんは退職の理由は説明できなかったと述べたが、現在進行中の訴訟のためであることがわかっている。
このスレッドで行われた最もひどい非難は、スクウェア・エニックスとアーゼスト(ゲームの共同開発者)の両方が、とにかく発売することを決定する前に、ゲームが未完成であることを知っていたということです。
日本語からの大まかな翻訳では、Yuji 氏は「ゲームとゲームファンを大切にしないならスクウェア・エニックスはダメだ」と言っています。
「もう一つは、裁判文書には、開発中に不具合があったにもかかわらず、アルゼストがゲームを修正せずに提出したことについて私が言ったこと、そして私のコメントのせいでアルゼストとの関係が崩れていたことについて、大島が藤本プロデューサーと話したことが記載されている」ゲームを改善する。」
ユウジ氏はさらに「ゲームというのは、最後までどうやったらいいゲームになるか努力して、ゲームファンが買って楽しんでくれることを願って作られるものだと思うんです。ゲームのコメントをするディレクターを外すのはおかしいと思うんです」十分な時間がないので、相談もせずに一切関与させないでください。」
最後に氏は「未完の作品『バランワンダーワールド』を世に出したのは本当に残念だと思います。いろいろなことを考えて、アクションゲームとしてきちんとした形で世に出したかったと思います。スクウェアはこう思っています」と締めくくった。エニックスとアゼストはゲームやゲームファンのことを考えていない会社です。」
はスクウェア・エニックスにコメントを求めた。
Martin Robinson は の Balan Wonderworld のレビューを書き、それを「超現実的で謎めいて、しばしばずさんに実行されている」と呼んだ。

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