楽しいロックマン風のプロシージャルなローグライク 20XX が続編として登場

楽しいロックマン風のプロシージャルなローグライク 20XX が続編として登場

デベロッパー Batterystaple Games は、非常に面白いロックマンにインスピレーションを得たプロシージャル ローグライク 20XX の、もう少しピクセルっぽい続編である 30XX を発表しました。
20XX は、2018 年 (Steam 早期アクセスのデビューから約 4 年後) に Xbox One、PS4、Switch 向けにリリースされました。本質的には、これはカプコンの古典的なロックマン X の公式を現代的に再考したもので、伝統的なプラットフォームと手続き的に生成されたローグライクを融合させ、無限に再プレイ可能なハイジンクを実現しています。
「手続き的に生成されたローグライク」という言葉を聞くと目を背ける人もいるかもしれませんが、実際には信じられないほどうまく機能します。 20XX のオプションで協力するラン アンド ガン アクションは満足のいくタイトさで、2 人のヒーローはかなり明確に感じられ、いくつかの素晴らしいボス、各ランを揺るがすめまぐるしいほどのアビリティ、およびプロシージャルな生成が存在しますが、少し不均一です。 、物事を面白くするために十分な事前設計されたレベルチャンクを使用します。
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つまり、私は 30XX 年にかなり興奮しているということです。基本的なレベルでは、手続き型ローグライク、ローカルおよびオンライン協力プレイのランアンドガン アクションなど、前作と同じ基本方式を踏襲しているように見えますが、8 つの新しいレベル テーマが導入されます。それぞれに独自のビジュアル、ボス、音楽 (ちなみにオリジナルのサウンドトラックは素晴らしかった) があり、さらに「ゲームの課題を直接手に委ねる新しいメタゲームの進行」も備えています。
しかし、最も明白な変化は、20XX 年の心地よい平凡な美学から、印象的な「ハイビット」ピクセル アート スタイルへの移行です。これは、『ローグ レガシー』、『デュエリスト』、『キャズム』などでアニメーターを務めたグラウバー コタキ氏の作品です。 。上のアナウンストレーラーから、その鮮やかなドットを楽しむことができます。
30XX は現在、2021 年中に PC および不特定のコンソールで発売される予定です。

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