Pachter: Criterion 製作のミリタリー シューター、おそらく 2014 年の Battlefield スピンオフ

Pachter: Criterion 製作のミリタリー シューター、おそらく 2014 年の Battlefield スピンオフ

更新: アナリストのマイケル・パクター氏はユーロゲーマーに対し、このシューティングゲームを作っているのはDead Spaceの開発者Visceralだと現在考えていると語った。
Dead Space 3 後に Visceral が唯一発表したプロジェクトは、タイトルのない Star Wars ゲームです。
元の話: ウェドブッシュ・モーガンのアナリスト、マイケル・パクター氏は、クライテリオンがバトルフィールドのスピンオフとなる可能性のある軍事シューティングゲームを開発していると主張した。
パクター氏は本日午後、報道関係者向けに発行したメモの中で、バトルフィールド 4 の発売に問題があったため、開発元 DICE が EA の 2015 会計年度(2015 年 3 月 31 日に終了)外にバトルフィールド 5 を延期するのではないかという指摘に答えた。
パクター氏は「われわれはこの憶測には根拠がないと信じている」と述べた。
「EA はまだ 2015 年度の Battlefield 拡張を発表していませんが、Criterion Games は 2015 年度に Battlefield シリーズのブラン​​ド拡張となる可能性のあるミリタリー シューティング ゲームに取り組んでいると考えています。」
パクターは正しいですか? 「私たちは木曜日の午後に経営陣と話をしました。彼らはまだバトルフィールドの2015会計年度のバージョンを発表していませんが、私たちの理解は的を得ており、もしバトルフィールドのバージョンが2015会計年度にリリースされるのであれば、それはによって開発されることを確認しました」 DICE以外のスタジオだ」と彼は語った。
私たちはアナリストに話を聞いたが、アナリストはそれ以上のコメントを拒否した。 からの問い合わせに対してEAはコメントを拒否した。
もし本当なら、そのニュースはちょっと驚くべきものになるだろう。 9 月、バーンアウト シリーズと最近のニード フォー スピード ゲームで広く愛されている英国のデベロッパーは、レース ゲーム ジャンルから離れるため、人数をわずか 15 名に縮小しました。
『ニード・フォー・スピード』シリーズは現在、スウェーデンのスタジオ Ghost Games が担当しており、同スタジオは英国ギルフォードにある多数のクライテリオン スタッフの協力を得て、今年の作品『ニード・フォー・スピード: ライバルズ』を制作しました。
当時、EA所有の開発者のクリエイティブディレクターであるAlex Ward氏は、このパートナーシップの結果としてGhost UKが設立され、彼と15人のCriterionスタッフが新しい場所で何か新しいことに取り組んでいることをTwitterで明らかにしました。
私はツイッターでこの主張についてウォードに尋ねた。同氏は「残念ながらコメントできる立場にない」と答えた。
そして、「物事は見た目どおりとは限りません。」
DICE に関しては、やるべきことがたくさんあります。この巨大な開発者は現在スウェーデンとロサンゼルスにオフィスを構えており、『バトルフィールド 4』のパッチとDLC、『ミラーズ エッジ 2』(パクター氏はEAの2016会計年度中に発売すると予想している)、そして『スター・ウォーズ バトルフロント』(2017会計年度中にリリースされる可能性がある)に取り組んでいる。そしてもちろん、避けられない「バトルフィールド 5」は、おそらく 2015 年後半にリリースされます。
Criterion にはシューティング ジャンルの経験があります。 2006 年には、好評を博した PlayStation 2 および Xbox 用の一人称シューティング ゲーム Black をリリースしました。クライテリオンはブラック 2 に取り組んでいる可能性がありますか?
1つ明らかなことは、EAは2014年11月にライバルパブリッシャーのActivisionの次期Call of Dutyゲームと対戦するミリタリーシューターを望んでいることだ。 DICE は『バトルフィールド』の 2 年間の開発スケジュールに合わせて取り組むと主張しているが、そのギャップを埋めるために別のスタジオが設立される可能性はあるのだろうか?

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