ソニー、Microsoft Activisionの合併入札で「Battlefield」シリーズにダンク

ソニー、Microsoft Activisionの合併入札で「Battlefield」シリーズにダンク

ソニーは、MicrosoftによるActivision Blizzard買収に対する議論の中で、EAのBattlefieldシリーズを軽視した。
英国の競争市場庁による合併の可能性に関する審査の一環として公開された文書の中で、ソニーはコール オブ デューティは「複製不可能」であり、他のゲームはその成功に匹敵することはできないと主張している。
そして、バトルフィールドシリーズを主要なライバルとして挙げているが、同シリーズは「追いつけない」とも述べている。
ソニーの声明には「コール オブ デューティは、どんなに装備が充実していても、どんなライバルも追いつけないほど地力が強すぎる」と書かれている。
「この 10 年間、ほぼ毎年、このゲームが最も売れているゲームであり、一人称シューティング ゲームのジャンルにおいては、圧倒的に最も売れているゲームです。他のパブリッシャーには、この成功に匹敵するリソースや専門知識がありません。
「具体的な例を挙げると、Activision に次ぐ最大のサードパーティ デベロッパーの 1 つであるエレクトロニック アーツは、バトルフィールド シリーズでコール オブ デューティのライバルを生み出そうと長年努力してきました。
「『Call of Duty』と『Battlefield』の類似点にもかかわらず、『Battlefield』シリーズは追いつくことができません。」
『バトルフィールド』が『コール オブ デューティ』の最大のライバルであると言っても過言ではありませんが、シリーズ最新作はファンからの評判が良くありません。
『バトルフィールド 2042』の第 3 シーズンでは、いくつかの根本的な改善が行われましたが、ゲームは悲惨なスタートに見舞われました。
最近公開された文書から出てきた目を見張るようなコメントは、バトルフィールドに対するソニーの見解だけではない。
ソニーに対抗するために、マイクロソフトは自社の声明で『コール オブ デューティ』フランチャイズの重要性を軽視し、業界全体でソニーの優位性を促進しなければならなかった。
たとえば、Microsoftは、Call of Dutyはソニーの製品と比較してユーザーアンケートや業界レビューで常に上位にランクされており、Call of Dutyは「ソーシャルメディアでの会話を促進しない」と述べた。
さらにマイクロソフトは、ソニーが自社のものよりも「その多くは品質が高い」独占的なゲームを持っていることを認めた。

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