PUBG の新しい「サベージ」マップは戦場にトロピカルな雰囲気をもたらします

PUBG の新しい「サベージ」マップは戦場にトロピカルな雰囲気をもたらします

わずか 3 日後に、PlayerUnknown’s Battlegrounds の新しいマップのクローズド ベータ テストの最初のラウンドが終了しました。コードネーム「Savage」と名付けられたこの熱帯をテーマにしたマップは 4 キロメートル×4 キロメートルで、ゲームの既存の 2 つのマップ、Erangel と Miramar のわずか 4 分の 1 のサイズです。
この小さいサイズは、各試合のペースが以前のマップとは根本的に異なると感じられることを意味します。それはより速く、より残酷です。野蛮人、と言ってもいいでしょう。 Savage の最初の数分間は、ばかばかしいほど多くの死体数が発生し、タッチダウンするとすぐに敵対的なプレイヤーに遭遇する可能性が実際に非常に高くなります。
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これらのアクション満載の始まりは、フォートナイトの試合の流れを非常に彷彿とさせ、2 番目の安全地帯がアクティブになる前でさえ、プレイヤー数が中間点をはるかに下回ることがよくあります。
Epic のバトル ロイヤル ゲームの後半段階でプレイヤーが不足すると、試合が少し停滞し始めることがよくあります。そのため、Savage でその問題に対処するために、Bluehole は新しい安全ゾーンが開始される速度を上げました。各試合の最終ラウンドでは、サークル間の時間はわずか 45 秒に短縮され、最後の追い込みで負った傷を埋めるのにかろうじて十分な時間が残ります。
ただし、マップを小さくするといくつかの利点があります。移動距離が短くなったことで、危険地帯を徒歩で回避することが完全に可能になり、逃走車両を探すために必死で争う必要がなくなりました。
サベージでは島全体が水路によって 3 つに分断されているため、ボートも非常に役立ちます。これは、海岸に向かい、ジェットスキーで問題を回避することで、敵対的な状況から逃れるのが比較的簡単であることを意味します。
ダイナミックな天候もサベージに戻ってきます。霧と雨のマップは以前 Erangel で利用できましたが、パフォーマンス上の理由から削除されました。晴れたマップは、ゲームの進行に一種の『ファー クライ インスティンクト』の雰囲気を与え、澄んだ空と長い視線は、ゲームの山腹に隠れている狙撃兵にとって最適であることが証明されています。
暴風雨が始まると、マップ全体が美しく輝きますが、降雨の音によって敵が近づいてくる音が聞こえなくなるため、下草をかき分けたり、敷地に近づいたりするときは、常に機転を利かせる必要があります。霧マップは最初はかなりはっきりしていますが、試合が進むにつれて霧が濃くなり、熱帯の場所に激しく、しばしば恐ろしいベトナムのジャングルの雰囲気をもたらします。
Savage がライブになった 2 日目に、ゲームに分隊マッチを追加するアップデートがプッシュされました。前日にはソロでのみプレイ可能でした。複数の敵チームが近くにあるため、残忍な銃撃戦が常に身近にあることを意味するため、ソロマッチよりも分隊マッチの方がはるかにスリリングであることがわかりました。
このアップデートでは、もう 1 つの新しい機能も追加されました。飛行機を降りる前に、最初の安全地帯がどこに出現するかを確認できる機能。マップ画面へのこの変更は Savage 専用であり、プレイヤーがパラシュート降下する前により効果的に戦略を計画できるように実装されました。
いくつかの非常に粗いエッジにもかかわらず、Savage はなんとか息を呑むようなバトルグラウンドの瞬間を提供することができました。これがテストの最初の段階にすぎないことを考えると、これは素晴らしい兆候です。キャンプやストーキングよりもアクションに重点を置いているのは、このゲームに新風を吹き込むものであり、Bluehole にいくつかの磨きが加えられれば、Savage はおそらく多くのプレイヤーにとって頼りになるマップになるでしょう。
Savage の動作を確認し、この新しいマップについての私の意見を詳しく知りたい場合は、記事の上部に埋め込まれているビデオをご覧ください。私はそれでいくつかのキルを獲得しました!

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