レゴ・スター・ウォーズ:スカイウォーカー・サーガのプレイヤーが、有用なグリッチを悪用するために子供のアナキンを殴っている

レゴ・スター・ウォーズ:スカイウォーカー・サーガのプレイヤーが、有用なグリッチを悪用するために子供のアナキンを殴っている

『レゴ スター・ウォーズ:スカイウォーカー・サーガ』はリリースされてから数日しか経っていませんが、プレイヤーはすでにそのいくつかの特徴を活かして創造力を発揮しています。
たとえば、ゲーム内で子供を殺すことはできません。プレイヤーは、これらの無敵の子供たちに対してライトセーバー攻撃を連鎖させることで、通常は到達するのが困難な場所に本質的に空中浮遊してホバリングできることに気づきました。
具体的には、人々はエピソード 1 時代の小さなアナキン・スカイウォーカーを叩きのめしています。アナキン・スカイウォーカーは、ライトセーバーで繰り返しダメージを受けると赤く光るだけです。 (通常、パーティーメンバーをライトセーバーで殴ると、彼らはバラバラに転がり落ち、レゴのコンポーネントになります。)
スカイウォーカー・サーガのファンであり、TwitchストリーマーでもあるRedOrbは、アナキンがクワイ=ガン・ジンに殴られ、その後、レベルの小さな隙間をさまよう様子を映した映像を投稿した。人々がこれを使って完全に限界を超えているかどうかを見るのは興味深いでしょう:
同じユーザーは後に、アナキンがオビ=ワン・ケノービに殴られる映像を投稿した。ケノービは垂直に浮遊しているように見える。ここでは、グリッチにより、隠された収集品にアクセスできるようになります。
昨日、Steam から初期の PC プレイヤー データが公開され、『レゴ スター ウォーズ: スカイウォーカー サーガ』が順調なスタートを切ったことが示唆されました。英国のフィジカル ゲーム チャートでの動向については来週月曜日に詳しくお知らせします。
「このゲームの映画の再現は、単純に楽しいとは言え、ユーモラスです。ボタンを連打したり、レゴブロックを壊したりできないものは何もありません」と私はユーロゲーマーのレゴスターウォーズ:スカイウォーカーサーガのレビューに書きました。 「私が特に楽しんだのは『スカイウォーカーの夜明け』で、この映画のよくばかげた脚本がうまく表現されています。しかし、簡単に見て回った後では、このゲームのオープンワールドの魅力はそれほど感じられませんでした。」

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