ベセスダ、スカイリム スペシャル エディションで再び有料MODに挑戦

ベセスダ、スカイリム スペシャル エディションで再び有料MODに挑戦

ベセスダは、スカイリム スペシャル エディション向けに新しくてかなり大規模なアップデートをリリースしましたが、それ自体はそれほど注目に値するものではありません。確かにこのゲームは数年前のものですが、依然としてプレイヤーの間で非常に人気があるため、必要に応じてゲームを強化してみてはいかがでしょうか。
しかし、このアップデートは有料の MOD プラットフォームをゲームに再導入したため、スカイリム愛好家の間でかなりひどい評価を受けました。
なぜこれが物議を醸しているのかを簡単に説明すると、2015 年に遡ると、Bethesda は Valve と提携して Steam 経由で Skyrim に有料 MOD を導入しました。しかし、これはプレイヤーと MOD メーカーの両方から信じられないほど不評で、このアイデアが世に出た直後、出版社は Valve のプラットフォームで Skyrim MOD を販売するオプションを削除しました。
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その後、2017 年に Bethesda は Creation Club を立ち上げ、同様にアドオンを提供しました。これは Fallout 4 と、再びその Skyrim Special Edition で利用可能でした。違いは、クラブがモッダーにとって招待者のみの状況であり、招待された人が従わなければならない厳しいガイドラインがあったことです。たとえば、彼らはスカイリムの伝承を台無しにすることはできませんでした。 Creation Club アイテムのいくつかも Bethesda 自身によって作成されており、有料 MOD と有料 DLC の中間的な存在となっています。
今日、Bethesda は最新アップデートの一環として、実質的に Skyrim Special Edition 用の Creation Club の進化版をリリースしました。このアップデートでは、Bethesda Game Studios Creations がゲームに追加され、同社はこれを「コミュニティが作成したコンテンツを構築および共有するための強化されたプラットフォーム」と説明しています。
最も基本的なレベルでは、Bethesda は Creation Club と Mods タブを Skyrim Special Edition メニューに統合しました。クリエイターはこれまでと同様に無料の MOD をアップロードできますが、誰でも認証クリエイター プログラムへの参加を申請できるようになります。認証されたモッダーは、モッドの作成に対して料金を請求できるようになります。
Bethesda の FAQ で説明されているように、これらの MOD が提供できるものには制限が少なくなりました。 Creation Club のアイテムとは異なり、有料 MOD は「伝承に優しい」必要がなくなりました。たとえば、この種の武器はファンタジーの中世の世界ではまったく場違いであるにもかかわらず、モッダーはスカイリムに現代の銃を追加して料金を請求することができます。
このアップデートに対するオンラインの反応は熱狂的ではなく、再び有料MOD路線に踏み出すというベセスダの決定を嘆く声が多かった。
一方、このアップデートでは、いくつかの既存の MOD、特に Skyrim Script Extender (ゲーム内でより深いレベルのカスタマイズを可能にするコミュニティが作成した MOD ツールキット) に依存する MOD も壊れました。
その後、SKSE の作成者は MOD を更新したため、ユーザーが最新バージョンをダウンロードしても問題は発生しなくなりました。しかし、ベセスダは確かに少し羽を乱した。さらに多くの人は、この最近の Skyrim アップデートが Bethesda の最新リリースである Starfield にとって何を意味するのかを懸念しています。

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