Xbox エンジニアがユーザーの 15 年前の小さな 360 ゲーマーピクチャを修正

Xbox エンジニアがユーザーの 15 年前の小さな 360 ゲーマーピクチャを修正

Xbox エンジニアは、ユーザーが作成した 15 年前の小さな Xbox 360 ゲーマーピクチャを修正し、最新のデバイスでも適切に表示されるようになりました。
今週初め、ビデオプロデューサー兼編集者のガブリエル・ローランド氏は、現在のコンソールに表示されている 360 度ゲーマーピクチャの写真をツイートしました。
YouTubeビデオのカバー画像
このパックマンのゲーマーピクスは、2006 年に 80 マイクロソフト ポイントで購入されましたが、コンソールの世代が新しくなるたびに、解像度が上がるにつれて縮小していきます。
ほとんどの Xbox ユーザーは数年前にゲーマーピックを更新しました。ローランドじゃないけど。
「世代を重ねるごとに、Xbox は私のパックマン ゴースト アバターをどんどん小さくして恥をかかせようとします」とローランド氏は語った。
「私は屈しません。2006 年にこのゲーマーピックを 80 Xbox ポイントで購入しました。海が沸騰するまで、これが私が今まで使った中で最高の金額を維持してくれなかったら、私はめちゃくちゃになります。」
Xbox エンジニアリング リードの Eden Marie 氏はこれに注目し、Roland の老朽化したゲーマーピクチャーを助けるために何かをすると誓った。
「聞いてください、何も約束することはできませんが、これを解決することを私の個人的な使命とするつもりです」とマリーは言いました。
マリーは、価格が 2.38 ドルでまだ販売されているパックマンのアバターを購入することから探求を始めました。
マリーは後に、360 ゲーマーピクスが 72 x 72 ピクセルより大きくなることはできないことを発見しました。これが、その小さな見た目の説明になっています。彼女はまた、透明度のある PNG をカスタム ゲーマー画像としてアップロードすると、ダッシュボードとガイドはほとんどの場所でその透明度を尊重することを発見しました。組み込みのゲーマーピクチャーの一部には、透明度も組み込まれています。
そこで、マリーは 360 ゲーマーピクを、より大きなゲーマーピク円内の正方形として扱い、残りは透明にしました。
最終結果は次のとおりです。
ローランドはこう答えた――そして嬉しそうにこう言った。「これまでの人生で、1ドルのことで気分が良くなったと思ったことはないし、これからも決してないだろう。」
それから:
もちろん、このゲーマーピクチャにとっては素晴らしい結果ですが、マリー氏はツイートで、特定のゲーマーピクチャだけでなく、360 枚すべてのゲーマーピクチャがコンソールに表示される方法を変更できる可能性があると述べました。これは他のコンソールのアップデートと一緒に展開する必要があるアップデートですが、登場するようです。
私の小さなマスターチーフの頭がすぐにまた見られるほど良くなることを願っています!

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