最低保証とは、ゲーム自体が前払い金を取り戻すのに十分な収益を上げているかどうかに関係なく、パブリッシャーまたは開発者に支払われる前払い金です。一例として、505 親会社 Digital Bros が Remedy’s Control の PC 独占権の対価として Epic から受け取った 949 万ユーロが挙げられます。
Epic の社長 Tim Sweeney が 2019 年 6 月に述べたように、「ゲーム業界全体に永続的に影響を与えるほど十分な規模で、70/30 の現状を変える唯一の戦略は独占であると信じています。」
Appleが来月法廷に持ち込む弁論の概要によれば、Epic幹部の証言を引用しており、Epic Games Storeは採算が取れていないという。 Appleは「利益が出るとしても、少なくとも数年間は利益が出ないだろう」と主張している。
Appleの提出書類によると、Epicは2019年にEpic Games Storeで約1億8,100万ドルの損失を出し、2020年には同ストアで約2億7,300万ドルの損失を予測していた。「大幅な」成長を遂げたとしても、昨年の収益は4億100万ドルと予測されていた。 Epic は、2020 年に PC プレイヤーが Epic Games ストアで 7 億ドルを費やしたことを確認しましたが、そのうち Epic Games ストアのサードパーティ製 PC ゲームにプレイヤーが費やしたのは 2 億 6,500 万ドルのみでした。つまり、2020年だけでも最低保証額4億4,400万ドルは大きな損失の主役となる。
どうやらEpicは、この傾向が近い将来も続くことを認めており、2021年にはEpic Games Storeで約1億3,900万ドルの損失が見込まれると予測している。これらはすべて、Epic Games Storeを成長させようとするEpicの試みから生じる「未回収コスト」である。これには、最低保証だけで少なくとも 3 億 3,000 万ドルの未回収コストが含まれます。ああ。最低販売目標を達成できなかったゲームはたくさんあります。