ハウス: PS3 モーション コントロールの時代が来た

ハウス: PS3 モーション コントロールの時代が来た

ソニーは、プレイステーション 3 プラットフォームにモーションコントロール技術を導入するのにふさわしい時期が来たと述べた。
SCEEの最高経営責任者兼社長であるアンドリュー・ハウス氏は、確実な発売日、確かな技術、そしてそれが新たなゲーム体験にどのように応用されるかについての明確なアイデアが、新しい制御方法が市場での地位を確立するのに役立つ3つの重要な要素であると述べた。
「ソニーの観点から、新しいテクノロジーと新しいインターフェイスを導入する適切な時期については大きな自信を持っており、会社の目標は常に、変化を生み出し最高のパフォーマンスを発揮できる適切な時期に導入することでした」の品種です」とハウス氏は姉妹サイト GamesIndustry.biz に語った。
「E3 展示会で私たちが持っていたのは非常に先進的なテクノロジーであり、発売日が明確であることは、それを活用するために適切な種類のコンテンツを組み立てる十分なリードタイムを与えるので重要です。そして、私たちは非常に具体的なものを実証しました。これがゲーム体験にどのように反映されるかということです。これら 3 つが重要です。」
任天堂のWiiリモコンは発売されてしばらく経つが、ハウス氏は精度がこの技術の鍵であり、ソニーの取り組みがモーションコントロールが単なるギミックではないことを証明すると確信していると述べた。
「動きを追跡する方法という点では、驚くほど正確です。これはモーション技術という点では漸進的なステップのように聞こえますが、『今それが登場した』という点では非常に大きなステップであり、私たちの考え方を本当に変えることになるでしょう」私たちがどのようにゲームをプレイするか。」
ソニーはこの新技術の発売日を2010年春と発表したが、その他の具体的な詳細はまだ明らかにされていない。ハウス氏は新しい制御方式の価格については検討せず、将来のすべてのプレイステーション 3 ハードウェアに同方式をバンドルすることは「可能性」があるとだけ示唆した。
同氏はまた、任天堂のWii MotionPlusやMicrosoftのProject Natalとの競争を振り切り、モーションコントロールがPlayStation 3の機能を強化すると付け加えた。
「過度に心配しているわけではありません。その理由は、モーションコントロール技術を一切使わずに、全体的な価値提案としてPlayStation 3で非常に良い仕事をしてきたからだと思います」とハウス氏は語った。
同氏はE3について、「私たちは膨大なソフトウェアのラインナップ、プラットフォームのパワー、そしてPlayStationでしか実現できない種類の体験に強い自信を持ってこのショーに臨んだ」と語った。 「これにより、さらにもう 1 つの拡張が得られ、別の方向にビジネスを構築するのに役立ちます。」

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