伊藤潤二原作の『World of Horror』が 10 月に PC 早期アクセスを終了

伊藤潤二原作の『World of Horror』が 10 月に PC 早期アクセスを終了

開発者 Paweł Koźmiński による、伊藤潤二氏の影響を受けたローグライク RPG である World of Horror は、10 月 19 日に PC 早期アクセスを終了し、PlayStation と Switch 向けに同日リリースされます。
World of Horror は、3 年ちょっと前に PC の早期アクセス向けにリリースされました。悪意のある宇宙の力に包囲された海辺の町の美味しくて厄介な物語 – プレイヤーは、プレイスルーごとにランダムに選択された 5 つの謎を調査しなければなりません – は、徐々に拡大してきました。それ以降の新しいストーリー、イベント、機能。
まだワールド オブ ホラーの早期アクセスに参加していない方のために説明すると、全体としてボード ゲーム アーカム ホラーの 1 ビット バージョンのようなものが展開されますが、ラヴクラフト的な要素が伊藤潤二の独特のブランドの日常に近いものと引き換えになっています。 amok – 高校生のテロ、幽霊の出る掲示板システムなどを考えてみましょう。
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各プレイスルー全体から集められた 5 つの謎はそれぞれ、ランダムに選択された一連の遭遇にさらに分割されます。つまり、プレイヤーは宇宙の神に対する探求の中で起こる恐ろしいランダムな出来事を軽減しようとするため、物事が 2 度同じように展開することはありません。 、手に入るあらゆるアイテムや武器を利用します。
私は、PC の早期アクセスを通じて World of Horror をプレイしてとても楽しかったです。それは、その殺伐とした 1 ビット ビジュアルで素晴らしい雰囲気を醸し出しています。特別に怖いというわけではありませんが、常に非常に予測不可能です。そして、その見事なモジュール構造と、PC での堅牢な MOD サポートを組み合わせることで、拡張する余地がたくさんあることを意味します。未来。
Koźmiński 氏とパブリッシャー Ysbryd Games は、World of Horror 1.0 のリリース (すべてのプラットフォームで 19.99 米ドルの予定) が現在の PC ビルドと大きく異なるかどうかについてはまだ明らかにしていませんが、おそらく PC での 10 月 19 日のリリースで詳細が明らかになるでしょう。 Switch、PS4、PS5が近づいてきました。

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