Obsidian が Xbox と PC 向けに早期アクセスを開始した高さインチのガーデン サバイバル アドベンチャーをローンチしてから 11 か月弱が経ち、その 1 周年が近づく中、チームは「これまでで最大のアップデート」である Hot and Hazy の準備を進めています。 10月20日発売。
昨年の Ground の素晴らしいローンチ以来 (2 日以内に 100 万人のプレイヤー、4 か月以内に 500 万人のプレイヤーを魅了しました)、このチームはまだわずか 20 名と比較的小規模ですが、その魅力的な小規模な前提を基に拡大を続けています。
80 年代の子供たちがアリの大きさに縮小し、ジャングルのような裏庭で危険に立ち向かうことを余儀なくされたグラウンデッドのサンドボックスの物語 – 探検し、虫と戦い、途中で便利なアイテムを作るための資源をあさる – は、以来、多数の新しい追加を受けてきました。飛行昆虫や水生昆虫、雄大な鯉の池、ボスとの戦い、新しい建物アイテム、ペットなどを含むローンチ。
ただし、Hot and Hazy は、Grounded のこれまでで最大のアップデートになることが約束されており、新しい天候ベースの仕組みを導入する文字通りのサンドボックスでサンドボックス マップを拡張し、黒蟻塚の形でゲーム初のダンジョンを追加し、多数のゲームプレイを提供します。一部のコアシステムの改訂と改善。
しかし、アップデートの焦点はサンドボックス、つまり専用の砂の城と多肉植物がちりばめられたオアシスを備えた陽気な真っ赤なプラスチック製のカメで、それ以外の緑豊かな庭に本質的に新しい砂漠のバイオームを巧みに導入している。ここで、プレイヤーは「シズル」として知られる新しいゲームプレイ メカニズムと戦う必要があります。これは、プレイヤーの温度を確実に上昇させ、死亡してしまうレベルまで上昇させます。
幸いなことに、灼熱の太陽の脅威を軽減するさまざまな方法があります。サンドボックスの新しい敵であるアント ライオンと戦うことで、焼けるような音を通さない鎧を作るのに必要な材料が得られますが、その時点まで、日中にサンドボックスに足を踏み入れたいプレイヤーは、影に退いて涼しさを保つ必要があります。すべてが動的に変化します。太陽が昇ったり沈んだりするように。
もちろん、夜にサンドボックスを訪れれば、プレイヤーは暑さと戦う必要はありませんが、新たに追加された宝物を逃す可能性があります。便利なアイテムは砂場のいたるところに埋められており、新しいスペースツールを使用して掘り出すことができ、日中は太陽の反射光により遠くからでも輝きます。夜でも宝物を見つけることはできますが、何らかの案内がなければ、発見は偶然になる可能性が高くなります。
ただし、Grounded の新しい拡張はサンドボックスにとどまらず、周囲のエリアにも広がります。新しいピクニック テーブルとゴミ山は、プレイヤーにプラットホーム、謎解き、探検、資源収集の余地をさらに与え、新しい黒蟻の丘は恐れ知らずの探検家を水面下深く連れて行きます。
砂の中の巨大なトンネルを通ってアクセスできるこの「本当に大きくて巨大な」黒アリの丘は、Grounded の最初のダンジョンに相当すると宣伝されています。ここでは、プレイヤーは敵のアリと戦ったり、新しい装備の作成に使用できる特別なクラフト素材を探したり、さまざまなフェーズにまたがって挑戦する必要があるミニボスへの挑戦に取り組むこともできます。
新しいものだけでなく、Hot and Hazy では、Obsidian のチームが活性化と若返りのためにゲームの古い領域とシステムの一部を再検討しています。たとえば、実際には昨年3月に導入されたものの、Obsidianの目には「まったく的を射ていなかった」ヘイズバイオームは完全に改修されている。
この不気味で真菌がはびこる一角は、除草剤の分厚く恐ろしい雲に常に覆われており(安全に侵入するにはマスクが必要)、現在は研究室が全面的に改修され、ゾウムシ、幼虫、テントウムシ、ブヨなど感染生物の種類が増えている。奇妙な胞子生物によって引き起こされる、爆発する傾向など、さまざまな行動をとります。
そして、新人にとってもそれだけではありません。プレイヤーは厄介なダンゴムシの 1 ~ 2 匹に遭遇する可能性もあります (Obsidian がダンゴムシを「ローリー ポリー」と呼んでいるのには理由があります)。興味深いことに、これらは最終的にはティア 3 のアーマー クリーチャーになる予定ですが、この第 3 ティアはまだ実装されていないため、ローリー ポリは当初は病弱で、最終ゲームに見られるバージョンよりも弱いでしょう。
より深い変更点としては、ホット アンド ヘイジーはステータスと武器の新しいアップグレード システムを備えた Obsidian の RPG の伝統を取り入れています。プレイヤーはミルク モーラー (マルチビタミンのゲーム内ブランド) を入手し、ロボット コンパニオン BURG.L に渡すことで、個人またはパーティー全体の統計をアップグレードすることができます。一方、武器は、ミントの塊、スパイシーな塊、塩味の塊など、さまざまな種類の発見可能なキャンディーを使用して強化でき、それぞれが既存の武器に異なるステータスを与えます。
また、Grounded の装甲システムにも変更が加えられ、すべての装甲が軽装、中装、重装のいずれかに分類されるようになりました。中装甲は以前と同じままですが、ホットとヘイジーが到着すると、プレイヤーは軽装甲によりスタミナの回復速度が向上し、重装甲により回復時間が増加します。さらに、より大きなセットの一部に属さないすべてのアーマーには、ダメージ耐性バフが与えられるようになりました。
最後に、Obsidian は新しいプレイヤー エクスペリエンスを微調整し続け、レシピがプレイヤーにどのように報酬されるかを修正する Brain Power システムを導入しました。プレイヤーが旅の途中でレシピに出会うのを待つ必要はなく、プレイヤーが新しい Brain Power ランクに到達するとレシピが配布されるようになり、庭の周りのオブジェクトを分析することでレベルアップされます。アイデアは、プレイ中にレシピを発見するための、よりわかりやすい構造を作成することです。
Ground の Hot and Hazy アップデートは、10 月 20 日にすべての早期アクセス プレイヤーに利用可能になりますが、せっかちな人は、今日 10 月 6 日から新しいコンテンツをフィーチャーしたテスト ビルドを探索できます。 『Grounded』が最終的に早期アクセスを終了するまでにはまだ時間がかかるかもしれないが、未来は明るいように思える。 『グラウンデッド』のディレクターであるアダム・ブレネッキー氏は、「ようやくコンテンツを作成できる段階に来たような気がします」と語っているので、これからさらに多くの作品が登場することを期待してください。