Days Gone について初めて聞いた瞬間から、私はその存在理由について疑問に思いました。ゾンビやその他の種類の変形した生き物をフィーチャーした黙示録的な設定を使用するオープンワールド タイトルやゲームが非常に多くある中で、なぜ別のタイトルを作るのでしょうか?おそらくソニーの誰かが、『Days Gone』の作業が正式に始まった頃に最初に発表された『Horizon Zero Dawn』を見て、「そうだな、これでセコいという比喩的なグラスを飲んだだろう、ポスト黙示録的なゲームを作ろう」と言ったのかもしれない。本物の男たちへ。おそらく誰かが、これらの既存のタイトルをすべて見て、別のタイトルを作らないのではないかと考えたかもしれません。人々はそれらを買い続け、このタイトルも買うでしょう。しかし、うまくいく回数は限られています。 『Days Gone』でその理由がわかります。
Days Gone はおなじみのシーンから始まります。私たちはシアトルでセント・ジョン執事とその妻サラに会いました。街路はパニックに陥った人々と横転した車両であふれていました。みんなが何から逃げているのかはまだわかりませんが、もちろんわかっています。これはゾンビ ゲームです。プログラムに参加してください。二人に同行するのはディーコンの親友ブーザー。彼が存在する理由はただ一つ、文字通り意味をなさないほど無意味な暴力行為で妻が重傷を負った後、ディーコンが妻と別れる理由を正当化するためだけのようだ。私はこのゲームを何度も見返しました。特に、このゲームは何度も思い出させてくれるからですが、ストーリーのほぼすべてを定義する重要な瞬間がまったく合わないからです。
サラ(らしい?)が亡くなる。これはネタバレではありません。なぜなら、これは Days Gone にとって非常に重要なことであり、マーケティング資料でほのめかされているからです。近年のゲームが女性を確立するためにあらゆることを行ってきた後、Days Gone では男性主人公の痛みを可能にするために完全に女性が存在することに戻ったと言えることを嬉しく思います。これは、フラッシュバックのほとんどでサラがレンガのように愚かに見える女性として現れることによっても助けられません。ディーコンとの最初の出会いを考えてみましょう。壊れた車で電話も通じない山中で彼女が出かけていると、見知らぬ自転車に乗った男が立ち止まり、積極的に道を尋ねてきた。その後、車で走り去るふりをして助けを求めた。女性は決してそうではありません。もし実際に女性がそんなことをするなら、「あなたのような素敵な女性がこんなところで何をしているの?」という言葉がディーコンの口から出るやいなや、彼女はディーコンの自転車から身を投げ出すだろう。
もしかしたら、ソニーの誰かが『Horizon Zero Dawn』を見て、比喩的な意味で「これでセコいよ、本物の男性向けの黙示録的なゲームを作ろうよ」と言ったのかもしれません。
Days Gone では、ゾンビに遭遇することが少なくなるように、運転する時間帯を考慮する必要があります。つまり、路上で迂回するとエンジンは常にゾンビを引き寄せることになります。給油のために立ち止まり、近道をするために山脈をただ下るのは避けてください。あらゆる高さからの落下や衝突はバイクにダメージを与えます。スクラップを集めて外出先で修理することも、整備士にお金を払って修理してもらうこともできます。バイクが水域に落ちた場合、エンジンはすぐに停止します。深すぎると取り出すこともできません。つまり、修理工に取り返してもらうためには、徒歩で集落までずっと歩いていかなければなりません。ああ、通貨が足りないのですか?まあ、耳を磨くよりも、変人たちの巣までジョギングしたほうがいいよ!
巣を作ることを除けば、フリーカーは他のゲームのゾンビと意味のある点で変わりはありません。彼らは大群で破壊的ですが、それ自体では少し笑えます。近接武器は弾薬よりも一般的であり、フリーカーは非常に速いため、おそらく近接武器でほとんどを倒すでしょう。大人数のグループをこっそり回るように勧められることもよくありますが、そうなると AI は定期的にうまく機能しなくなります。ここに私はいます、数フィート離れたところにいます、私の騒音計は私が完全に沈黙していることを示しています、そのとき突然、どこからともなく、ラー!また、ミニマップ上の近接レーダーには何も表示されないため、彼らがどこからともなく現れたと確信することもあります。何度か振り向いたので、変人が私に向かって走ってくるのが見えるはずですが、それでも彼らがむさぼり食う音が聞こえます、ランダムな方向にバットを振り、偶然のように朽ちた頭と出会いました。
そこで話が始まります。セント・ジョン執事は、自分の結婚式で着用するバンダナを除けば、何の変哲もない人物だ。彼は、ありとあらゆる感情を表現するために「ソノファビッチ」と言うか、あなたが今目撃したプロットから自分の感情に至るまで、すべてを綴ります:「私はそれが私のせいだと思うので気にしています」。 Days Gone では、すべてがわかるか、何も語られないかのどちらかですが、決して微妙ではなく、自分で何かを明らかにすることはありません。
Days Gone には、すでに大成功を収めている他のゲームの一部を組み合わせてゲームを作れば勝者になるという期待が込められていますが、これらのゲームが成功した理由を認識していないか、単純に成功するための手段がありません。それらを複製します。 『Days Gone』にも間違いなく問題があった制作プロセスの問題をゲームの状態のせいにするべきなのか、それともすでに何度もプレイしたゲームにお金をだまし取ろうとしているだけなのか、私にはわかりません。