カセットビーストは、シリーズのターゲット層から離れてしまったと感じる人のために、古典的なポケモンを巧みにリミックスしたものです。
リミックスを聞くまでピンと来なかった曲があったことがありますか?私にとってそれは、ホワイト・ストライプスのセブン・ネイション・アーミーのグリッチ・モブ・リミックスです。オリジナルも十分に好きですが、このバージョンの何かがぴったりです。コメント欄で私のひどい音楽趣味を遠慮なくぶつけてください!カセット・ビーストをリミックスとして考えさせられるのは、ちょっとハミーな音楽の例えだけではありません。ポケモンとの類似点は、単に広範なモンスターバトラーのジャンルに入れるにはあまりにも露骨ですが、それでも、単なるカバーやオマージュ以上のものにするのに十分な新しく新鮮で異なる点があります。そして私はポケモンが好きですが、カセットビーストも大好きです。
ゲームは、時間と私たちの現実の特定のバージョンの両方から解放された神秘的なアーサー王の島、ニュー ウィラルに無礼に預けられることから始まります。 New Wirral の人間の住民は、地球のさまざまな時代やバージョンからやって来ました。最初の住民は、ゲームの現在より 1 世紀以上前に地球の海岸に到達しました。彼らはすぐに、この島に生きているのは自分たちだけではなく、数十の異なるモンスターが周囲を徘徊していることに気づきました。あなたが到着する少し前に、これらのモンスターは通常の古いカセットテープに記録され、所持者がそれらに変身できることが発見されました。モンスターと戦うにはかなり良い設定ですね?
ポケモンの影響が前面と中央に表示されます。ゲームの魅力的なビジュアルは最も明白な例であり、レッドとブルーから引き裂かれ、2023 年のペイントが新たに適用されたように見えるスプライトが含まれています。戦闘を開始すると、ゲームの核となる要素が存在し、正しいことがわかります。レベルアップしてさまざまな形に進化できる最大 6 人のモンスターのチームがあります。戦闘はターン制で、ターンごとにモンスターの技やアイテムを使用できます。さまざまな要素タイプがあり、互いに戦った場合にさまざまな長所と短所があります。てか、何人ものジムリーダーを見つけて戦わなければなりません…申し訳ありませんが、レンジャーキャプテン、そして小さなカードに承認のスタンプを集めなければなりません。
Cassette Beasts が優れているのは、ポケモンの既存のテンプレートの多くを利用している一方で、それに依存していないことです。ほとんどの場合、同じ 6 人のチームから選出されたパートナーと一緒に戦うことになるため、すぐに幅広い戦略を利用できるようになります。タイプの長所と短所は、単に攻撃を強くしたり弱くしたりするだけではなく、さまざまな要素の相互作用によってステータス効果を付与したり、ターゲットのタイプを一時的に変更したりすることもあります。私のお気に入りは、プラスチックタイプに対して炎攻撃を使用することです。最初の攻撃でプラスチックが溶けて毒に変化しますが、可燃性が高いことが判明したため、さらに火による攻撃で毒に引火し、火傷状態が適用されます。ありがたいことに、特定のインタラクションを見た最初の数回は、ポップアップでその背後にあるロジックが説明されます。これにより、非常に覚えやすくなりました。ただし、インベントリ内のタイプ チャートはいつでも確認できます。
島を航行すると、同じ新鮮なアプローチが見られます。特定のモンスターを記録すると、ポケモンのフィールド移動と同じように、新しい能力に永続的にアクセスできるようになりますが、それらはキャラクターに関連付けられているため、そのモンスターをチームに残しておく必要はありません。ここでの違いは、島自体が完全に開いていることです。設定されたパスやルートがないため、新しい移動能力は 2D のゼルダの伝説タイトルを彷彿とさせます。ダッシュや滑走などのこれらの能力と、単純なオブジェクト操作を組み合わせることで、パズルを解き、ダンジョンをナビゲートすることができます。私は、この側面が過度に面倒だとは思いませんでしたが、トリッキーな解決策の 1 つを見つけたときに独りよがりな満足感を感じる程度には十分でした。
動きに関して言えば、各モンスターはアクティブ効果とパッシブ効果の両方を含めて最大 8 つまで持つことができます。動きは永久に置き換える必要はなく、代わりにモンスターの形が生息するカセットに貼られたステッカーの形をとります。引っ越しを切り替えると、既存のステッカーが剥がされ、後で使用できるようにアルバムに貼り付けられます。面倒な作業を必要とせずに、ビルドをカスタマイズしたり微調整したりするための多くの余地が与えられます。休憩の間に移動を使用できる回数にも制限はありません。代わりに、カセットビーストはアクションポイントシステムを使用しており、毎ターン獲得できる2つのアクションポイントを弱い動きに費やしたり、より強力な動きのために貯めたりすることができます。
さらに、戦闘中に2体のモンスターを1体に融合させることもできます。ゲーム内の各コンパニオン キャラクターには初期クエストがあり、これにより彼らと融合して単一の巨大なモンスターに結合することができます。結合したフォームは両方のモンスターの動き、タイプ、アクション ポイントを獲得し、ステータスも強化されますが、各ラウンドで実行できる動きは 2 つではなく 1 つだけです。この欠点は、対戦相手にとって単一の大きな標的であることに加えて、マイナスのステータス効果に対してはるかに脆弱になるため、それが常に最善の行動であるとは限らないことを意味します。
標準的なポケモンの公式からの逸脱の中で、私が最も感謝しているのは、カセットビーストが年少の子供たちに対応することを強制されていないことです。学習曲線が急なわけではありませんが、小学生の最初のゲームである可能性が高いポケモンよりも速いペースで、より興味深い仕組みが導入されており、間違いなく私を魅了するのに役立ちました。さらに重要なのは、主人公とあなたが対話するキャラクターの大部分は実際には大人であり、これがこの種のゲームに新鮮な風を吹き込んでいます。もちろん、子供向けのメディアは大人にとっても面白いものですが、私のアバターが文字通りの子供であるゲームが、私や私の興味をまったく代表するものになるという点をはるかに超えています。
カセットビーストは、あなたと一緒に成長してきたポケモンのゲームです。これが驚くべき成熟さと重厚な知性主義の作品だと言っているわけではないが、見下しているわけではない。不動産業者や哲学者についてのジョークが書かれています。皮肉なことであろうとなかろうと、レトロな 90 年代のショッピング モールの美学と物理的なミックステープを楽しんでいます。ヤングアダルトセクションにない本も読んでいます!これは、島を離れることに関するゲームのメインプロットで最も顕著に表れます。このクエストでは、人間の精神の否定的な要素を体現しているように見えるボスモンスターである数人の大天使を狩る必要があり、その性質を伝えるためにさまざまなアートスタイルでレンダリングされます。現実を歪める力、これは私にとって常に高く評価される視覚的なトリックです。
私が以前にアーサー王伝説を引用したのは偶然ではありませんでした。大天使は、多くのモンスターやゲームの他の要素と同様に、主にイギリス諸島の文学、歴史、民間伝承に基づいています。不快な愛国主義など、そういったものによく付きまとうものを一切排除して、いかにもイギリスらしい作品を演奏するのは素晴らしいことだ。 『カセット・ビースト』は恥じることなくイギリス的だが、同時にクィア、反資本主義、そして多文化的でもあり、あまり見られない組み合わせだ。
『Cassette Beasts』というゲームを音楽に触れずにレビューするのは信じられないほど不謹慎です。音楽は本当に素晴らしいです。島の主要な集落であるハーバータウンのテーマが、建物に出入りするにつれてボーカルバージョンとインストゥルメンタルバージョンの間で切り替わる様子が特に楽しいです。
私はカセットビーストについて否定的なことを言うのを見つけるのに本当に苦労しています。 20時間以上プレイして一度クラッシュしましたが、それだけです。ポケモンファンならぜひこのゲームをプレイしてほしいし、そうでなくてもこのゲームを広めていきたいと思っています。 Cassette Beasts は、大人の視聴者に対して見下すことなく、楽しく、居心地が良く、ノスタルジーに満ちたゲームを作成する方法についてのレッスンです。